Commodore sayı 72, sayfa 42

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 42

EE “ME HER HİLE geçireceği söylenir.. Bizim Elvira tüm bunları bildiğinden korktuğunun başına geldiğini, eğer engellemezse çok yakında sevgili büyük büyük büyük annesi İle tanışmak zorunda kalacağını anlar. Bu durumda, zavallı ve de Masız bir kadın ne yapar? güçlü kuvvetli, akıllı (sarışın mavi gözlü ve de ctletik vücutlu, heh hel) bir adamı yardımına çağırır. İşte bu noktada biz devreye giriyoruz. Puh, hikâyesi bayaği Uzun, değil mi? Hölü bu oyunun 64'de de çıkmasının verdiği sevinç ve biraz da gururun verdiği heyecanı atamadığımı belirterek oyunun oynanışından bahsetmek istiyotum. Oyunumuz sadece disk-sürücüsü olanlara hitap ediyor, zölen aksi hali düşünülemezdi. oyunun uzunluğu arkalı önlü 3 disket. Belki bir çoğunuzu hayal kırıklığına uğratacak ama oyun cal. Sadece ikonlar İngilizce. diğer her şey Almanca. Ancak. oyun zaten tam bir adventüre değil, bü yüzden bazı küçük noktaları öğrendiğiniz an Almanca olması size hiçbir zörlük çıkarmüyacaktır. Oyunu yükleyip başlattığımızda, dinizi bir kalenin önünde bulacaksınız. Bilin bakalım bu kole hangi kale? İçeri girip ilerlediğiniz anda arka taraftan omUuzUNUZaAa yapışan bir el sizi esir alacak ve kalenin bekçiliğini yapan kör adama götürecek, O da size binbir karetten sonra Emelda'nın sürüngenle- TİNİN İşinizi bitireceğini söyleyerek sizi zindana attıracak. Umutsuzca beklerken kapı açılâcak ve "Şu haline bak! Beni koruman için seni işe alıyorum. sen daha kaleye girer girmez diye kızan Elvira karşınıza çıkacak. Bizi odasına götürüp işinize tam anlamıyla başlamamız için bir bıcak, İki tane düş:

manlarımızı yoketmek için Kullânabileceğimiz büyü, yaratıklarla mücadele ederken zayıf düştüğümüzde yiyip güçlenebileceğimiz bir büyülü yemek ve yolda gördüğünüz ve topladığınız kü: çük parçoları içine koymak için bir çanta verecek. Bundan sonra tek başınayız. Artık size oyunu nasil oynamanız gerektiğini anlatmaya başlayabilirim. Oyun (bilmeyenler için söylüyorum) klasik bir ikon adventure ve her şey ekranin 3 tarafındaki ikonlar kullanılarak nanıyor. Ekranın solalt tarafında 4 yön için. ayrıca yukarı-aşağı için oklar göreceksiniz. Bu okların rengine dikkat edin. Eğer oklardan kırmızı renkte olanlar varsa, o yönlere gidemezsiniz de-

Tnek. Gidebileceğiniz taraflar yeşil renkli oklarla gösterilmiş. Ekranın alt da boş bir panelin üzerinde bazı kelimeler ve yanında rakamlar göreceksiniz. Bunların açıklamclorı şöyle: STR, strength, yanl adamınızın gücü. Düşma: nın vereceği darbeler sizi güçten düşü tecektir. Bazı büyüler yardımıyla gücümüzü arttırabiliriz. RES, resistance, Düşmana körşi dayanıklılığınızı gösterir. Kalkan ve zırh giydiğinizde vaya elinizdekinden daha güçlü bir silah aldığınızda bu sayı artar. DEX, dexterity. Bu ise sizin çevikliğiniz oluyor. Bu sayı yüksek olduğunda dövüşlerde avantajlı duruma geçebilirsiniz. LIF, life. Bu hayat sayacınız. Eğer bu sayı yüksekse hayattasınız, düştükçe bir zombiye dönüşüyorsunuz demek. Eğer sıfır olursa.. Herhalde Fivira kendine yeni bir ghostbuster arayacaktır! EXP, experience. Bu ise oyunun ne kadarını çözdüğünüzü gösterir. Oyunda yeni bir şeyler DUlup probtemleri çözdükçe bu sayı yükselir. Eğer S0 olursa, tebrikler, oyunu bitirdiniz! Şim- (di ekrandaki diğer bilgilere geçelim. Ekranın sağ tarafında en çok genel adventure'ların en çok kullanılan komutlarından oluşmuş, Tüm oyunu bu bir avuç komutu kullanarak bitireceksiniz. Sol üst tarafta 3 tane kelime var. Bunlardan ROOM'un üzerine gelip ateş tuşuna basarsanız © anda bulunduğunuz olanda/odada hangi eşyaların bulunduğunu görürsünüz. Yalnız burada bir ayrıntı var. Bu eşyaları ROOM seçeneginden görebilmeniz için önceden ektanın ortasında alanın/odanın görüntüsü üzerinde eşyaları Joystlcek'inizle bUlmanız lazım. Nasıl mı? Mesela, kalenin girişinde soldan ilk odaya girdiniz. Bu: rası bir kütüphane ve sol tarafta en üstte üzerinde bir amblem olan bir kitap var.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.