Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 34
Can Yalçın
Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSK
Grafik 9 Konu 9 Zorluk »8 Efektler/Müzik : 9 Genel 9 azen öyle oyunlar geliyor ki, onları programlayanlara, bu kadar güzel şeyler yaratmalarına gerçekten imreniyor insan. Gösterdikleri özene, yarattıkları kaliteye bakıp bakıp “Vay bel” dedirttiriyorlar. İşte bana bu iki kelimeyi en son söyleten oyunun adı.. Jonny Ouest, Grafikleriyle, ses efektleriyle, sürükleyiciliğiyle, oynanılabilirliğiyle ve tamamen her şeyiyle bir anda beni etkisine aldı. “Beni oyna ve Commodore Dergisi okuyucularına açıkla” der gibi bir hali vardı. Nasıl reddedebilirim? Uzun süren çözme evresinden sonra, işte buradayım ve tüm yazım boyunca sizi, diskdrive sahibi olanları, bu harika oyunu almaları için ikna etmeye çalışacağım. (açık açık söylüyorum yani..) Bakalım becerebilecek miyim?.. Deli profesörler pek meşhurdur. Yine bunlardan biri, günün birinde, dünyanın etrafında dönen uydulardan birinin kontrolünü eline geçirir ve istedikleri yapılmazsa tüm dünyayı bu uyduda bulunan güçlü silahlarla havaya uçuracağını söyler. Eh, herhalde aklıbaşında dünyalılar her böyle diyene “olur!” derse etrafta deli profesörden geçilmez. O yüzden bir kahramanı görevlendirip, profesörün büyük tehlikelerle ve düşmanlarla dolu inine göndermeye karar verirler. Kahraman yolun sonundaki bilgisayarı ele geçirmeyi başarırsa, onunla bu tehlikeli uyduyu yokedecek ve profesörün bir tehlike oluşturmasından kurtulunacak. Eh, tahmin etmesi pek zor değil, adı Jonny... Evet beyler, Jonny'nin macerasına hoşgeldiniz. Oyunumuz toplam 5 bölümden oluşuyor. 5 bölüm size az gibi görünebilir, ancak bölümleri bitirip bir sonraki düzeye ulaşmak bayağı zaman alıyor. Oyunumuz tipik bir “ara, bul, yerinde kullan, ilerle” oyunu. oyun sırasında bulduğumuz aletleri yerinde kullanarak ilerlemeli ve sonunda dünyayı kurtarmalıyız. Bu oyunun en iyi açıklamasının sizlere tam çözümünü vermek olduğunu düşündüm ve oyun sırasında teker teker neler yapacağınızı anlatan bir yazıyı yazmanın en iyisi olduğuna karar verdim. Bu açıklamadan önce birkaç noktadan bahsetmek istiyorum. Oyunda Joystick kontrolü oldukça basit, sizin büyük bir rahatlıkla çözebileceğinizden eminim, ancak yine de bir şeyi belirteyim. Joystick'i sağa ve ya sola çektiğinizde Jonny yürümeye başlar. Eğer Joystick'i bir anlık bırakıp yine aynı yöne çekerseniz bu sefer koşmaya başlar. Herhangi bir eşyayı görüp almak istediğinizde ona dokunmanız yeterli. Aldığınız eşyalar ekranının alt tarafındaki kutucuklarda gösterilecekler. Eğer o kutucuklardan birindeki eşyayı kullanmak İsterseniz, o zaman joystick'i aşağı doğru çekip İstediğiniz aletin en sol kutucuğa gelmesini sağlayın. Daha sonra ateş * aşağı yapın. Böylece, eğer gerçekten orada kullanılması gerekiyorsa, © aleti orada kullanabilirsiniz. Bu olaya
ELLA cü TE bazı yerlerde gerek duyulmuyor. Mesela oyun sırasında birçok kapıyı açmanız gerekiyor. Bu durumda kapıya değmeniz yeterli olacaktır, direkt inventory'- nizden bir anahtar eksilecek ve kapı açılacaktır. Joystick'i herhangi bir yönde yukarı çapraza itmeniz adamınızı o yönde zıplatacak, daha kısa süreli iterseniz daha kısa zıplayacaktır. Bu aklınızda olsun, zira birçok yerde buna ihtiyacınız olacak. En önemli joystick kontrolü bunlar. Şimdi oyunun tam açıklamasına geçeceğim, ancak direkt ikinci bölümden başlıyorum, çünkü birinci bölüm gayet basit. Tek yapacağınız çevredeki anahtarları bulup kapıları açarak ilerlemek ve sağ taraftaki binanın en üst katının en sağa tarafına giderek oradaki Hintli arkadaşınızı kurtarmak. Bu arada yolda bulacağınız el lambasını ancak pillerini bulduğunuzda kullanabilirsiniz. Odalardaki şalterlere dikkat edin, çünkü onlarla oynadığınızda bazı gizli kapıların açıldığını göreceksiniz. Bölümün sonunda arkadaşınızı kurtarınca, aynı odadaki aşağı boşluktan inip bir sonraki bölüme geçebilirsiniz. İkinci bölümde profesörün sığınağının silah ambarındayız. Çevremizde devamlı bizim enerjimizi yok eden robotlar dolaşıyor. Onları durdurmanın tek yolu, yine bu bölüm içerisinde bulabileceğiniz bir tür silah. Bu silah alttaki kutucuklarda bir yıldırım ikonu ile temsil ediliyor. Bu silah ile robotlara ateş ettiginizde robotlar bir süre için etkisiz kalacaklar, sonra yeniden peşinize düşeceklerdir. Roboftlardan yana biraz şansliıyız, çünkü robotlar bizim kadar hızlı gidemiyorlar ve asansörlere binemiyorlar. Bu aldığınız silah size oyunun sonuna kadar yardımcı olacaktır. Bu bölümde olabildiğince sola gidin, çünkü sağ tarafta hiçbir çıkış yok. Yolda görebildiğiniz sarı renkteki maddeler size enerji verecektir. İlerde, sol tarafın en aşağılarında açamadığınız bir kapıya rasilayacaksınız. Dikkat ederseniz, yolda daha önce rastladığınız gri kapıların hepsi kendiliğinden açılıyordu. Burada bilgisayarımız bize bu kapıyı açmak için bir patayıcıya ihtiyacımız olduğunu söyleyecek. Bu durumda sol tarafa ilerlemeye devam edin. Yolun en sonunda bir dinamit bulacaksınız. Bu dinamiti alıp açamadığınız kapıya geri dönün. Kapı o zaman kendiliğinden açılacaktır. (sakın dinamiti kapının yanında patlatmayın kapı kendiliğinden açılıyor!) O kapının arkasındaki asansöre binin ve asansör alt katteyken kendinizi boşluğa bırakın. Buradan üçüncü bölüme geçeceksiniz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 35
Üçüncü bölümde kendimizi kapalı bir odada buluyoruz. Her tarafımız taş toprakla önrtülü. İşte bir önceki bölümde aldığımız dinamiti burada patlatın. Aşağıda bir çıkışın açıldığını göreceksiniz. Buradan aşağıya indiğinizde Bir anahtar göreceksiniz, oraya giden yolu bulup onu alın. daha sonra sola doğru gidip bir su birikintisinin üzerinden hoplaya zıplaya geçtikten sonra yolun sonundan kendinizi aşağıya atın. Hemen sağ tarafınızda bir açılmayan kapı daha göreceksiniz. Bu kapının bir üst katında bir yol daha farkedeceksiniz, o yola girip sonundaki anahtarı alın, sonra açılmayan kapının sol tarafındaki yolu izleyip, yolun sonundaki köpeği kafesten kurtarın, ayrıca hemen oradaki anahtarı alın. Artık o kapıyı açabilirsiniz. Sağa devam edin. Yine ekranda göreceğiniz anahtarın yolunu bulup onu alın. Bu anahtar bir üst katın en sol tarafında. Onu alınca geldiğiniz yoldan (anahtarı aldığınız üst kat yolundan) geri dönün ve üst katın en sağ tarafından kendinizi aşağıya atın. Yolu takip edin, yol üzerinde göreceğiniz elbiseyi alın ve daha sonra yol sonundaki su birikintisi- .
ne kendinizi bırakın..
Dördüncü bölüme girdiğinizde oyunun en az yüzde 44'ünü tamamlamış olmanız lazım. Az önce aldığımız elbisenin bir balıkadam kıyafeti olduğunu anlıyoruz. Bu bölüm tamamen su altında geçiyor. Buradaki balıkların ne kadar güzel çizildiğini ve anime ettirildiğini görmenizi isterim. Her neyse, denize girdiğiniz yerden sola doğru ilerlemeye başlayın. Yolu dümdüz takip edin, bazen yol birkaç kavşakta ayrılıyor, ama tüm yollar aynı yere çıkıyor sonuçta. Tehlikeli balıklara dokunmayın, yoksa enerjiniz azalır. Ayrıca yine yolda göreceğiniz oksijen tüplerini toplamayı sakın unutmayın, yoksa adamımız havasızlıktan boğulabilir. Yolu takip etkikçe yolun yön değiştirmesi (yani sola giderken aşağıya doğru gitmesi, sonra sağa yönelmesi) sizi şaşırtmasın, sonuçta aynı yere, yani bölüm sonuna ulaşacaksınız. Bu bölüm en problemsiz bölüm, çıkışı bulduğunuzda bir sonraki, yani en son bölüme geçiyoruz. Son bölümde, kumanda bilgisayarının kapalı olduğu odaya ulaşmamız gerek,a ncak bir problem var. Bu odanın çok güçlü bir kapısı var ve öyle anahtarla açılacak cinsten bir kapı degil. Onu açmanın tek yolu, kapının şifresini çözmek. Şifresini de tek başımıza çözemeyiz, bu yüzden onu çözmeye yarayacak aleti bulmamız lazım önce, Aslında bunu yapmak hiç de zor değil, çünkü bu son bölüme girdiğinizde hemen göreceksiniz. Onu alın ve şifreyi çözmeye başlayın. Nasıl mı yapacağız? dolaştığımız yerlerde, her yerde bilgisayarlar göreceksiniz. Bu birçok bilgisayardan sadece 4 tanesi, şifreyi oluşturan 4 kodun sahibi. Deneme için ilk bilgisayara gidin ve joystick'inizi kullanarak ona bağlanın. Oyun ekranının en sol alt köşesinde, yanımızda taşıdığımız aletlerin gösterildiği yerin solunda, 4 küçük kutucuktan oluşmuş bir kare levha göreceksiniz. Siz bilgisayara bağlandığınızda, bu karelerden bir yanıp sönmeye, parlamaya başlayacak. Eğer bağlandığınız bilgisayar şifreyi taşıyan 4 bilgisayardan biri ise, o parlayan kutucuk herhangi bir renkte duracaktır. Eğer doğru bilgisayar değilse, parlama tamamen gidecektir. Yine bölüm boyunca bulacağımız anahtarlarla kapılar açıp yeni yeni bilgisayarlara ulaşacağız ve 4 kutucuğun da renkli kalmasını bekleyeceğiz. Sonunda, bunu başarırsak kapıyı açabileceğiz. Bu şifreli kapı, aslında bizim tüm oyun boyunca açıp durduğumuz gri kapılar gibi, ancak bu sefer arka arkaya iki kapı birden var. Yani daha garip görünüşlü bir kapı arayın. Bu kapıyı da açıp içeri girince, bilgisayar uzmanımız Vedat Usta geliyor ve bilgisayarın başına geçip uyduyu yok ediyor. Bu da kısa bir demo ile bizlere gisteriliyor. Eh, işte bu kadar. Jonny ©uest, burada 10 dakikada açıklandığı kadar basit bir oyun değil. Pek 64 oyununda görülmediği birçok özelliği ile bu yılın en iyi oyunlarından biri olmaya şimdiden aday bence. Hatta bu oyunu İlk oynamaya başadığınızda, AMIGA'daki Another World adlı oyuna benzettim. İlk bölümünün başı o kadar andırıyordu kil. Oyunun birçok yönden, özellikle çok güzel grafikli ve sprite'ları “bu oyunu mutlaka alın!” diye bağırmamı söylüyor. Eğer Last Ninja türü biraz araştırmalı oyunlardan hoşlanıyorsanız, bunu kesinlikle kaçırmayın. Disk sürücüsü olanlar.. Haydi.. En yakın bilgisayarcıya.. HE-