Master of Orion

klasik,

ORION anlar hep merak eder durur, biz ner- gelir. Sonraki ekranda oyundaki bütün den geldik, nasıl yaratıldık diye. — kaderinizi etkileyecek ırk seçimi var. Bu bunları tartışaduralım ırklarla ilgili bilgileri yandaki kutudan ala- Microprose'dakiler cevabı bulmuş gibi. bilirsiniz. Aslında evrende hayat insanlardan mil- Sonraki ekranda bayrak seçimi var. yarlarca yıl önce başlamış. Üstün bir ırk, Bu sadece geminizin şeklini etkiler; ama hiç bizim hayal bile edebilemeyeceğimiz bir önemi yoktur (istediğiniz rengi seçin).

teknoloji seviyelerine ulaşmışlar, ve sonra Son olarak da adınızı ve merkez geze ortaya çıktıkları gibi ansızın kaybolmuşlar. geninizin adlarını yazarsınız. Onlardan geriye kalan tek iz Orion adında Nihayet oyuna geçebildik. İlk gördüğünüz pek çok efsaneyi süsleyen bir gezegen. ekran ana ekrandır. Oyunu nasıl Efsane der ki Orion'u ele geçirmeyi oynanacağını yazmadan önce altta- başaran (yani Master of Orion olan) ki seçenekleri açıklayacağım. ırk bütün evrenin hakimi GAME: Burada Save, Load, olmalarını sağlayacak ilahi güce FX on/off, Music on/off ve Quit kavuşacaklar... işlemlerini yaparsınız. Eğer bu imkansız görevi kabul DESİGN: Oyundaki en ederseniz oyunun açılışında muhteşem bir demoyla karşılaşacaksınız. Demodan sonra karşınıza gelen seçeneklerden New Game ile oyuna yeniden başlar; Continue Game ile en son kaldığınız yerden oyuna devam eder; Load Game ile daha önce kaydettiğiniz oyunu yükler ve Quit to Dos ile de oyundan çıkarsınız. Neyse, New Game yaptıktan sonra karşınıza oynayacağınız galaksinin büyüklüğü, kaç tane düşmanınız olacağını ve zorluk derecesini ayarlayacağınız bir menü

Civilization'da önemli ekranlardan biridir. Burada üreteceğiniz gemileri tasarlarsınız. Karışık gözükse de aslında çok basittir. Size kolaylık olsun diye bu ekranla ilgili bir şema yayınlıyoruz. Bütün özellikleri belirttikten sonra Build'e basmalısınız. Yoksa yaptıklarınızın hiçbir anlamı olmaz. FLEET: Burada oyundaki Gemilerinizi ve nerelerde olduklarını görebilirsiniz. Ayrıca Specs ile Gemilerinizi inceler; ile hurdaya çıkartırsınız. En fazla 6 çeşit Geminiz olabilir. Eğer 7. çeşit bir gemi yapmak istiyorsanız bir tane geminizi hurdaya çıkartmalısınız. Bu da o türden bütün gemilerinizin yok olması demektir. O yüzden hiç üretmediğiniz türden bir gemiyi hurdaya çıkartmanızı tavsiye ederim. MAP: Burada bütün galaksinin haritasını görebilirsiniz. Gördüğünüz her renkli nokta bir gezegendir. Haritada ırklar bayraklarıyla işaretlenmiştir. Oyunun başında sadece kendi gezegeninizi burada görebilirsiniz. Diğerlerininki ancak o ırklarla temas kurduğunuzda işaretlenir. Ayrıca gezegenlerin türlerini (Environments) ve varsa extra özelliğini (Minerals) de buradan RACES: Burası diğer devletlerle bağlantı kurma ve casusluk yapma yeridir. Audience ile seçtiğiniz ırkla savaş halindeyseniz barış teklif edebilir veya barış için hediye verebilirsiniz. Eğer barış halindeyseniz ittifak kurabilir, anlaşma ve ticaret yapabilir, teknolojiyi değiştirebilirsiniz. Report ile ırkın en son teknolojilerini; savaş, barış ve ittifak halinde bulunduğu ırkları görebilirsiniz (Ama bunun için önce casus yollamalısınız. Yoksa bilgileri eksik olur). Status ise bağlantı halinde bulunduğunuz çeşitli alanlardaki istatistiklerinizi

Eğer bir devlete casusluk yapacaksanız o devletin altındaki boş kutuya gelin ve casusluğa ne kadar önem vereceğinizi ayarlayın. Sonra da hangi alanda casusluk yapacağınızı seçin: 1- Hide: Eğer casuslarınız başarılı olursa o ırkın keşfetmediğiniz bir gezegenini tanımış olursunuz. 2- Sabotage: Karşı ırkın bir gezegenin fabrika veya yer savunmalarına (Roketatarlara) sabotaj yapmak. 3- Yalnızız sanmıştınız değil mi?

|Human: Elçileri ve ticaretleri |çok iyidir.

rı çok iyidir.

Alkari: İyi pilotlardır.

Meklar: Diğer ırkların 2 katı fabrika kurabilirler.

Espionage: Karşı devletten teknoloji çalma. Eğer bu ekranda sağ alttaki kutuyu arttırırsanız düşman casuslarına karşı önlem almış olursunuz. (Burayı çok seyrek; hatta hiç kullanmayın) Tabi casusluğun da bir bedeli var. Eğer casusluğa önem verirseniz (veya özellikle düşman casuslarına savunma yaparsanız) gezegenlerinizin üretim gücü düşer. O yüzden mecbur kalmadıkça savunma yapmayın ve sadece bir ırka casus gönderin. PLANETS: Burada bütün gezegenlerinizi, nüfuslarını, fabrikalarını, kalkanını, savunma gücünü; üretimini ve extra özelliğini görebilirsiniz. TECHNOLOGY: Adından da anlaşılacağı gibi teknoloji ekranıdır. İcat etme 6 ayrı dala ayrılır. Bunlar Computer (Bilgisayar), Construction (Üretim), Force Fields (Savunma), Planetology (Gezegenbilim), Propulsion (Motor) ve Weapon (Silah)dır. Sağda bunların her birine ne kadar güç verdiğiniz gösterilir.

ekranda Cüneyt Arkın filmi seyretmenin tadına da doyum olmuyor,

İsterseniz buradaki kutuları arttırarak herhangi bir dala önem verebilirsiniz. Ama o zamanda başka bir dal gelişmez. Hepsinin ayrı ayrı önemi olduğuna göre en iyisi siz bu ayarlara hiç dokunmayın. Yandaki lambalarla icat etmeye ne kadar yakın olduğunuzu görürsünüz. Burası sadece icat ettiklerinizi ve etmekte olduklarınızı gösterir. Teknolojiye önem verme ana ekrandadır. NEXT TURN: Bir sonraki ele geçmeye yarar. Dikkat! Oyunda aktif bir zaman kavramı yoktur. Yani siz otururken zaman geçmez. Bütün ayarlarınızı ve işlemlerinizi yaptıktan sonra Next Turn'e basmak zorundasınız. Ancak böyle bir yıl geçer. ANA EKRAN: Ana ekran 2'ye ayrılmıştır. Soldaki büyük kısım gezegenleri, gemileri göreceğiniz; işlemleri yapacağınız ve her zaman kullanacağınız gezegen ekranıdır. Sağdaki kısım ise o anda bulunduğunuz gezegeni gösterir. En üstte gezegeninizin ismini, altında olabilecek max. nüfus sayısını, onun altında ise şu anki nüfusu ve roketatar sayısını (Bases), onun da altında ise üretim gücünü göre- Şimdi gelelim bu kısımdaki en önemli 5 ikona: Bunlardan ilki SHIP'tir. Bu kutuya ne kadar güç verirseniz gemileriniz o kadar kısa sürede yapılır (Eğer üretiminiz yüksekse bir elde çok sayıda gemi üretebilirsiniz). Ama önce bu 5 ikonun altından hangi gemiyi yapacağınızı seçmelisiniz. Ship ikonun sağında seçtiğiniz gemiyi kaç yılda yapacağınız yazılıdır. Bu süre bittiğinde ekranda kocaman bir kutu belirecek ve size geminin üretildiğini haber verecek. Böylece geminiz ürettiğiniz gezegenin yörüngesinde belirecek. Bu ikonun altında DEFENCE ikonu vardır. Bunun işlevi aynı Ship'teki gibidir. Sadece üretilen şey kalkan ve roketatarlar (Bases)dır. Roketatarlar yalnız gezegenlerde bulunur; Hareket edemez; savunmaları ve attıkları roketler teknolojinize bağlıdır ve gezegen savunması için 100 gereklidir. Bütün bu üretim işleri, sizin o dala verdiğiniz önem ve fabrika sayınızla ilgi- Defence'in altında INDUSTRY ikonu vardır. Burada fabrika yaparsınız. Yanındaki sayı bir yılda kaç fabrikanın yapılacağını gösterir. Onun altında ise ECOLOGY ikonu vardır. Bu, gezegenin çevre kirliliğini gösterir. Waste olursa gezegeninizde kirli atıklar oluşur. O yüzden hep Clean'de tutun. Clean'e çok önem verirseniz nüfusunuz hızla yükselir. Eğer nüfusunuz tamsa çok önem vermekle az önem vermek arasında hiçbir fark yoktur. O yüzden Clean yazısı belirecek şekilde kutuya minimum güç verin. Sonuncu ikon ise TECHNOLOGY ikonudur. Buraya ne kadar güç verirseniz kutunun yanında yazan RP (Research Point) artar. Bütün gezegenlerinizdeki RP'ler toplanarak Technology seçeneğine (en alttaki) yazılır. Her el geçtiğinde, 6 dala önem verdiğiniz kadar RP verilir. Bir bilim istenildiği kadar RP aldığında icat olur. GEZEGENLER VE KOLONİLER: Oyunda gezegenler üzerinde koloniler kuruyoruz. Ama her gezegenin üzerine istenilen koloni kurulmaz. Toxic, Barren, Inferno, Dead, Tundra, Radiated ve Standard (Ocean, Arid, Minimal...) olmak üzere 7 çeşit gezegen vardır. Eğer bir gezegende koloni kurmak isterseniz o tür gezegenin Colony Base'ine ihtiyacınız vardır. Mesela bir geminizle Toxic türü bir gezegen keşfettiniz. Orada koloni kurmak için Toxic Colony Base sahip bir gemiye ihtiyacınız var. Bunu da Design ekranından ayarlayabilirsiniz. Ama unutmayın! Oyunun başında sadece standart gezegenlerde koloni kurabilirsiniz. Diğer türler için önce o Colony Base'leri icat etmeniz lazım. Bazı gezegenlerin extra özellikleri vardır. Bunlardan yararlı olanları ele geçirmeye çalışın ve olabildiğince koruyun. Ultra Poor: Üretim gücü normal gezegenlerin 1/4'üdür. Poor: Üretim gücü normal gezegenlerin 1/2'sidir. Rich: gücü normal gezegenlerin 2 katıdır. Ultra Rich: Üretim gücü normal gezegenlerin 4 katıdır. Artifacts: Teknolojisi (RP) normal gezegenlerin 2 katıdır. Orion: Teknolojisi (RP) normal gezegenlerin 4 katıdır. Bazı normal gezegenler kendiliğinden Rich veya Poor olabilir. GEMİLERİN MOTORLARI VE ULAŞIM: Her geminin bir motoru vardır. Oyunun başında gemilerinize sadece Retros türü motor koyabilirsiniz. Bu da bir elde bir kare gider. Nuclear 2, Sub-light 3, Fusion 4, Impulse 5, Ion motorlar 6 kare giderler. Savaş ekranlarında ise tek tek gitmek istemiyorsanız, Design ekranından Maneuver önem verin. Ama bunun için motorunuzun en az nuclear olması lazım. Bir gemiyi istenilen her yere götürebilirsiniz. 1995 yılında, İstanbul'da son kalan boş arsalar da kapış kapış gidiyor...

DECK HARK

Pek adil bir dövüş olmuyor ..

Burası da araştırma ekranı

olacak diye bir kural

Colony Management seçerseniz. Oyunun başında sadece 3 kare uzaklıktaki bir gezegene gidebiliyorsunuz. Daha uzak yerlere gitmek için önce icat etmelisiniz. Sonra yapacağınız bir şey yok. Mesela 5 kare uzaklığa gitmek için yeterli benzini icat ettiğinizde otomatikman bütün gemilerinizi 5 kare uzaklıktaki bir yere götürebilirsiniz. Ulaşım için, önce bir gezegenin yörüngesindeki gemiye gelin. Sağ kısım yok olacak ve yörüngedeki gemiler belirecek. Burada gitmesini istediklerinizi seçin ve diğer bir gezegene klikleyin. Eğer teknolojiniz o kadar uzağa gitmenize izin veriyorsa alttan Accept'e basın. Not: Reserve Fuel Tank'a sahip gemiler teknolojinizin izin verdiğinden 3 birim daha fazla uzaklıktaki yerlere gidebilirler. «VE KAÇINILMAZ SON: SAVAŞ İki düşman gemisi aynı gezegenin yörüngesinde belirirse ekran büyür ve savaşırsınız (Dikkat! Sadece yörüngelerde savaşabilirsiniz. Uzayın ortasında savaşmak mümkün değil). Burada satrançtaki gibi sırayla oynarsınız. Master of Magic'i oynayanlara burası yabancı gelmeyecektir. Alttaki seçeneklerden Auto savaşın bilgisayar tarafından oynanmasını; Retreat savaştan kaçmanızı; Special özel silahlarınızı kapamanızı; Done bir el hiçbir şey yapmadan beklemenizi; Scan ise (Eğer geminiz Battle Scanner'a sahipse) düşman gemisinin neyi taşıdığını, silahları, atak veya savunma levelları gibi şeyleri öğrenmenizi sağlar. 2. tür savaş ise insan savaşıdır. Bunun için önce ana ekranın sağ kısmındaki Trans'a gelin. Sonra herhangi bir düşman

Buradan o gezegene kaç insan göndereceğinizi kararlaştırın (en fazla nüfusunuzun yanaını götürebilirsiniz) ve Accept' e İbasın. Ama bunun için 3 şart vardır. Öncelikle göndereceğiniz düşman gezegenini keşfetmiş olmanız lazım (Bunu oraya bir gemi yollayarak ya da casuslukla yapabilirsiniz). 2. şart gemikadar yetmelidir (Bunun için o kadar uzağa gitmeyi icat etmelisiniz). 3.sü ise gezegenin türüdür (yani Inferno ise Inferno gezegenlerde koloni kurmayı icat etmiş olmalısınız). Eğer bu 3 şart tamamsa, düşman gezegeninde de insanlarınızı yok edecek kadar roketatar veya gemi yoksa Transport geminiz o gezegene iner. Böylece o gezegenin insanlarıyla sizin insanlarınız savaşır (Bu otomatik olur. Sizin yapabileceğiniz bir şey yok). Bu savaşı etkileyecek 3 şey vardır: İnsanlarınızın kullandığı zırh, kalkan ve silah. Bunları da ancak icat ederek geliştirebilirsiniz. Eğer onları yenerseniz gezegen sizin olur ve şanslıysanız gezegen üzerinde yeni bilimler bulursunuz. TOPLANTILAR: Oyunda bazen karşınıza özel bir ekran gelir. Bu ekranda evrene bir başkan seçerseniz. Önce bilgisayar oyundaki en güçlü 2 ırkı aday gösterir. Sonra her ırkın başkanların sırasıyla birine Oy verir. Eğer bir aday diğerinin 2 katından fazla oy toplarsa evrenin başkanı olur ve size onu başkan olarak kabul edip etmeyeceğiniz sorulur. Eğer evet derseniz gezegenleriniz onun olur ve galaksiden ayrılırsınız (Yani oyundan çıkarsınız). Yok ben kimseye boyun eğmem derseniz bütün ırklarla olan anlaşmalarınız, barışlarınız bozulur; diğer ırklar kendi aralarında teknoloji değişimi yapar, ittifak kurarlar; siz de zorlu bir savaşa girersiniz.Az daha unutuyordum. Irklar gezegen sayıları kadar oy verirler (ya da toplam güçleri kadar). Yani herkes eşit oy hakkına sahip değildir. Başkan seçimini dikkatli izleyin ve oyunuzu her zaman az oya sahip olan kişiye verin. Böylece adayları dengede tutmaya çalışın. Bu arada, eğer çok güçlü olursanız siz de aday seçirirsiniz, unutmayın. GUARDIAN: Evet bir koruyucu! Orion'un bekçisi. Bütün galakside sadece bir tane Orion (normal gezegenlerin 4 katı teknolojiye sahip gezegen) vardır. Onu da Guardian adlı özel bir gemi korur. Bu hiçkimseye ait değildir; herkeze düşmandır; Orion'dan hiç ayrılmaz; barış yapamazsanız; birlik olamazsınız ve aşırı güçlüdür. Oyunun başındaki halinizden kat kat güçlüdür ve ancak oyunun sonuna doğru süper bir ordu ile yenebilirsiniz. Eğer Guardian'ı yenerseniz oyunun en iyi gezegenine sahip olursunuz. Ve işin işi iyi tarafı aynı anda bedavadan yepyeni ve mükemmel teknolojiler öğrenirsiniz. Oyunda Guardian'dan başka Space Crystal ve Space Ameboa adlı iki tane daha kimsenin sahip olmadığı gemiler var. Bunlar arada bir galaksinize gelir ve Guardian kadar güçlüdür. Oyunu bir kez bitirince silip başka oyunlara dalabilirsiniz. Ama siz de benim gibi zoru ve imkansızı seviyorsanız hemen düşman sayısını beşe, galaksi büyüklüğünü huge ve zorluk derecesini impossible'a getirin. İşte size onlarca gezegenin bulunduğu, gerçekten zor, full heyecan ve mükemmel bir uzay şaheseri (bunu sakın ilk oyunlarda yapmayın. Oyundan soğur-

Battle Computer bu level'dır. Ne olur:

ve biyolojik silah olmak üzere kullanılabilir. Silahların yeni gezegenlerin üzerinde kullanabilirsiniz. En az bir kere bitirin). Ben oyunu diğer bütün seçeneklerde bitirmeme rağmen hala bu level'da oynuyorum ve her seferinde aynı zevki alıyorum. Unutmayın gerçekten isteyen her şeyi başarır! Eveeet size vereceğim en önemli tavsiyeler bunlar açıklamadığım bir iki noktayı çözebileceğinize inanıyorum. Açıklama size karmaşık ve anlaması zor gelebilir. Ama bunu oyun karşısında okuyunca her şeyin anlaşılır olduğunu göreceksiniz. Geldik açıklamanın sonuna. Benim şu ana kadar oynadığım en iyi uzay stratejisi olan M.O.O.'yu her strateji sevene tavsiye ederim. Bir oturup her şeyi çözdüğünüzde, gerçek zevkini almaya başladığınızda günlerce, haftalarca, aylarca silemeyeceğiniz bir oyun. Unutmayın! Uzayın o sonsuz boşluğunda küçük de olsa, sizin için de fethedilmeyi bekleyen bir yer var! — GÖKHAN HABİBOĞLU

Firma: Sistem: MICROPROSE 4 HD - 12 MB HD (STRATEJİ) 4 MIN. PC 386

Karar:

gende koloni kurmanızı (Shield); Dünyadan (Black Hole Generator) araçlara kadar birçok nesneyi burada bulmak mümkün.