Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 38
2
Joy'unuzu sola kırıp ateşlerseniz düz yumruk; çaprazlarsanız tekme atar. İkinci ekranda meşhur kanalda kaçış sahnesi var. T1000 burada TIR'la sizi ezmeye uğraşacak! Arka koltukta taşıdığınız John ve siz, engellere çarptıkça güç kaybediyorsunuz. Güç göstergeleri aşağıda bulunan nokta hatlarıyla gösteriliyor. 'Ömür biter yol bitmez' dedirten bu uzuuuun kanalın sonundaki köprüyü geçeceksiniz. Köprünün destek ayaklarına çarpmayıp kenarlara kaçın. Rampalardan geçince havalanıp atlarsınız. Üçüncü ekrana geçince anlıyoruz ki 2029 yılından 1991'e zaman geçişi yapan bir Terminator cyborg (cyborg - sibernetik organizma) bile bu kadar hırpalanmaya dayanamıyor. Yıpranan elini tamir etmeye çalışacağınız Arny de ara sıra kızgınmışçasına şöyle bir hırlıyor -tabii belli bir süremiz de var. Süre bitince de eli tamir edebildiğiniz oranda puan ve güç alıyorsunuz. Bu da 'NO' (Geçiş: Ateş tuşuyla). Dördüncü sahnede Sarah olarak klinikten firar ediyorsunuz. Bodyguard tipli hastabakıcılar sizi tartaklamaya kalkışmadan siz onları haklayın (silah olarak elinizde bir cop ve aylarca çalışmış askeri eğitiminiz var!). Bu akıl hastanesinden sağ çıkmak için sağ tarafta kalan zemin kata inmelisiniz! Diğer ekranda cıvık metal arkadaşla biraz daha dövüşüyorsunuz. Sonraki sahnede Arny olup bilgisayar şirketinde kol gezen polisleri etkisiz hale getirip ardından da binayı terk ediyorsunuz (sol tarafta kalan zemin kattan çıkış var). Sarah ve John, sizi minibüste bekliyorlar; siz de onlara şoför olun. Bu sahne sona erip diğer ekrana geçtiğinizde, kendinizi yine bir kovalamacanın içinde buluyorsunuz. Ancak bu kez farkı şu: T1000 sizi bir adet helikopterle cadde üzerinde takibe koyulmuş vaziyette. Ateşe devam ederseniz cıvık metalin kopterine isabet ettirdiğinizi fark edeceksiniz; bunu sağlayan da otomatik hedefleyicinizdir. Sonunda (eğer vurulmazsa) helikopter, caddenin sonundaki köprüye çarparak dağılacak. Son sahnelerde ise artık büyük raund var: son karşılaşma. T1000 ve T800 (Arny), cyborgluktan çıkmış ve artık robot haline dönüşmüş kıllıklarıyla dünyanın kaderini belirleyeceklerdir (tabii buna siz karar vereceksiniz!). Bitiş ekranları da fena değil: Siz eğer eriyik demir-
DE PUZZLE COMPLETED OO > 100 TIME BONUS SCORE: 010508
çelik kazanına doğru itebilirseniz cıvık metalcimiz içine düşecek ve eriyerek kafayı iyice cıvıtacaktır. Daha sonra da veda fasıllarıyla sürecek oyunumuz burada noktalanacak...
Size ısrarla T2 - Judgment Day (Mahşer Günü) filmini mutlaka izlemenizi tavsiye ediyor, başarılı ve mutlu bir yeni yıl diliyorum.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 39
Ufuk Demirci
Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSKET
Grafik :8 Konu
Zorluk: 7 Efektler/Müzik: 8 Genel: 6 Uzunca bir zamandır 64'te büyük keyifle oynayabileceğimiz hareketli bir shoot'em up gelmemişti. Lethal Zone'un ilk olarak demosu elime geçtiğinde “Hey be, güzel bir şey geliyor herhalde” düşündüğümü hatırlıyorum. Yaklaşık bir ay sonra da oyunun tamamı elime geçtiğinde bu duygularımın sadece düşüncemde kaldığını gördüm. Özenilerek yapılmasına rağmen, orta halli bir oyundan fazlasını veremeyen Lethal Zone, çok basit bir konuya dayanıyor. Gezegenimizi düşman kuvvetler ele geçirmiş ve halkı kurtaracak tek kahraman biziz. Uzay gemimize atladığımız gibi kendimizi o sıcak savaş atmosferinin içinde buluyoruz. Oyun, sağa doğru kayan bir ekranda geçiyor. Karşımızdan bir sürü acayip sinüs hareketleri yaparak gelen düşmanlara, ateş edip atalarının yanlarına gitmelerine yardımcı oluyoruz. Arka plan aslında bayağı güzel yapılmış. 3 boyut görünümü vermek için programcılar parallax scrolling tekniğini kullanmışlar. Zaten tüm oyun boyunca değişen iki şeyden biri bu arka plan, her bölümü tamamladığımızda biraz daha değişik bir bölgeye gidip, hemen hemen aynı 39 düşmanlarla savaşıyoruz. İkinci değişen şey ise, bizi bölüm sonlarında bekleyen büyük yaratıklar. Bu yaratıklar hakkında dikkatinizi bir konuya çekmek isterim: Bu büyük yaratıkların hiçbiri size ateş etmi-.