POLICE QUEST IV

B: Mert ile adventure oynamaya Emin'in ? ısrarlarına dayanamayarak başladık ve çok da iyi ettik. Neyse biz bu işe başladığımız da bu oyun daha çıkmamıştı. Biz ilk hevesle Day of the Tentacle'ı aldık. 3 ay gibi kısa bir sürede oyunu bitirdik. Neyse oradan Indiana Jones'lara geçtik. Onları da kısa bir süre de bitirince dedik ki kendi kendimize “Abi, bizlere oyun dayanmıyor, gidelim Emin'e bize zor bir oyun versin...” Neyse kalktık gittik Emin'e. Herif dedi ki “Abi, bir oyun var ama çok zor, bizim arkadaşlar ilk sahneyi 1 haftada geçememişler, bu oyun size yaramaz dedi.” Biz biraz korktuk tabi ama bunu çaktırmadık aksine ukalalık yaptık. “Hee öyle mi? O zaman bize ver sen o oyunu biz hemen bitirelim” dedik. Neyse biz Mert'le oyunu aldık ve başladık oynamaya. Serde erkeklikte var tabi, saatler geçti bizde tık yok. Neyse akşam 7.00 pm de başlayan maceramız sabah saat 6.00 am'de şişik gözlerle ama mutlu bir sonla noktalandı. Sahneyi geçmiştik. Hemen Emin'e bir telefon. Biz heyecanla olayı anlattık ama herif bizi fazla takmamıştı ve ben üzülmüştüm. Bunu da açık seçik ifade edeyim. Böyle bir anım var. Neyse arkadaşlar alın size oyunun tam açıklaması ama ben sizin yerinizde olsam gider Mert'in açıklamasını okurdum. Police Ouest'inkini | okuyup heyecan dolu bir macerayı bozmazdım. Oyunda tuşlar yok, tamamen mouse ile oynanıyor. Bu kadar bilgi size yeter. Eğer daha önce adventure oynadıysanız bu oyunuda kolayca oynarsınız. Anlamadığınız bir yer olursa

ENGİN ABLA'ya yazın, MAC'e yazın. MURDER SCENE: Oyunun başında kendinizi bir cinayet yerinde buluyorsunuz. Cinayete kurban giden ise polis bir arkadaşınız. Bu cinayet ile ilgili olarak sizi görevlendiriyorlar, böylece oyun başlamış oluyor. Bir kere cinayet sahnesindeki herkesle konuşun. Öldürülen polisi inceleyin. Yakın görüntüde vücudun üzerine not defterinizi tıklayın. Duvardaki graffitiyi fark edin ve bunun da üzerine not defterinizi tıklayın. Anahtarınızla arabanın bagajını açın ve malzeme çantanızı alın. Vücuda yakın görüntüye geçin ve çantadaki tebeşirle ölüyü ve yerdeki sigara izmaritini çizin. Buradan çıkıp soldaki kadın polis ile konuşun. Daha sonra diğer polislerle de konuşun. İki polis gelerek meftayı götürmeleri lazım. MONDAY: Şefinizle ofiste bir konuşmadan sonra ofisten çıkın. Masanıza bakın. Sepetinizdeki memoyu alın ve okuyun. Sol çekmeceden fotoğrafı alın ve bakın. Sağ çekmeceyi açın ve 3.14 izleme formunu not defterinize tıklayın. 3.14 formunu ve suç sahnesi raporunu arkadaşınıza verin. Ofisin arkasındaki bilgisayara girin. ID nosu olarak 612 ve şifre olarak GUNNER yazın. Bundan sonra gang information'ı seçin ve buradan “RUDE BOYS” seçin. Çete hakkındaki bilgileri okuyun. Bilgisayardan çıkın ve asansörle Lobby'e inin. Parker Center'ın önünde bir gazeteci size sorular sorar ve geçmenize izin vermez. Bu durumda GAME-SHOW 43

Emin'le MAC

GERÇEK BİR HİKAYE ENGİN ABLA'NIN KAFASINI Cad

bilinç tarafından yarılıyor. Bütün dergi aniden şoka kadının üzerine el ikonu ile tıklayın. Şimdi gitmemiz gereken yer L.A County Morgu. Haritadan burayı seçtik ve içeri girdik. Kapıdaki kıza rozetimizi gösterdik. İçeride masada duran adamın esprilerini dinleyin. Daha sonra doktor ile konuşun (Ben eğer birisi ile konuşun dersem size, bu her seçeneği tek tek konuşmanız anlamına gelir.). Cesedin üzerine defterinizi tıklayın. Odadan çıkın fakat gişedeki sarışın adamın arkasındaki tezgahta duran BOB HICKMAN ile BOBBY WASHINGTON kişisel eşyalarını alın. 2 adet sarı zarf olmalı. Sırada Bob Hickman'ın evi var. Kapıyı çalın. Kapıyı açan kız ile konuşun ve içeri girin. Oturun kadın gelince onunla kocası hakkında konuşun. İlk konuşma seçeneğini konuştuktan sonra kadın ağlayarak içeri kaçar. Siz de kız ile konuşun. Konuşma bitince içerideki odaya giderek dolabı açın ve dolaptaki tulumun cebinden hap kutusunu alın. Şimdi de Los Angeles Polis Akademisindeyiz. Atış Talimi yapacağız. İçeri girin ve tezgahtan 13.5.1 formunu alın. Formu adama verin. Cüzdanınızı adama tıklayın. Adamın size verdiği cephane kutusunu alın. Sağa doğru ilerleyin. Talim yerinden ileri yürüyün. Gözlüğü ve kulaklığı takın. Silahınızı doldurun. Hedefler görününce de ateş edin. Kurşun bitince tekrar silahınızı doldurun. Atış talimi bitince gözlüğü ve kulaklığı geri verin. South Central Los Angeles'dayız. Cinayet yerinden sola çıkın. Markete girin. Tezgahın üstünden elma ve sağdaki raftan da yapıştırıcı alın. Cüzdanınızı kadına tıklayın. Çıkın ve iki ekran sola yürüyün. Yanmış binanın önündeki iki gence rozetinizi gösterin ve konuşun. Arkada duran kapıdan içeri girin. Duvardaki kurşun deliklerine yaklaşın ve çantanızdan aldığınız bıçağı kurşunun üzerine tıklayın. Gevşettiğiniz kurşunu almak için çantanızdan naylon 44 GAME-SHOW torba alın ve duvara tıklayın. Plastik torbalarda kurşunlar almış olmanız gerekiyor. Ekranı soldan terk edin, burası arkadaşınızın öldürüldüğü yer olmalı. Buradan sağa çıkın yol üstünde oynayan kıza rozetinizi gösterin elmayı ona verin ve onunla konuşun. Sağa ilerlemeye devam edin ve Mrs. Washington'a rozetinizi gösterin. Bobby'nin kişisel eşyalarını verin. Sorular sorun. Parker Center'dayız. Kapıdaki adama kimliğinizi gösterin. Asansöre binin ve bodruma inin (B). Koridorun sonuna ilerleyin ve Julie Chester'a yapıştırıcıyı ve hapları verin. 4. kata çıkın, koridorun sonunda Tedy ile konuşun. Mermileri ona verin. Ofisinize gidin (3. kat). Çalan telefonu açın. Şimdi South Central'a gitmeniz gerekli ama önce oyunu burada bir save edin. Gittiğinizde size ateş ederler. Ölmemek için yapmanız gereken ise olay başladığında arka kapıya tıklayın ve çömelin. Çelik yeleğinizi giyin. Arabanın anahtarları ile bagajı açın ve silahınızı alın. Silahı aldıktan sonra binanın kapısına tıklayın. Şimdi tek yapmanız gereken güzelce nişan alıp adamları vurmak. Cephaneniz bitince tekrar doldurun. TUESDAY: Şefinizle konuşun ve daha sonra Hal Bottoms ile konuşun. Masanıza gidin ve sağ çekmeceden 3.14 formunu alın. Asansörle B katına gidin. SIDS'den silahı alın. Julie Chester ile konuşun. Yo Money'nin evine gidin. Not defterinizi çimen üzerindeki vücut çizgilerine tıklayın. Evin önündeki çalılarda kırmızı bir ayakkabı bulmalısınız. Ön kapıyı vurun ve muhafıza rozetinizi gösterin. Konuşun. İçeride ayakkabıları ona gösterin. Yo Money ile düşmanları hakkında konuşun. Los Angeles County Morgundayız yine. Öldürülen bütün

KİM YARDI?

kilde e yattığını ve öyle duran zenciler (Be önce konu) Emin'e Engin Abi'nin biriyle tartıştığını, konunun da galiba albümünün hangisi olduğu; Emin gitmek kullanarak durduruyor.

memur Rene Garcia'nın cesedi hakkında Sam ile konuşun. Parker Center'a geri döndük. Hal'a tamamlanmış 3.14 formunu verin. Ofisteki bilgisayara girin. 612 ve GUNNER yazın. Ana menüden HATE CRIMES'ı seçin. Yo Money'nin size verdiği ALKER ismini yazın. Bilgisayardaki bilgileri tek tek okuduktan sonra şimdi sırada South Central var. Bayan Washington'a gidin ve Sondra ile gördüğü kadın hakkında konuşun. Buradan Dennis Walker'ın evine gidin kapı açılınca rozetinizi gösterin. Oyunu buralarda save edin. Kız arkadaşı size saldıracaktır. O anda silahınızı çıkartın ve kızın üzerine tıklayın. Konuşma ikonunu kızın üzerine tıklayın. Kelepçenizi kullanarak kızı tutuklayın. Parker Center'a geri döndükten sonra Bayan Garcia ile konuşun. Sepetten memoyu alın ve okuyun. Hickman'ın evine gidin ve kadın ile konuşun. Buradan çıkınca ister istemez Short Stop Bar'a gidersiniz. Burada yapmanız gereken tek iş masadan biraz kurabiye almaktır. WEDNESDAY: Sırada City Hall var. Ama dikkat oyunu yine save edin çünkü burada yine öldürüleceksiniz. Dennis Walker size saldırınca silahınızı çıkartın ve konuşun. Eğilince kelepçeleyin. Parker Center'dasınız. Hal Bottoms ile konuşun. Masanızdaki 3.14 formunu alın ve not defterinize tıklayın ve Hal'a verin. Los Angeles polis akademisine geldik yine. Burada iyi atışlarla dereceye girebiliriz. Yapacaklarınız bir önceki ile aynı. Buradan çıkınca morgu ziyaret edin ve Sam ile konuşun. IMPOUND LOT'a geldik. Pencereden rozetinizi gösterin. Kapıdaki memur ile konuşun. Devriye

, bu bir güzel) ve onun ah gözlüklü, toplu The Cure'in en arabasını inceleyin. Arabanın içinden gazeteyi alın ve okuyun. Buradan Griffith Parkına gidin. Kurabiyeleri köpeğe verin. Köpek uzaklaşınca etrafında polis şeridi olan ağaca gidin. Ağacın dibindeki toprağı el ikonu ile eşeleyin ve çantanızdan naylon torba çıkartıp aldığınız kemiği içine koyun. Hemen SAM'in yanına gidin ve konuşun ve kemiği ona verin. Sırada Hollywood ve Vine var. Ragin Records ve Bitty Kitty Club'ın önündeki adamla konuşun, club henüz açık değilse elinizdeki gazeteye bakın. Clube girince rozetinizi Electra'ya gösterin ve onunla konuşun. Kırmızı ayakkabıyı da gösterdikten sonra Barbie hakkında konuşun. Barın üstündeki çakmakla sigarasını yakın. Club'den ayrılın ve arabanın yanında caddede duran aynayı alın. Ragin Records'a girin ve sahibine soru sorun. Club'daki Barbie'ye soru sorun ve ayakkabıyı gösterin. Günü bitirmek için morga gidip Sherry'nin sorgulaması ile ilgili bir haber görmelisiniz. THURSDAY: Morgda iskelet kalıntıları hakkında konuşun. Parker Center'da ise SIDS'e gidin ve Julie ile konuşun. Ofisinizdeki 3.14 formunu doldurun ve Hal'e verin. Teğmeniniz ile de konuşun. Impound Lot'a geri gidin. Şifreyi vermek için memur ile konuşun. Ehliyete bakın ve E2BSY669 numarasını yazın. Parker Center'a geri döndüğünüzde bilgisayara girin ve ehliyet numarasını DMV'ye yazın. Bilgileri okuyun ve çıkın. Buradan Social Service'e gidin. Nora'ya rozetinizi gösterin ve konuşun. Luella Parker'ın ofisinde masaya bakın ve olayın dosyaları ile bandını alın. Dosyalara bakın ve isimleri not alın. Hollywood ve Vine'dayız. Müzik mağazasına girin ve bantları adama verin. Davul çubuğunu yani bageti masadan alın. Buradan çıkıp club'e gidin ve oradakilerle konuşun. 3rd EYE THEATRE'a geldiyseniz oyunun bitmesine çok az kaldı demektir. İşte bundan sonraki bölüm beni en çok heyecanlandıran kısımdır. Öyle bir heyecanla oynadım ki zaman nasıl geçti hatırlamıyorum. Gece ışıklar kapalıydı ve ben evde tek başımaydım.....Resmen korkmuştum. Bu kısımdan sonra size biraz daha açıklama yazacağım ama oyunun tam sonunu söylemeyeceğim. Merak etmeyin kolaylıkla bitirebilirsiniz oyunu. Oyunun sonunu yazmadığım tıklamaktır. Şimdi ise karanlık bir yerdesiniz hemen çantanızdan fenerinizi çıkartın. Duvara fenerle baktığınızda değişik bir yer göreceksiniz. Burayı çantanızdaki keskiye benzer aletle kurcalayın ve kapıyı açın. Davul çubuğuna yapıştırıcıya tıklayın ve arabadaki aynayı buraya yapıştırın. Yaptığınız bu aleti merdivenlerin tepesindeki yarığa tıklayın. Vaziyet uygun olunca mutfağa girin. Buzdolabını açın ve şok olun. Buradan ilerleyin ve yapıştırıcıyı köpeğe verin..... Evet sevgili okurlar benden bu kadar zevkiniz için sonradan bana teşekkür edeceksiniz. Kaytarıyorum sanmayın sakın haaa, bak yoksa katil kim söylerim. Zaten siz katili gördünüz. Herhalde bu ipucu sizi daha çok heyecanlandırmıştır. Bilet gişesini el ikonu ile tıklayın. Rozetinizi adama gösterin. Konuşun. Kapıları tıklayın ve size sunulan çayı için. Locaların sağında kalan kapılara tıklayarak içeri girin. Rüya sahnesinden sonra sinemadan çıkın ve South Central'a gidin. Burada boş arsaya ilerleyin ve kutunun içinden ip parçasını alın. Şimdi sırada Griffith Park var. Buradaki köpeği aldığınız ip ile bağlayın. Şimdi ise vadi gibi bir yerde sıkışıp kaldınız. Yapmanız gereken çantanızdan çelik çubuğu alarak soldaki çift kapıların üzerine içine etmemek için geriye kalan iki, üç sahneyi yazmıyorum. Bu finali seyretmeniz lazım. Zaten devamı demo gibi bir şey. Öbür aya tekrar görüşmek üzere — TİMUR ÇATAKLI

Ben Mart 95 tarihinde bir bilgisayar dergisi çıkartma planlarımı hayata geçirmeye çalışırken Mert'te yanımdaydı. Henüz Mert'in kimden duyduğunu bilmiyorum ama bir gün bana geldi ve “Abi bende yıllardır böyle bir olayın hayalini kurardım, iyi oldu, denk düştü, ne zaman başlıyoruz?..” gibi cevabını hiç merak etmediği sorularla beni boğdu. “Hadi kardeşim geç oldu kapatıyoruz... Abi sen yanlış duymuşsun, ben bilgisayar oyun dergisi değil moronlar için aylık, KRAL TV DJ'lerini tanıtan bir dergi çıkartmayı düşünüyorum. Senin o dahiyane beynini böyle bir işte harcıyamam hiç üsteleme olmaz Bi vallahi olmaz bak ilk ben söyledim...” gibi laflarla Mert'i egale etmeye çalıştıysam da başaramadım ve beraberce el ele tutuşarak çıktık yola.. Aylar geçti ve bizim Mert ile beraber geçirdiğimiz günlerin sayısı sürekli arttı. Eee kolay değildi tabi iki kişi bir dergi çıkartıyordu. Neyse ben olaya o kadar kötü bakmıyordum ama gel gelelim Mert'in bazı davranışları beni gittikçe kasmaya başlamıştı. Neydi peki bu davranışlar: Mesela beraber yemek yaparken herif birden deliriyor ve etrafa bıçaklar fırlatmaya başlıyordu. Bazen yolda deliriyor cep telefonunu fırlatıyordu. Oturdum düşündüm ve bu salakça davranışlarının sebebini buldum. Herif beni çekemiyordu. Tabi derginin Sorumlu Yazı İşleri Müdürü bendim, PC WORLD'ün oyun ekinde resmi olan yine bendim. Her ay okuyuculardan yüzlerce mektup ve telefon alan yine bendim. Ama büyüklük bende kalsın, ben Mert'i affetmeye hazırım. Ama bir şartım var. Aşağıya yazacağım listeyi bir hafta boyunca uygulamalı... İşte sana Japon işkencem Mert... 8.00: Kalkış. 8.00-8.30: Saatli Maarif takviminde yazan kahvaltıyı yapma. 8.30-9.30: Günün bütün gazetelerini alarak sadece kuponlarını kesme. Eksik kuponlar için komşuya koşma, bir nevi change-exchange or a primitive trade. Son olarak saatli maarif takvimine bakarak 450 kupon toplama durumunda Cosmos TV'nin hangi gün biteceğini hesaplama. 9.30-11.00: Kral TV seyretme ve programa telefon düşürmeye çalışarak katılma. Geyiğe müdahale. 11.00-12.00: Kanal D ve STAR'daki pembe dizileri seyretme (Soap opera yani) ve diziler bittiği anda son 3478 bölümün bir hesabını yaparak sarışın uzun boylu adamın hangi diziden transfer olduğunu araştırma. 12.00-13.00: Saatli M. T.'ne göre öğlen yemeği. 13.00-14.00: Best FM'e takılma buna ek olarak Levent Erim'e telefon açarak seni aşağılamasını zevkle dinleme hatta biraz daha ileri giderek konuşmayı kasete kaydedip arkadaşlara dinletme. 14.00-14.30: Akşam yayınlanacak paparazzi programlarının bir listesini hazırlama. Çakışanların yanına çarpı 16.30: En yakın bilgisayarcıya giderek “Abi yeni oyun geldi mi?” diye sorma ve yeni oyun adı altında Dune 2'yi alarak eve gelme, oyundan hiç bir şey anlamayarak “Abi bu oyun bozuk” diyerek geri götürme ve şöyle vurdulu kırdılı falan bir oyun alma. (Araba yarışına da OK) 16.30-18.00: Oyunun tuşlarını bulmak için kafayı yeme ve oradan mutfağa geçerek S. M. T'ne göre akşam yemeği hazırlama. 18.00- Sızana kadar: TV seyretme. Bir rekor denemesi yaparak “Bir dakikada kaç programı aynı anda seyredebilirim acaba?' sorusuna cevap arama. Sabah not aldığın paparazzi programlarını zappingsiz seyrederek Hülya Avşar'ın don rengini öğrenme. M. V. A. B. TİMUR 46 GAME-SHOW

4 arar: