SMASH TV
Oyun Değerlendirmesi: C-64 KASET/DİSK
Grafik Konu
Zorluk
Efektler/Müzik : Genel :
1999. Artık insan neredeyse insan olmaktan çıkmış, vahşileşmiş, tüm hayatını ve zevklerini başkalarının gaddar oyunlarını seyrederek zevk almaya başlamış. Bunu çok iyi bilen televizyon kanalı yönetmenleri ise artık kanallarında bu unsuru önde tutan programlar hazırlamaya başlamışlar. Bu programların en çok tutulanı ise Smash TV adlı program olmuş. Burada yarışan yarışmacıyı ölüm, eğer kazanırsa bir servet bekliyor. Tahmin edin bakalım bu yarışmacı kim? Tabii ki biz! Yarışmacıyı tek başına düşmanlarla yalnız bırakıldığı arenaya girişinde devralıyor ve onu bu tehlike dolu arenadan çıkarıp armağanlarına kavuşmasını sağlıyoruz. Arenalar birçok odadan oluşuyor ve biz bir odaya girdiğimizde oradaki tüm yaratıkları öldürmeden çıkamıyoruz. Yaratıkları öldürdüğümüzde ise bize gidebileceğimiz çıkışlar gösteriliyor, böyle ilerleyerek arenadan çıkış noktasındaki büyük yaratıkla savaşıyoruz ve oyun sırasında kazandığımız ödülleri alarak bir sonraki bölüme geçiyoruz. Oyun sırasında düşmanlarımızı öldürdükçe ortalıkta bazı ödüller beliriyor, bunları aldıkça ekranın sağ üst tarafındaki boşlukta o hediyelerin ne olduğunu anlıyoruz. Bazı odalarda değdiğimizde bir hakkımızın gitmesine sebep olan mayınlar bulunuyor, bunlara kesinlikle dokunmayın. Hediyeleri topladığınız gibi bazen ortalıkta değişik silahlar da çıkıyor, bunları da alıp kullanabilirsiniz. Oyunda program yöntemiyle birçok düşmanın aynı anda saldırıya geçmesi ve oyun ekranındaki devamlı bir hareket içinde olması bizi sürüklüyor. Ocean bu sefer gerçekten değişik bir konuya el atmış. Oyunun müzikleri daha önce de rastladığımız ve Golden Axe ile Outrun Europa'nın müziklerini yapan Jeroen Tel tarafından hazırlanmış. Bence gayet güzel bir oyun, eğer birilerine bu arada sinir güdüyorsanız ve hıncınızı alacak bir şeyler arıyorsanız bu oyunu deneyin! Sizinle hesaplaşmak isteyen yüzlerce yaratık sizi bekliyor.
Herkese merhaba! İşte bir ay sonra yeniden beraberiz. Eminim hepiniz yeni yılda yepyeni oyunlarla oynuyorsunuzdur. İşte size yepyeni oyunların yepyeni tiyoları! İlk tiyolar Selçuk Aygüner arkadaşımızdan. Aşağıdaki satırları bilgisayarınızı resetledikten sonra girin.
SMURFEN
POKE 7437,48:RUN
CAVE GUNNİE
POKE 7404,173 (Sonsuz hak)
Poke (FİRE ile bölüm atlama)
SYS 7126
Aşağıdaki pokeları ise herhangi bir kırı-
cı kartuşla girmeniz gerekiyor.
SOLOMON'S KEY
POKE 2213,165
POKE 2926,173 Şimdiki tiyolar Umut Aydın arkadaşımızdan.
F.W. DİZZY II
Sürahiyi suyun yanına bırakın. Fareye pasta verin ve aralıktan yukarı çıkın. Merdivenlerin bulunduğu bu alanda sağa giderseniz timsahla, sola giderseniz duvarla karşılaşırsınız. Duvarı kaldırmak için merdivenlere çıkıp sol tarafa bir ekran gidin, bir kol göreceksiniz. Kolun yanına gelip FIRE'a basın.
USAGI
Sondan bir önceki level'da köylü bekleyen samuraylara para verin. Böylece savaşmaktan kurtulursunuz. Melih ve Semih Koçer de bize aşağıdaki tiyoları göndermiş. Kendisine ve kardeşine teşekkür ediyoruz. RIGELS REVENGE
Adventure olan oyunumuz çok zor ama yazarak oyun hakkında pek çok ipucu bulabiliriz. Örneğin 2',
B.FAIR MEANS
Oyunda diğer boksörlerle maç yapmak isterseniz kod soruyor. İşte ilk üç boksörün sırasıyla kodları: Party, Talon, Sword,
U.S. JOHN YOUNG
Oyunumuz bir destroyer simülasyonu ve oyunda görev var. Görevleri sırasıyla bitirerek gitmemiz lazım. Yani bir görev bitmeden diğerine geçemezsiniz. İsminiz 'Pierce' yazarsanız istediğiniz görevden başlarsınız.
BOMBER
“IR” ışığı yanında 'E' tuşuna basarsanız düşman uçağından görüntü alırsınız. Herhangi bir silahla ateş ettikten sonra 'O' tuşuna basarsanız silahınızın (füzenizin) hedefe gidişini görürsünüz. Oyunda SAM bataryalarını vuramıyorsanız veya onlar sizi vuruyorlarsa uçağı 300 feet'e indirin. Hedef '6' numaralı radarda görününce yere inin ve hedefi yaklaşarak vurun. Oyunun en büyük eksikliği oyunda her yere iniş yapabilmenizdir. Hatta göllere bile inebilirsiniz.
LAST NINJA II
Shogun'u öldürmek için adanın ortasındaki yıldızda durun ve kılıcınızı çıkarın. Yapıp scroll'u çıkarınca Shogun size öldürücü ışınlar atıyor. Bunlar geri sekip ona gelecek fakat siz bu arada 'RETURN'e basmazsanız ölmeyecektir. Mutlaka 'RETURN'e basın.
BUTCHER HILL
Oyunumuzun her bölümünde 'cheat mode' var. Oyun esnasında ve bitişik olarak yazın. 1. Bölüm: BRATTLEANDHUM 2. Bölüm: WİDEAWAKEİNAMERİCA 3. Bölüm: THEJOSHUATRE Ayrıca bir ve ikinci bölümde cheat mode'da iken 'P' tuşuna basarsanız o bölümün haritasını alırsınız ve bunu edit edebilir yani değiştirebilirsiniz. Melih ve Semih Koçer arkadaşlarımızın bize bir de soruları var. Kendileri bize oyun açıklamasıyla birlikte oyunun kendisini de gönderirse (fotoğraf çekimi için) bu açıklamanın dergide çıkıp çıkmayacağını öğrenmek istiyorlar. Eğer yazınız yayın kurulu tarafından kabul edilirse dergide çıkabilir. Açıklamalarınızı bekliyoruz. Tolga Özdemir arkadaşımız bize şu tiyoları göndermiş.
WILD STREET
Oyuna başlamadan 'Y' tuşuna basarsanız düşmanlarla karşılaşmadan level atlayabilirsiniz.
SPITFIRE 40
Oyun başladığı zaman 'M' tuşuna, ardından 2 kere aralık tuşuna basarsanız haritada o anki yerinizi görürsünüz. Şimdi sıra Mahir ve Emrah Yücel'in gönderdiği tiyolarda,
TAU CETİ İli
“Help' yazarak kullanabileceğiniz komutların listesini görebilirsiniz. Ayrıca kızılötesi ışınlar ile normalde göremediğiniz cisimleri görebilirsiniz (Kızılötesi ışın: '|' tuşu).
AIR WOLF
Oyuna başladığınız ekrandaki kapıyı açmak için sol taraftaki oku vurun. Böylece kapıyı açmış olursunuz.
MISS ELEVATOR
Joystick'i geri çekerek bulunduğunuz alanı inceleyebilirsiniz (examine). Oyuna başladığınız katta bulunan büfenin yanında bu işlemi yaparsanız bir anahtar bulabilirsiniz.
CHOLO robotunun keyboard kontrolü: RETURN: Yükselme SPACEBAR: Alçalma Geri (noktalı virgül) 'V: İleri (bölme işareti) *2': Aracın burnunu yukarı kaldırır (eşittir)
(Sağ Ok) ROBIN OF WOOD
Bulacağınız para keselerini büyülü ağaca vererek kılıç, ok vb. silahlara sahip olabilirsiniz.
* aracın burnunu aşağı indirir (yukarı ok)