Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 14
İşte POS fonksiyonundan başlayalım. POS size cursor'unuzun o anda ekranda bulunduğu kolonu verir. Eğer cursor ilk satırın 10. sütunundaysa POS(0) size C-64 ve C-128'de 9 değerini verir. Ama cursor'unuz bir sonraki ekranda aşağıdaki satırdaysa POS(0) C-128'de hâlâ 9 değerini verirken C-64'te 49 değerini verir. Peki neden farklı? Commodore 64 aslında mantıksal olarak 80 karakter alır. Ama bir satır 40 karakterden oluştuğu için bir mantıksal satır iki fiziksel satırı kapsar. Peki POS fonksiyonuna ne zaman ihtiyacınız olur? Eğer değişkenleri, grafik karakterlerini bir satıra yazmanız gerekiyorsa veya bir program bir mesaj yazmak için gerekli yer olup olmadığını da bu sayede algılayabilir. Mesela bir A$ değişkenini o satırda yeterli yer varsa o satıra, yoksa aşağıdaki satıra yazdıralım (40-kolon ekran).
201F LEN(A$) — 40-P THEN PRİNT 30 PRİNT A$
10. satır P değişkenine bundan sonra yazılacak mesajın ilk karakterinin kolonunu verir. Eğer P değişkeni 39'dan büyükse (yani bir alt satırdaysa) bu değişkenden 40 çıkarılarak normal hale gelmesi sağlanır. Bir sonraki satırda A$ değişkeninin uzunluğu kalan boşlukla karşılaştırır. Eğer A$ değişkeni o boşluktan daha uzunsa araya bir PRINT komutu girer ve cursor bu sayede bir sonraki satırın başına gider. A$ değişkeni boşluklara sığıyorsa doğrudan 30. satıra gidiliyor. 30. satırda ise A$ değişkeni cursor nerde ise oraya yazdırılıyor. POS fonksiyonunun parantezleri arasına ne yazdığınız aslında pek fark etmez. Yani POS bize cursor'un yatay pozisyonunu verir. Aslında cursor'un yatay pozisyonunu bilmek bize pek çok yarar sağlar. Hangi komut size cursor'un yatay pozisyonunu verir? Aslında böyle bir komut yok. Belleğin 214 (C-64'te) veya 235. (C-128'de) adreslerine bakmalısınız (PEEK ile). Bizim tanıdığımız BASIC çok eskiden beri kullanılıyordu. O zaman bilgisayarlar video monitörleri kullanmıyorlardı. Bu yüzden cursor sadece sağa sola doğru hareket ettirilebiliyordu. Cursor'u yukarı aşağı oynatmak mümkün değildi çünkü bilgiler bir kağıt üzerine dökülüyordu. Aslını söylemek gerekirse o zamanlar cursor bile yoktu. POS komutunun tek amacı printer kafasının yatay pozisyonunu öğrenmekti. Listemizde sıradaki komut programa cursor'un satırın neresinde olduğunu söylüyordu. SPC ise cursor'u aynı satırda belirtilen uzaklığa götürür. SPC komutu kolayca TAB komutu ile kullanılabilir. Aralarındaki farkı aşağıdaki programla daha rahat anlayabiliriz.
10 PRİNT A$; SPC(15);BS 20 PRİNT A$; TAB(15),B$
10. satır A$'ı ve B$'ı aralarında 15 karakter boşluk bırakarak yazar ve uzunluklarına dikkat etmez, 20. satır A$ değişkenini yazdıktan sonra B$'ı basmadan önce cursor'u 16. pozisyona götürür ve sonra B$’ı yazar (Neden 15 değil de 16? 16 çünkü en soldaki kolon 0 numarasını alır). Eğer A$ değişkeninin uzunluğu 15'ten büyükse B$ değişkeni onun üzerine basılır. Bu yüzden TAB komutunu kullanmak tehlikelidir. SPC ve TAB komutları o kadar kullanışlı değillerdir. Daha kullanışlı bir komut olan CHAR ise sadece BASIC 7.0'da mevcuttur. Bu komutta cursor'un gitmesini istediğiniz yerin hem yatay hem de dikey olarak koordinatlarını vermeniz yeterlidir.
BOŞ HAFIZA
FRE kullanışlı fakat gereksiz bir komuttur. Hiç programlarınızda boş kalan hafızayı öğrenme ihtiyacını duydunuz mu? Bu sık olarak karşınıza çıkan bir sorun olmamasına rağmen bazen ihtiyacınız olabilir. FRE(0) komutu size C-64'ünüzün ne kadar kullanılabilir RAM'ı olduğunu verir. İşin ilginç tarafı ise sonucun -32768 ile 32767 arasında olmasıdır. Eğer 40.000 bytes boş belleğiniz varsa, PRINT size -25536 gibi bir sonuç verecektir. Herhangi bir eksi sonuca 65536 eklemelisiniz.
PRİNT - 65536 * (ERE(0) 0)
Yukarıdaki komutla bilgisayarınızda ne kadar boş hafıza olduğunu hemen bulabilirsiniz. () ile birlikte yazacağınız sayının C-64'te bir önemi yoktur, ancak C-128'de 0 yazarsanız programlar için kalan hafızayı, 1 yazarsanız değişkenler için kalan hafızanın boyutunu öğrenebilirsiniz. FRE ile bir program ne kadar uzun dizeler yaratması gerektiğini kestirebilir. Her dizenin 5 bayt harcadığı biliniyorsa program doğrudan maximum dize sayısını hesaplayabilir.
10 D-FRE(1)/5-10 20 PRİNT D 30 DIM A(D) 40 PRİNT FRE(İ)
10 tane bayt eksilttik çünkü bunlar sizin belirlediğiniz dize ile ilgili bilgileri içereceklerdir. Eğer C-128'inizde bir “Out of Memory Error” ile karşılaşmak istiyorsanız 10. satırdaki 10'u 2 ile değiştirin. Dikkat bundan sonra bilgisayarınızı açıp kapatmanız gerekebilir. Aynı programı ufak bir değişiklikle C-64'ünüz için de uygun hale getirebilirsiniz.
10D-(FRE(1) - 65536 *
10'u küçültün ve sonucu görün, Bir süre sonra karşınıza “Out of Memory Error” çıkacaktır.
Tanjant
En son ATN fonksiyonunu ne zaman kullandınız? Peki ATN fonksiyonunun ne olduğunu bilmiyor musunuz? Biliyorsanız bilgisayarınızda neden ASN veya ACS olmadığını hiç düşündünüz mü? ATN fonksiyonu trigonometriyle ilgilidir. ATN ile ters tanjantı alabilirsiniz (ArcTangent). Mesela 45 derecelik bir açının tanjantı.
tan(45) = 1.0
BASIC genellikle derece cinsi açılarla değil “radyan” cinsi açılarla çalışır. Ama korkmanıza gerek yok radyan ve derece arasında basit bir bağlantı vardır.
1 derece = pi/180 radyan veya 1 radyan = 180/pi derece
Bu bağlantının sebebi ise tam bir dairenin 360 derece veya 2*pi radyan olmasıdır. Bunu başka bir şekilde de söyleyebiliriz.
1 derece > 0.01745 radyan veya 1 radyan = 57.30 derece
45 derecelik bir açının tanjantını şu şekilde bulabiliriz.
Şimdi bilgisayarınız size 1.0 sonucunu verecektir.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 15
ATN fonksiyonu TAN fonksiyonunun tam tersidir. ATN(0.1) size (radyan cinsinden) 45 derece verecektir,
PRINT 57.30*ANT(1)
Yukarıdaki satırı yazarsanız bilgisayar parantez içindeki açının tanjantını derece cinsinden ekrana yazar. Peki de Sinüs ve Cosinüs'ün niye ters fonksiyonu yok. Bunun ana nedenleri şunlar: 1) Trigonometrik fonksiyonlarda bunlara fazla gerek yoktur 2) Eğer gerek olsa bile ATN ile diğerlerini hesaplayabilirsiniz. Şimdi size ters sinüs ve ters kosinüs'ün fonksiyonlarını veriyorum.
DEF FNACS(X)—ATN(SOR(1-X*X)/(x4 (1-
Diğer fonksiyonlardan farklı olarak bu fonksiyon size negatif ve değerleri doğru olarak verir. Herneyse ATN hakkında yeterince konuştuk,
Ekleme
En son ne zaman iki sequential dosyayı birleştirdiniz. Doğrusu bunu ben de hatırlayamıyorum. BASIC 7.0'da bunun için CONCAT diye hazır bir komut var ama C-64 kullanıcıları COPY komutuyla bir kombinasyon yazmak zorundalar. Aslında bu komutlar sadece sequential dosyalarla çalışabilir. C-64'ün komut kombinasyonu C-128'in CONCAT komutundan daha kullanışlıdır. İki komutun formatı şöyledir,
10 CONCAT veya 20 “COP
BASIC 2.0 ile (BASIC 7.0'ın kapsamındaki) yeni dosya ismi diğer dosya isimlerinden farklı olabilir. 20. satırda maximum 4 tane dosyayı birleştirebiliyorsunuz. Birleştirilecek dosyalar virgüllerle ayrılmalıdırlar. BASIC 7.0'da daha az kullanılan bir komut ise APPEND'dir. Bu komut size arkasına daha fazla bilgi eklenebilecek bir sequential dosya açmanızı sağlar. BASIC 2.0 ise bu işi “A” seçenekli bir dosya açarak yapar (satır 20).
10 veya 20 OPEN
Artık PRINT #1 komutuyla SEQ dosyanıza bilgi ekleyebilirsiniz.
Input'u Kesmek
C-128 sahipleri INPUT'u kesememelerini hiç sevmezler. INPUT kesebilmek için ilk önce RUN/STOP'a sonra da HELP tuşuna veya nümerik klavyedeki ENTER tuşuna basmaları gerekir. Bu tuşlar INPUT ile bekletilirken araya CHR$(13) koyarlar, Bu sayede INPUT komutu kesilmiş olur.
C64 kullanıcılarının işi biraz daha zor, INPUT komutunda soru işareti ekranda belirdiğinde: 1) CONTROL tuşuna basılı tutun. 2) M tuşuna basın, 3) Hemen CONTROL ve M tuşlarını bırakın, 4) Bundan hemen sonra Run/Stop tuşuna basın. CONTROL-M tuşu INPUT'a CHR$(13) koymanın bir yoludur. Bu sayede INPUT kesilir. Aşağıdaki programla alıştırma yapabilirsiniz.
10 INPUT X 20 GOTO 10
Negatif Bir Bit
NOT inceleyeceğimiz bir sonraki komut. NOT mantıksal operasyonlar için kullanılır yani bit işlemlerinde, Mesela mantıksal değer atamanın standart yolu şudur.
10 FALSE-0 10 TRUE-NOT FALSE
Mantıksal değişkenler sadece iki değer alabilirler true(doğru) veya false(yanlış). Bu değişkenler program akışını değiştirmek için kullanılabilir. Diyelim ki programınızda bir altrutin var ve bu rutin herhangi bir zaman çağrılabilir. Ama siz bu rutinin çağıran yerden bağımsız olarak sadece bir kere işleme konulmasını istiyorsunuz.
30 FALSE Alt rutininiz şu şekilde olabilir.
10 TF DUN- TRUE THEN RETURN 10**#*Rutininizi buraya köyün****