Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 41
AODVENTURE A
BOLLİN
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 40
Can Yalçın
Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSK
Grafik : 9 Konu : 10
Zorluk 9 Efektler/Müzik : 9 Genel e elaml! İşte yine uzun zamandır beklediğimiz oyunlardan biri. Bundan birkaç ay önce elimize demosu geçmiş ve bizi bayağı uzun süren bir bekleyiş içine sokmuştu. Sabreden derviş trainer olmasaydı gebermiş misali, bu mükemmel oyun elimize geçtiği andan itibaren onlarca düzeyi arasında resmen kaybolduk, saatler, günlerce bu oyunu oynadık. Birazcık da AMISA'dan edindiğimiz tecrübe ile sonunda PP Hammer'ı sizlere tam anlamıyla açıklayacak düzeye geldik. Haydi başlayalım o zaman! PP Hammer, yönettiğimiz sevimli kahraman, tam anlamıyla bir hazine avcısı. Devamlı yanında taşıdığı taşları kırmaya yarayan aletiyle her yanı delik deşik eden kahramanımızı birçok bölüm boyunca yönetip, her yeni bölümdeki tüm hazineleri toplamasına yardımcı oluyoruz. Aslında neden her 64 oyununu AMIGA'daki versiyonuyla karşılaştırıyorum bilmiyorum, ancak. 64'teki PP Hammer, tam anlamıyla MÜKEMMEL bir uyarlama. Bu oyunu oynarken, AMI-GA'da aynı oyunu oynayan herhangi biriyle aynı zevki alacağınızı garanti edebelirim. Bölümlerin dizaynı, joystick yönetiminin rahatlığı, her şey, ama her şey son derece güzel hazırlanmış. Oyun sırasında çalan rahatlatıcı yavaş müzik tam o andaki ruh halimize görel!, Hmm, bu kadar övme yeter, şimdi biraz açıklamaya başlayalim.
WELCOME
Oyunumuz 4 disketin iki tarafını da kaplıyor. Yüklediğimizde karşımıza çÇıkan ilk şey oyunun Menüsü. Ateş tuşuna basmadan bir süre beklerseniz, çok güzel bir animasyon eşliğinde kahramanımızı gayet büyük bir biçimde görebilirsiniz. Ateş tuşuna bastığımızda ise bize ismimiz soruluyor. Bunu yapınca bu sefer bölümlerden herhangi birinin şifresini girmeniz isteniyor. Eğer doğru şifre giremezseniz oyuna en başından, birinci bölümden başlıyoruz. Ama üzülmeyin, muhteşem Commodore Dergisi size bu oyunun tüm bölüm şifrelerini bu yazının sonunda verecek. Her neyse, şifreyi de girip return'e basınca, ilk bölüm karşımıza çıkıyor. Oyun, bayağı büyük bir alan içinde geçiyor. Biz; kahramanımızı tüm bölüm boyunca hoplatıp zoplatarak, gerektiğinde taşları kırdırarak o bölüm içindeki tüm hazineleri toplamasını sağlayacak, son olarak da o bölümün çıkış noktasına ulaşmasına yardımcı olacağız. Joystick kontrolu oldukça basit, yukarı itmemiz zıplamamızı vu $u Non, IN YOUR
FİRST ROME ADVENTURE A şı sağlıyor. aşağı çekince çömeliyoruz. Eğer aşağı çaprazlara çekersek çömelmiş biçimde yürüyoruz. Ateş tuşuna basıp sağa ve sola çekersek, sağımızdaki veya solumuzdaki taşı elimizdeki aletle deliyoruz. Ancak dikkat edin, bu deldiğimiz taşlar bir süre sonra tekrar aynı yerde oluşuyorlar. Eğer çabuk davranmazsanız, oluşan taşların arasında kalip ölebilirsiniz. Daha açıklayıcı olacağı düşüncesiyle, bir de oynadığımız ekranın dizaynına bakalım. Eğer ekranın üst tarafına bakacak olursanız, sol üst köşede kaç hakkımızın olduğu (her zaman 6 hak ile başlıyoruz), onun yanında o anda bulunduğumuz bölümü bitirmek için kalan zamanımız, yine o bÖlümde toplamamız gereken kaç adet hazine kaldığı, en sağda ise puanımız yer alıyor. Puan hanemizin altında büyükcene bir boşluk göreceksiniz. Burası, oyun sırasında bize verilen ipuçlarının yazılacağı boşluk. Bu ipuçlarından ileride bahsedeceğim. Bu boşluğun solunda bir yatay sarı şerit göreceksiniz. Bu ise bizim hayat çizgimiz, herhangi bir tehlikeli davranış yaptığımızda bu Çizgi yavaş yavaş kısalıyor ve tamamen yok olduğunda bir hak kaybediyoruz. Evet, oyun ekranımızı da anlattığımıza göre biraz daha detaylara inebiliriz artık.. Bu zor bölümlerde hazineleri ararken, yine hazineler gibi taşlar arasında gizlenmiş ve bize birçok özellik verecek çeşitli maddeler bulunuyor. Bumaddeler şunlar: Kırmızı şişe, enerjimizi full enerjiye tamamlar. Mavi şişe, normal zıplama kabiliyetimizi arttırarak çok daha yükseğe zoplamamızı sağlar. Sarı şişe ise bizi görünmez yapar, böylece çevrede düşmanlar olduğunda onların aralarından büyük bir rahatlıkla geçebiliriz. Herhangi bir yerde yağ (oil) bulduğumuzda ise taşları delmemize yarayan aletimiz çok daha hızlı çalışarak bu taşları çok daha kısa bir süre içinde delmemizi sağlar. Yalnız dikkat edin, şimdiye kadar saydığım bu özelliklerin hepsi sadece belirli bir süre için geçerli. Yani görünmez olma özelliğini aldığımızda bölüm sonuna kadar görünmez kalacaksınız diye bir şey yok. Bu özellikleri kullanma sürenizi, yine ekranın üst tarafında kendi enerjinizin altında çıkacak olan yataş şeritlerden anlayabilirsiniz. Ayrıca, yine şimdiye kadar aldığımız bu özellikleri ekranda görüp aldıktan sonra istediğiniz an kullanıyorsunuz. Bu eşyaları alınca ekranın sol üst tarafında yanyana dizilmeye başlıyorlar. Eğer herhangi birine ihtiyacınız olursa, onun numarasına basmanız yetiyor. Mesela, bu aletlerden üçüncüsüne mi ihtiyaç duydunuz? O zaman klavyeden tuşuna basın. Bu özelliklerden başka, bir de yolumuzu kapayan kapıları açmakta kullanacağımız anahtarlar var. Bu anahtarlar 3 renkte olabilir, kıre ll mızı kapıyı açmak için kırmızı anahtar, mavi kapı için mavi anahtar, sarı kapı için sarı anahtarı kullanın. Yolumuzun üzerinde bulabileceğimiz kum saati kalan zamanımıza 50 saniye eklerken, yine karşılaşabileceğimiz padişah fermanı biçimindeki kağıtlar ise bize o andaki bir güçlüğü yenebilecek ipuçları verirler. Bu ipuçlarını ekranın üst tarafında okuyabileceğinizi daha önce belirtmiştim, şimdi ise kullanımı hakkında biraz bilgi vereyim. Mesela, önünüzde 3 kapı düşünün. Bu kapılardan sadece bir ilerlemenizi sağlıyor. diğerleri ise öldürüyor. O sırada aldığınız ipucundan şöyle bir şey çıkıyor “gökyüzü siyah değildir.” Eh, biz de burada anlıyoruz ki, gökyüzü mavidir ve biz mavi kapıdan gitmeliyiz. Yine bunun gibi “Altının parıltısını hatırlıyor musun?” gibi bir cümlede ise altın madeni sarı olduğundan kapıyı seçmemiz gerektiğini anlıyoruz. Bize yardımcı olan aletler henüz bitmedi. Kalp işareti bize bir hak verirken yeşil bir ruloya benzeyen teleportlar ise bizi o bölümün başka bir yerine ışınlıyor, böylece kazarak geçemediğimiz yerleri bu teleportlar yardımıyla geçiyoruz. Son olarak, mavi renkteki kristali bulduğumuzda, oyun içinde BONUS LEVEL'a geçiyoruz. Bu bonus bölümleri bildiğimiz lego tuşlarından yapılmış ve içi çeşitli meyvelerle dolu. Bu meyveleri toplamak bize puan kazandırıyor, ama bizim esas amacımız, zamanımhız bitmeden o bonus bölümünde saklanmış olan kalbi bulmak. Böylece bonus bölümünü bitirdiğimiz gibi bir de hak kazanmış oluyoruz. Bonus bölümü bitince, normal oyunumuzda mavi kristali aldığgımız yere geri dönüyoruz. Evet, yardımcı Mmaddelerimizin tümü bunlar, şimdi biraz ipuçlarına ve oyun sırasında yardımcı olacak ayrıntılara geçelim.. Oyunu oynayıp bölümleri teker teker geçtikçe oyun alanının daha da büyük bir alana yayıldığını, tüm hazineleri toplamanın daha da zorlaştığını farkedeceksiniz. Tüm bunlar yetmiyormuş gibi daha ilerki bölümlerde görünmez taşlar, görünmez merdivenler karşınıza çıkacak ve zıplayarak bu görünmez engeller arasında ilerlemeye çalışacaksınız. Eğer yanlışlıkla ateşin veya suyun içerisine düşerseniz enerjiniz hemen düşmeye başlar, o yüzden dikkat edin. Buz olan bölümlerde kahramanımızı devamlı kaydığı için kumanda etmek zorlaşırken, bataklık olan bölgelerde ise bir adım attırana kadar canınız Çıkacak. Eğer bir anahtarı veya hazine- Yİ onca aramanıza rağmen bulmadıysanız, çevredeki taşları kazmayı deneyin, onların altında olabilir. Deldiğiniz taşların bir süre sonra yeniden oluştuğunu gözönünde bulundurarak çabuk davranın, eğer kazarak birkaç kat aşağıya inecekseniz mutlaka aletinize yağ