Commodore sayı 74, sayfa 34

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 34

Can Yalçın

Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSK

Grafik 9 Konu 9 Zorluk »8 Efektler/Müzik : 9 Genel 9 azen öyle oyunlar geliyor ki, onları programlayanlara, bu kadar güzel şeyler yaratmalarına gerçekten imreniyor insan. Gösterdikleri özene, yarattıkları kaliteye bakıp bakıp “Vay bel” dedirttiriyorlar. İşte bana bu iki kelimeyi en son söyleten oyunun adı.. Jonny Ouest, Grafikleriyle, ses efektleriyle, sürükleyiciliğiyle, oynanılabilirliğiyle ve tamamen her şeyiyle bir anda beni etkisine aldı. “Beni oyna ve Commodore Dergisi okuyucularına açıkla” der gibi bir hali vardı. Nasıl reddedebilirim? Uzun süren çözme evresinden sonra, işte buradayım ve tüm yazım boyunca sizi, diskdrive sahibi olanları, bu harika oyunu almaları için ikna etmeye çalışacağım. (açık açık söylüyorum yani..) Bakalım becerebilecek miyim?.. Deli profesörler pek meşhurdur. Yine bunlardan biri, günün birinde, dünyanın etrafında dönen uydulardan birinin kontrolünü eline geçirir ve istedikleri yapılmazsa tüm dünyayı bu uyduda bulunan güçlü silahlarla havaya uçuracağını söyler. Eh, herhalde aklıbaşında dünyalılar her böyle diyene “olur!” derse etrafta deli profesörden geçilmez. O yüzden bir kahramanı görevlendirip, profesörün büyük tehlikelerle ve düşmanlarla dolu inine göndermeye karar verirler. Kahraman yolun sonundaki bilgisayarı ele geçirmeyi başarırsa, onunla bu tehlikeli uyduyu yokedecek ve profesörün bir tehlike oluşturmasından kurtulunacak. Eh, tahmin etmesi pek zor değil, adı Jonny... Evet beyler, Jonny'nin macerasına hoşgeldiniz. Oyunumuz toplam 5 bölümden oluşuyor. 5 bölüm size az gibi görünebilir, ancak bölümleri bitirip bir sonraki düzeye ulaşmak bayağı zaman alıyor. Oyunumuz tipik bir “ara, bul, yerinde kullan, ilerle” oyunu. oyun sırasında bulduğumuz aletleri yerinde kullanarak ilerlemeli ve sonunda dünyayı kurtarmalıyız. Bu oyunun en iyi açıklamasının sizlere tam çözümünü vermek olduğunu düşündüm ve oyun sırasında teker teker neler yapacağınızı anlatan bir yazıyı yazmanın en iyisi olduğuna karar verdim. Bu açıklamadan önce birkaç noktadan bahsetmek istiyorum. Oyunda Joystick kontrolü oldukça basit, sizin büyük bir rahatlıkla çözebileceğinizden eminim, ancak yine de bir şeyi belirteyim. Joystick'i sağa ve ya sola çektiğinizde Jonny yürümeye başlar. Eğer Joystick'i bir anlık bırakıp yine aynı yöne çekerseniz bu sefer koşmaya başlar. Herhangi bir eşyayı görüp almak istediğinizde ona dokunmanız yeterli. Aldığınız eşyalar ekranının alt tarafındaki kutucuklarda gösterilecekler. Eğer o kutucuklardan birindeki eşyayı kullanmak İsterseniz, o zaman joystick'i aşağı doğru çekip İstediğiniz aletin en sol kutucuğa gelmesini sağlayın. Daha sonra ateş * aşağı yapın. Böylece, eğer gerçekten orada kullanılması gerekiyorsa, © aleti orada kullanabilirsiniz. Bu olaya

ELLA cü TE bazı yerlerde gerek duyulmuyor. Mesela oyun sırasında birçok kapıyı açmanız gerekiyor. Bu durumda kapıya değmeniz yeterli olacaktır, direkt inventory'- nizden bir anahtar eksilecek ve kapı açılacaktır. Joystick'i herhangi bir yönde yukarı çapraza itmeniz adamınızı o yönde zıplatacak, daha kısa süreli iterseniz daha kısa zıplayacaktır. Bu aklınızda olsun, zira birçok yerde buna ihtiyacınız olacak. En önemli joystick kontrolü bunlar. Şimdi oyunun tam açıklamasına geçeceğim, ancak direkt ikinci bölümden başlıyorum, çünkü birinci bölüm gayet basit. Tek yapacağınız çevredeki anahtarları bulup kapıları açarak ilerlemek ve sağ taraftaki binanın en üst katının en sağa tarafına giderek oradaki Hintli arkadaşınızı kurtarmak. Bu arada yolda bulacağınız el lambasını ancak pillerini bulduğunuzda kullanabilirsiniz. Odalardaki şalterlere dikkat edin, çünkü onlarla oynadığınızda bazı gizli kapıların açıldığını göreceksiniz. Bölümün sonunda arkadaşınızı kurtarınca, aynı odadaki aşağı boşluktan inip bir sonraki bölüme geçebilirsiniz. İkinci bölümde profesörün sığınağının silah ambarındayız. Çevremizde devamlı bizim enerjimizi yok eden robotlar dolaşıyor. Onları durdurmanın tek yolu, yine bu bölüm içerisinde bulabileceğiniz bir tür silah. Bu silah alttaki kutucuklarda bir yıldırım ikonu ile temsil ediliyor. Bu silah ile robotlara ateş ettiginizde robotlar bir süre için etkisiz kalacaklar, sonra yeniden peşinize düşeceklerdir. Roboftlardan yana biraz şansliıyız, çünkü robotlar bizim kadar hızlı gidemiyorlar ve asansörlere binemiyorlar. Bu aldığınız silah size oyunun sonuna kadar yardımcı olacaktır. Bu bölümde olabildiğince sola gidin, çünkü sağ tarafta hiçbir çıkış yok. Yolda görebildiğiniz sarı renkteki maddeler size enerji verecektir. İlerde, sol tarafın en aşağılarında açamadığınız bir kapıya rasilayacaksınız. Dikkat ederseniz, yolda daha önce rastladığınız gri kapıların hepsi kendiliğinden açılıyordu. Burada bilgisayarımız bize bu kapıyı açmak için bir patayıcıya ihtiyacımız olduğunu söyleyecek. Bu durumda sol tarafa ilerlemeye devam edin. Yolun en sonunda bir dinamit bulacaksınız. Bu dinamiti alıp açamadığınız kapıya geri dönün. Kapı o zaman kendiliğinden açılacaktır. (sakın dinamiti kapının yanında patlatmayın kapı kendiliğinden açılıyor!) O kapının arkasındaki asansöre binin ve asansör alt katteyken kendinizi boşluğa bırakın. Buradan üçüncü bölüme geçeceksiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.