DAY of the TENTACLE

YAYINLAYAN: LUCAS ARTS Sevgili GAME-SHOW okuyucuları, bu aydan itibaren yeni bir köşe ile karşınızdayız “KLASİKLER KÖŞESİ”. Bu köşede türlerinin en iyi oyunlarını bulacaksınız. Her türden birçok oyunla karşınızda olacağız. Bu ay sizler için DİSKET SAYISI: 6 HD 1993 yılında LUCAS ARTS ile US GOLD 10 üzerinden PUAN: 9.7 firmalarının birlikte çıkarmış oldukları, zamanında oyun severlerin büyük bir ilgi gösterdiği ve hala popüler olan “DAY OF THE TENTACLE” (Maniac Mansion 2) adlı oyunu seçtik. Bilgisayarını yeni alıp da bu mükemmel adventure oyununu oynamayan herhalde yok gibidir. Konusu, grafikleri ve efektleri ile çok güzel bir oyun. Teknoloji bu kadar ilerlemiş olmasına rağmen bu oyun hala oynanıyor ve zevk veriyor. İkon adventure türünün en güzel örneklerinden biri olan DAY OF THE TENTACLE'ı oynarken hoşça vakit geçireceğinizden eminim. Bu oyunu yazmak için bizden desteklerini esirgemeyen fedakar arkadaşımız, yüce insan ŞAHİN BOYDAŞ'a ve onun müridi, yol arkadaşı, sırdaşı EMRE'ye teşekkürü bir borç biliriz. Oyun çok güzel bir günde başlıyor, çiçekler, kuşlar, ağaçlar fakat günümüzün en büyük problemlerinden biri burada yine karşımıza çıkıyor: Çevre kirliliği. Bu güzel görüntüleri bir laboratuvarın attığı pis sular bozuyor. 2 tentacle bu suyun yanına gelerek konuşmaya başlıyor. Mor olan sudan içmek isterken, yeşil ve iyi kalpli olan tentacle bunu engellemek istiyor fakat başaramıyor. Mor tentacle sudan içiyor ve birden değişiyor. Kolları çıkıyor ve dünyayı ele geçireceğini söylüyor. Daha sonra bir evin içinde oturan 3 arkadaşı görüyoruz. Bunlar BERNARD, HOAGIE ve LAVERNE. Kapı çalıyor ve bir hamster yani laboratuvar faresi bize bir mesaj getiriyor. Mesaj yeşil tentacle'dan geliyor. Dr. Fred'in onu ve mor tentacle'ı yakaladığını ve mor tentacle'ın dünyayı ele geçirmesini engellemek için onları öldüreceğini ve bu yüzden onu kurtarmalarını istiyor. 3 arkadaş yola çıkıyorlar ve lab.'a geliyorlar. Herkes bir yere dağılıyor ve Dr. Fred'i bulmaya çalışıyor. Siz o sırada Bernard'ı kontrol ediyorsunuz. Hemen sol taraftaki saate gidin ve kapağını açarak aşağı lab.'a inin. Fakat aslında bu sizin yapmamanız gereken bir şey çünkü aşağı inince Tentacle'ları görüyorsunuz ve onları serbest bırakıyorsunuz, böylece mor tentacle kaçıyor. Daha sonra Dr. Fred geliyor ve kaçtıklarını görünce çok sinirleniyor. Yaptığınız bu hatayı temizlemek için üçünüzü de icat ettiği zaman makinesi ile bir gün geriye gönderiyor. Ama yolda zaman makinesini çalıştıran elmas kırılıyor ve Laverne 200 yıl sonra geleceğe, Hoagie 200 yıl geçmişe, Bernard ise günümüze gidiyorlar. Artık amacınız diğer iki arkadaşınızı geri getirerek Mor tentacle'ın dünyayı ele geçirmesini engellemek. Şimdi lab.'ın içindeyiz ve doktor bizden planları istiyor. Sağa gidin ve asılı olan kağıdı alıp doktora verin. Bu aslında oyunun şifresi. Crack yüklediğimiz için bu kısmını DONE diyerek geçiyoruz. Dr., planları Hoagie'ye gönderiyor böylece Hoagie planları Dr. Fred'in

200 yıl önceki büyük büyük babası Dr. Red'e planları vererek zaman makinesi için gerekli pili yapmasını istiyor. Şimdi 200 yıl geçmişteyiz ve Hoagie'yi yönetiyoruz. Hoagie'nin elinde planlar var ve bunu Dr. Red'e vermesi lazım.

Eve girin, eve girince lobiden tekrar saat vasıtasıyla aşağıya lab'a inin. Red Edison'la konuşup ona planları verin. Edison plana bakacak ve sizden yağ, altın ve sirke isteyecek. Odadaki çekici alın ve dışarı çıkın. Soldaki odaya girin, oradaki üç kişi ile sıra ile konuşun. Mutfağa gidin. Dolaptaki yağı ve spagettiyi alın. Sağdaki odaya girin ve oradaki kovayı alın. Dolabı açıp içindeki fırçayı alın. Mutfağa tekrar geri gidip tulumbayla kovayı doldurun. Lobiye geri dönün ve yukarı çıkın. İlk kapıdan içeri girin. İçerideki yatağı bozun, duvardaki zil ipini çekin. Hizmetçi gelince hemen dışarı çıkın ve servis arabasındaki sabunu alın ve su dolu kovanın içine atın. İlerleyip ikinci kapıdan girin. Bayrak diken kadınla konuşun. Dışarı çıkıp üçüncü kapıdan girin. Şarap şişesini alın ve çıkın. Yine aynı katta atın karşısındaki odaya girin. Oradaki çekici daha önce almış olduğunuz çekiç ile değiştirin. Sonra çatı katına çıkın. Kırmızı boya kovasını alın. Şimdi camdan çıkıp binaya girin ve aşağı inin. Şarap şişesini Thomas Jefferson'a verin. Oradan çıkıp lab.'a gidin. Yağ şişesini Red Edison'a verin. Bahçeye çıkın arabayı kova ve fırça ile yıkayın. Evin arka tarafına gidip ağacın üzerindeki meyveleri boyayın. Tekrar içeri gidin. George Washington ile konuşarak ağacı kestirtin. Bahçedeki posta kutusunu açın ve mektubu alın. Mektubu Bernard'ın resminin üzerine tıklayarak Bernard'a yollayın. Bernard'a geçin. Yukarı çıkın ve lobideki ofise girin. Masanın üzerindeki hesap cüzdanını alın. Çekmeceden yazı düzelticisini (Tippex) alın. Çıkın ve soldaki odaya girin. İçerideki mazgal kapağını açın. Gidip açılıp kapanan dişin üzerine giderek mazgal deliğine doğru kovalayın ve deliğe düşürün, sonra dişi alın. Mutfağa gidin masadaki çatalı alın. Fırının üzerinde duran 2 kap kahveyi alın. Sağdaki odaya gidin. Dolaptan huniyi alın ve lobiye gidin. Telefon içinden jetonu alın ve yukarı çıkın. İlk kapıdan içeri girin ve kapının arkasındaki anahtarı alın. Jetonu masaj aletine atın. Dışarı çıkın ve 2. odaya girin. İçerideki adama size yolladığı mektubu verin. İçeri girin. Mürekkep ve tabancayı alın. Dışarı çıkın. Ve 3. odaya girin. Yeşil Tentacle ile konuşun, video kasedini alın. Hoparlörü devirin ve müzik setini açın. Sonra kapatın ve aşağı inip yere düşen yapışkan maddeyi alın, karşıdaki kağıdı ve camda ters duran kağıdı alın. Dışarı çıkın ve arabayı soymakta olan hırsıza anahtarı verin. Ondan levyeyi alın. Levyeyle lobide yerde duran jetonlu sakızı alın. Sakızı çiğneyin. Yukarı çıkın ve uyuyan adamın odasına gidin. Jetonu masaj aletine atın ve yataktaki kazağı alın. Dışarı çıkın ve odaları dolaşın. Ve hamsterin olduğu odaya girin ve hamsteri alın. Mürekkebi pul albümüne dökün. Sonra pul ve albümü alın. Pul albümünü adama geri verin ve lab'a gidin ve Prof.'a decaf'ı verip uyutun. Üst kata çıkıp odaya girin. Hemşireyi dışarı atın (iterek). Video kasetini videoya koyun ve ekrana bakın. Record'a basın. Görüntüleri kaydettikten sonra kaydı başa alıp en sağdaki düğmeye basın. Sonra kasedi izleyin. Odadan çıkın. Lobideki ofise gidin. Ve kasayı açın. Kontratı alın. Pulu kontratın üzerine yapıştırın. Üst kata çıkıp levye ile şeker makinesini kırıp jetonları alın. Buzdolabını açın ve içine hamsteri koyun. Mutfağa gidin ve kazağı çamaşır makinesine alın. Bütün jetonları makinenin jeton deliğine atın ve dışarı çıkın. Elinizdeki tabanca ile öbür tabancayı değiştirin. Adamla konuşun ve puroyu alın. Sonra sıra ile sigara, tabanca, HELP WANTED yazısını, kontratı, broşürü, dişi ve kitabı Hoagie'ye yollayın. Laverne'nin resmine basın ve ona geçin. Tentacle ile konuşun ve hasta olduğunuzu söyleyin. Muayenehaneye götürülünce duvardaki tentacle planını alın ve hapishaneye geri dönün. Tentacle ile tekrar konuşun ve tuvalete istediğinizi söyleyin. Planları Hoagie'ye, neşteri Bernard'a yollayın. Şimdi Hoagie'ye geçin. Bayrak diken kadının yanına gidin ve planları masanın üzerine koyun. Dışarı çıkıp atın yanına gidin. Kitabı ata okuyun ve at uyuyunca dişleri alın. George Washington'a puroyu verin. Hareket eden dişleri de verin. Battaniyeyi alın ve çatı katına çıkın. Yatakların yerini değiştirin.

Dipteki yatağa oturun ve kedi yanınıza gelince fareyi alın. (Yatakları değiştirmekte biraz zorlanabilirsiniz.) Dışarı çıkıp battaniyeyi bacanın üzerine koyun. George Washington'un yanına gidip altın tüylü kalemi alın ve oy kutusunun içine broşürü atın. Lab.'a gidin ve Red Edison'a altın tüylü kalemi ve HELP WANTED yazısını verin. Duvarda asılı olan önlüğü alın. At dişini, fareyi, konserve açacağını, spagettiyi Laverne'e yollayın. Şimdi Bernard'a geçin. Çatıya çıkıp bayrak direğindeki makarayı alın. Palyaçonun olduğu odaya gidip palyaçoyu neşterle kesin. Gülme kutusunu alın. Şimdi sıra ile gülme kutusunu, makarayı, çatalı, fake barf'ı, sakızı ve yazı düzelticisini Laverne'e yollayın. Laverne'e geçin. Tentacle ile konuşup ona tekrar hasta olduğunuzu söyleyin, dışarı çıkınca şömineden yukarı çıkın. Makarayı bayrak direğine yerleştirin, bayrağı indirip onu alın. Muayenehaneye gidin ve bayrağı giyin. Lobiden yukarı çıkın ve ilk odaya girin. Konserve açacağı ile zaman kapsülünü açın. Sirkeyi alın. Dışarı çıkın ve buzdolabından donmuş olan hamster'ı alın. İkinci kapıdan içeri girin. Patenleri ve kabloyu alın. Patenleri mumyaya takın ve mumyayı itin. Şöminenin yanındaki Tentacle ile konuşun. Yarışma formunu alın. Yarışmacıların yanına gidin. Formu mumyanın üzerine yapıştırın. Çatı katına gidin.

Spagettiyi mumyanın kafasına koyun. Çatal ile spagettiyi düzeltin. Atın dişlerini ve gülme kutusunu mumyaya takın. Fake'i yeşil saçlı kadının ayağının dibine koyun. Şimdi sağ tarafa gidip jüri üyeleri ile konuşup onları yarışmaya çağırın. Her yarışma dalı için bu işlemleri tekrarlayın. Sonunda yarışmayı kazanırsınız. Bahçeye çıkın kedinin oradaki tahtayı yazı düzelticisi ile boyayın. Kedi çatıya çıkınca fareyi gösterin ve kediyi alın. Şimdi zaman makinesini bulun ve makinenin kablosunu elinizdeki kablo ile uzatıp kabloyu aşağıdaki pencereden sarkıtın. Hapishaneye geri dönün. Yarışmada kazandığınız yemek davetiyesini Tentacle'a verin. Kediyi serbest bırakın. Mahkumlar kaçınca mutfağa gidin. Hamster'ı mikrodalga fırına atın. Sağdaki odaya gidin. Makinadan kazağı alın. Hamster'a giydirin. Lab'e gidin. Yerdeki fişi prize takın. Hamster'ı çarka yerleştirin. Hamster fare deliğine kaçınca elektrikli süpürge ile onu delikten çekin. Süpürgeyi açın ve hamster'ı alın. Tekrar çarka koyun. Sirkeyi Hoagie'ye yollayın. Hoagie'ye geçin. Lab'a gidin. Sirkeyi Red Edison'a verin. Alet tamamlanınca süper pili alın. Lobiden yukarı çıkın ve Benjamin'i bulun ve ona önlüğü verin. Uçurtmanın üzerine pili yerleştirin. Pil şarj olunca alın. Zaman makinesine gidin ve pili kabloya takın. Bernard'a geçin. Çatıya çıkın ve pencereden içeri girin. Prof.'un üzerinden ipi alın. Pencereden çıkın ve ipi makaraya takın. Aşağıya inin ve kapının üzerindeki mumyayı kırmızıya boyayın. Sarkan ipi mumyaya bağlayın. Çatıya çıkın ve ipi çekin. Tekrar çatıya çıkın ve pencereden içeri girin. Mumya ile Prof.'un yerini değiştirin. Doktoru ip ile bağlayın ve pencereden dışarı çıkın. İpi çekin. Huniyi Prof.'un ağzına takın ve normal kahveyi içirin. Prof ile konuşup kontratı imzalatın ve Hoagie'ye yollayın. Hoagie'ye geçin, kontratı posta kutusuna atın ve Bernard'a geçin. Herhangi bir telefona gidin ve ahizeyi kaldırın. Demoyu seyrettikten sonra kendinizi yukarı katta bir odada buluyorsunuz. Dışarı çıkın ve şeker makinesinin yanındaki odaya girin. Fare deliğinden içeri girin lab'a gidin. Bowling topunu tentacle'lara atın. Sakallı tentacle ile konuşun ve işte dünyayı kurtardınız. Geçmiş olsun! FA COMPUTER CENTER'a teşekkürler. — 11. LEVENT JİST.

Bowling topunu alın ve Prof'a ateş ettirin. V YARDIMLARI İÇİN: AL adres: NİSPETİYE CAD. ATA APT. NO:3/F 8062