PYRAMIDS a

gayet basit dizayn edilmiş. Ancak sonradan İşler değişiyor. Herkes karışıyor, birçok yaratık sizleri kovalıyor. Oyunu oynarken kırık merdivenler ve bunun gibi yolda ilerlememizi ve bizim kutuların yanına gitmemizi engelleyen çıkmaz yollarla karşılaşacaksınız. Bunları aşmak ve bu yollardan ilerlemek yine sizin elinizde. Aynen toplamak zorunda olduğunuz kutular gibi oyun ekranının dört bir tarafına dağılmış durumda olan merdiven parçalarını toplayarak bu eksik kırık merdivenlerdeki kırık parçaları yerine koyarak ilerleyebiliyorsunuz. Adamımız yanında en fazla iki parça taşıyabiliyor, yani 3 kırık merdiven için 8 merdiven parçası yanınıza alamıyorsunuz. Öncek iki tane alır, onları yerleştirir, daha sonra üçüncüsünü alırsınız. Tüm kutuları topladıktan sonra yaratıklara yakalanmadan anahtarı da alıp çıkış kapısına ulaşın ve bir sonraki bölüme geçin. Oyunun çok hoşuma giden bir özelliği, kaldığınız bölümü diskete kayıt etmenize izin veren olay oldu. Her yeni bir bölüme başladığınızda veya bir hak kaybettiğinizde size kaldığınız bölümü kayıt etmek istediğiniz soruluyor. Böylece işiniz çıktığında oyunu kapatıp sonra en baştan oynamak gibi bir derdiniz yok. Oyunda üzerinde koşuşturduğunuz platformlar bölümler arası ilerledikçe değişebiliyor. Mesela kırmızı renkteki taslara hiç güveniniz olmasın. Herhangi bir yerinde aşağı katlara düşürebiliyor, o yüzden kırmızı bloklarda yavaş yavaş ilerleyin. Yine ilerlemenizi zorlaştıran yere çakılmış kazıklar üstüne düşerseniz sizleri öldürüyor, ama aynı seviyeden üzerinden yürüyerek geçerseniz bir etkisi olmuyor. Bu tuzakların ve engellerin hepsi birazcık düşünmeyle geçilebilecek şeyler, ancak bölümler boyu bizleri kovalayan yaratıklar işimizi bayağı zorlaştırıyorlar. Gayet hızlı hareket eden bu yaratıklar, tam piramitlerde bulabileceğiniz şeyler... fareler, kurukafalar, iskeletler, mumyalar. İşte bunlardan kaçmak sizlerin joystick kabiliyetinize kalıyor. Oyunun müzikleri gerçekten çok güzel. Tam doğu havası taşıyan harika melodiler sizleri oyunun atmosferine sokmaya yetiyor.