TİYOLAR & TUZAKLAR Tiyolar & Tuzaklar
Tolga Kale erkese merhaba! İşte okullar tatil oldu (Bazılarının hariç. Onların tatilleri Haziran sonunda başlayacak). Artık sular ısındı, denize korkmadan girebilirsiniz. İnşallah okulları tatil olmayan arkadaşlar ğini çok iyi biliyorum: Pek çok tiyo ve bir sürü tuzak. İlk tiyolar oyun tanıtımcımız Can Yalçın arkadaşımızdan (Onu yavaş yavaş kendi saflarıma çekiyorum).
MAZE MANIA “4” tuşuyla bölüm atlayabilirsiniz. BLOOD BROS
İkinci bölümde sağ alt köşeden gelen ilk at arabasının alt sağ tekerleğine bir kez nişan alın ve ateşe sadece bir kez basın. Sonra nişanınızı ağaçlara yöneltin ve 6 kez hak alıncaya kadar ateş edip bekleyin.
HERO “F1” ile bölüm atlanabilir.
BARBARIAN
Elinizi ateşe basılı tutup kolu üst çapraza itin ve bekleyin.
KICK OFF
Maç başlarken top sizdeyse orta sahada veya gol yedikten sonra topun önüne gelip kolu tam ters tarafa itin, giden topu kovalayın. Adamlar hareketsiz kalacaktır. Siz bu arada tekrar topun önüne gelip aynı hareketi tekrar yapın ve böyle gidin taa ki top kaleye girene dek. Sonra ateş edin. Şimdi sırada Aytaç Aras'ın gönderdiği tiyo var.
SUMMER CAMP
Hi-Score tabelasına “CALAMITY” yazın, Cihan Özgüler arkadaşımızın gönderdiği POKE'ları girmek için tahmin ettiğiniz gibi kırıcı bir kartuşa ihtiyacınız olacak.
GREEN BERET
POKE 5429,234: POKE 5430,234: POKE 5431,234 Emrah Ünal arkadaşımız bize Ditris, Rodland ve Atomino oyunları ile ilgili tiyolar göndermiş, Şimdi sırada Atomino'nun password'leri var.
ATOMINO
İşte password'ler:
DITRIS
Bu güzel tetris versiyonunun açılış ekranında Commodore ve sola ok tuşlarına aynı anda basarsanız ekranın üst kısmında bir parlama olur ve oyuna 5. bölümden başlarsınız.
RODLAND
Eğer bölüm canavarlarından birini veya birkaçını geçtiyseniz ve GAME OVER olursa açılış ekranı sırasında disket sürücünüzü kapayın. Oyuna başlamak için ateşe bastığınızda disket sürücüsü yüklemeyecek ama eğer disket sürücünüzü açarsanız kaldığınız bölümden devam edebilirsiniz. Hatırlarsanız geçen aylarda “Detective” adlı oyunla ilgili çeşitli bilgiler vermiştik. Şimdi B. Kağan Tekoğlu arkadaşımızın gönderdiği diğer bilgileri yayınlıyoruz.
DETECTIVE
Şöminenin yanındaki kasanın içinde evin sahibinin, cinayeti soruşturulan kişinin, yani Mr. McFungus'un vasiyetnamesi var. Bu vasiyet aynı zamanda delillerden birisi. Kasanın şifresi mutfaktaki tepsinin arkasına kazılı olan Mr. McFungus'un doğum tarihidir. 21 March 1919 tarihinden dolayı şifre “210319” olur. Ayrıca büyük saatin dibinde cesedi bulunan doktor incelenince bıçaklanmış olduğu anlaşılıyor. Cinayet aleti olan bıçak aşçının yatağının altında duruyor. Mr. Dingle boğularak öldürüldüğü için cesedi inceleyince bulacağınız kravat da başka bir delildir. Avukatın çantasındaki notla birlikte deliller dörde çıkıyor. Bulabildiğim son delil de hizmetçi kızın ölümüne sebep olan şırınga. Oyun biraz ilerleyince bu kız da bir cinayete kurban gidiyor. Eğer Bentley'in odasının kapısını açık bulursanız hemen içeri girin. Bu arada Bentley'in odası alt katta kütüphanenin karşısında, köşedeki odadır. İçerde Bentley ile karşılaşabilirsiniz ama önemsemeden doğruca dolaba gidin ve pantolonun cebini araştırın. Bentley kapıyı üzerinize de kitlese önemli değil, çünkü pantolonun cebinden bir anahtarlık çıkıyor ve kilitli kapıyı anahtarlardan biriyle açabiliyorsunuz ama bu anahtarlar sadece bazı kapıları açıyor. Ben şu ana kadar beş delil buldum ama geride beş tane daha var. Ayrıca oynadığım süre içerisinde 4 kişinin ölümüne şahit oldum. Şimdi sırada Ömür Pamuk arkadaşımızın gönderdiği tiyolar var.
SHADOW WARRIORS
Düşmanlarınızı telefon kulübelerine doğru atarsanız kulübe patlar ve içinden hak veren ya da enerji arttıran şeyler çıkar.
|
DU
MA DU
©
O
PY
NINJA TURTLES
Rakstody (elinde silah olan) dövüşürken arkası size dönükse istediğiniz kadar vurun. Yüzünü size döndüğünde havada takla atın ve arkasına geçin. Böylece April'i kurtarabilirsiniz.
NAVY MOVES II
Makinistleri öldürerek birkaç şifre elde edeceksiniz. Bu şifreleri bilgisayara kodladığınız zaman denizaltının motorları duracaktır. Yazımıza köşemizin abonesi olan Mahir ve Emrah Çipil kardeşlerin gönderdiği tiyolarla devam ediyoruz.
ERIC THE VIKING
Arkadaşlarınızı çağırmak için 'PLAY HORN' diyerek borazanı çalın. Vikingler yardımınıza gelince 'REPAIR' diyerek Golden Ship'i tamir edin. Ancak bunun için köyden çivileri, masayı ve çekici almalısınız. Masayı 'TABLE' komutu ile kırıp gerekli olan tahtayı elde edebilirsiniz. Artık denizlere açılmanın zamanı geldi. Tabii önce 'GO ON' ile gemiye binin. Gemiden inmek için 'FALL OFF' demeniz yeterli. Gemideyken 'UP' ile direğe çıkıp 'DOWN' ile ambara inersiniz.
MIDNIGHT RESISTANCE
Bölüm sonundaki cephaneliklerden alabileceğiniz silahlar ve özellikler şöyle: — Threeway Gun: Üç yöne doğru ateş eden etkili bir silah. — Shot Gun: Mermileri güdümlü olan yine etkili bir silah. — Fire Gun: Alev makinası. Uzun mesafede etkisiz olmasına karşın kısa mesafede etkili bir silah. — Full-Auto: Devamlı ateş edebilen seri bir silah. — Supercharge: Taşıdığınız silahın gücünü yükseltir. — Nitro: Etkili bir bombadır. 'SPACE' tuşu ile atılır.
— Shower: Etkisi NITRO'dan daha az olan bir bombadır. 'SPACE' tuşu ile atılır. — Missiles: Nitro ile SHOWER arasında bir bomba. Bu da diğerleri gibi tuşu ile atılır. — Extra Life: Ekstra bir hak verir. — Extra Bullets: Fazladan kurşun sağlar. Eğer bombaları sadece zırhlı araçları yok etmek için alıyorsanız sizin için NITRO ve SHOWER en iyisidir. Missiles atılınca 3 ayrı güdümlü füze harekete geçer. Özellikle amansız düşmanlarınız HUMANOID'lere karşı ideal bir silah. Threeway Gun ise en etkili silah.
Tolga Doğan arkadaşımız bize pek çok tiyo yollamış. Eğer yazmak istediğin oyun varsa açıklamasını (çözümünü) bize oyunla birlikte yollarsan yayınlanabilir (Önce yayın kurulundan geçmesi gerek). Ayrıca senden ufak bir isteğimiz olacak. Bize 'Hitchhiker's Guide to the Galaxy' adlı oyunu çözümünü gönderirsen çok seviniriz, çünkü bu oyunla ilgili pek çok mektup aldık. Neyse şimdi sıra
SAS COMBAT
'INS/DEL', 'CLR/HOME', '£' tuşlarına aynı anda basarsanız level atlarsınız.
BLASTBALL
CTRL-R: Restart Level CTRL-A: Abort Game CTRL-E: Map Editor Map Editor modundayken bölümleri istediğiniz gibi düzenleyebilirsiniz. '*' ve '#' tuşuyla blok koyun veya 'SPACE' tuşu ile blok silin. Sayı tuşlarına normal basıp, tuşu ile herhangi bir sayı tuşuna basarsanız blokların kaç vuruşta yok olacağını ayarlarsınız. Şimdi sırada POKE'lar var:
DRAGON'S KINGDOM
POKE 7093,173 TARGET RENEGADE POKE 23744,173 ARKANOID 2 (Revenge of Doh)
POKE 2554,189
LEVEL: 04 07
COBRA POKE 13506,173 F.W. DIZZY POKE 9652,173 MEGANOVA
POKE 49530,173: POKE 55242,173 Şimdiki tiyocumuz Mehmet Özdoğan. Abonelik ile ilgili sorunların için Teleteknik'e yazarsan onlar ilgileneceklerdir, çünkü dergi aboneliğini biz düzenlemiyoruz.
ROCKET RANGER
Rocket Ranger'ı uçurmak için joystick'i yana çekip ateşe basın, sonra diğer yana çekerek ateşe basın. Bu hareketi birkaç kez tekrarladığınızda sesi duyulur. Bundan sonra joystick'i ileri iterek Superman'i bile kıskandıracak güzellikte bir uçuş gerçekleştirebilirsiniz.
STAR WARS
Her bölümde bir kere olmak üzere 'SPACE' tuşuna basarak ekrandaki tüm uçakları yok edebilirsiniz.
RUNNING MAN
Bölüm sonu savaşçılarıyla karşılaştığınızda eğilerek arkasını dönmesini bekleyin. Arkasını dönünce bir tekme atarak tekrar eğilin. Bu taktiği tüm bölüm sonu savaşçıları için
uygularsanız oyunun sonuna gelmeniz daha kolaylaşacaktır. GunShip ile ilgili tiyoyu Bilgen Çakır adlı arkadaşımız göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz.
GUNSHIP
Ekranda bir hedef gördüğünüz an uyarısını alırsınız. Fire'a basınca hedefi bir imleç çevreler ve makinalı hedefe kilitlenir. Her türlü hedef için makinalıyı kullanabilirsiniz. (0.4 mil menzil). Hava hedeflerine kilitlenmek çok zordur, çünkü makinalı kilitlenirken öncelikle ekranda yer hedefi olup olmadığına bakar. Yani helikopteri gördüğünüz anda eğer ekranda yer hedefleri de varsa makinalı onlara kilitlenir. Sadece 'Sidewinder'lar hava hedeflerine kilitlenir. Ancak çoğu görevde elinizde sadece iki tane SDWDR olur. Onları boşa harcamamak için önce 'SPACE' ile bütün hedefleri kapatın. Sonra düşman helikopterini görünce (MI24) '4' tuşuna basarak SDWDR kontrolünü alın. 'TARGET' uyarısı gelince fire'a basarak MI24'e kilitlenin, ancak SDWDR yollamayın. Basıp kontrolü makinaya verin. İmleç beyaz rengi alınca ateş edin. Böylece MI24'e hem en kolay şekilde kilitlenmiş, hem en güvenilir atışı yapmış oldunuz, hem de SDWDR'larınızı harcamadınız. Oyunda 'US BASE', 'US INFA' ve 'MI23'lere ateş etmeyin. Onlar sizin tarafınızdadır.
Evet arkadaşlar. Bu aylık da bu kadar. Okullar tatil oldu, gelecek ay sizden daha çok tiyo bekliyorum. Görüşmek üzere...