Gameshow sayı 2, sayfa 25

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 25

Anlayacağınız kontrolleri oldukça kolay. Gelelim oyuna. Önce şunu söyleyelim ki biz oyunu, JACK seçerek oynadık ve bu şekilde oyunu bitirdik. Bu nedenle de burada yalnızca JACK'in çözümünü vereceğiz. Oyunun çözümünden önce çözümümüze bakmak istemeyen ama oyunda zorlanan arkadaşlarımıza bir kaç tiyo verelim: Yeni bir ekran ile karşılaştığınızda mouse'unuzu EXAMINE (büyülteç) haline getirip ekranı şöyle sıkıca bir tarayın. Genelde takıldığınız yerlerde sorun ufak bir noktayı gözden kaçırıyorsunuz ve çözüm de orada sizi bekliyor demektir. Konuşmaları elinizden geldiğince anlamaya çalışın çünkü konuşmalarda ne yapmamız gerektiği mutlaka söyleniyor. Eğer tam anlamıyorsanız kelimelere dikkat ederek sizin elinizdeki eşya isimlerinden birisi olup olmadığını anlarsanız, bu da işinizi kolaylaştırabilir. GUILTY'de yaklaşık 100 değişik yerin keşfedilmeyi beklediğini düşünürseniz oyunun zorluğu hakkında bir fikir sahibi olabilirsiniz. PSYGNOSIS firmasının söylediğine göre oyunun büyüklüğü ve zorluğu adventure konusunda deneyimli olanların bile oyunu ancak bir kaç ayda bitirebilecek düzeydeymiş. Ama biz bütün zorlukları aşarak, gece gündüz ile uğraşarak oyunu mouse'umuzun hakkıyla oynayarak çözdük. Oyunun çözümünü vermeden önce GUILTY hakkında bir kaç şey daha söylemek istiyorum: Son zamanlarda oynarken en keyif aldığım adventure GUILTY oldu. Karşılaştığımız bulmacaların çözümlerinin hepsi çok mantıklıydı ve zorluk derecesi iyi ayarlanmıştı. Indiana Jones and Fate of Atlantis oyununu andıran grafikleri, karşı iki cins arasındaki rekabeti ve kahramanımızın esprileri ile GUILTY bir klasik olamasa da iyi bir adventure olmaya aday bir oyun

Yoksa çadırın ipini almadınız

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.