Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 5
Teleteknik A.Ş. Adına Sahibi ve Sorumlu Yazıişleri Müdürü OSMAN BABAOĞLU Yayın Yönetmeni TURHAN TANDOĞMUŞ Yayın Koordinatörü CELAL HALLAÇ Yayın Kurulu FATİH ARIMAN FARUK BARAN VEDAT HALLAÇ EMRE SENAN SİNAN VURAL Kapak EMRE SENAN Halkla İlişkiler KARİN KARAOĞLAN Fotoğraflar MEHMET ÖZCAN Düzelti KUZEY ALPERLER Katkıda Bulunan FETHİ SERİM Teleteknik A.Ş. Merkez: RIHTIM CAD. NESLİ HAN NO: 207/2 80030 KARAKÖY-İSTANBUL TEL: 152 50 33 (6 Hat) Commodore Dergisi SAKIZ SOK. BERKEL APT. 6/4 KADIKÖY-İSTANBUL TEL: 346 86 48 Bu derginin Yayın Hazırlığı
Ltd. Şti. tarafından yapılmıştır.
Baskı ÖZDEMİR OFSET Dağıtım HÜRRİYET HOLDİNG A.Ş.
İLAN TARİFESİ
Fiyatlara KDV dahil değildir.
“Uzun süreden beri Commodore 64 kullanıcıları dergimizin Amiga ağırlıklı olduğundan yakınıp, özellikle oyun tanıtımları konusunda 64'ü dışladığımızı belirtiyorlardı. Bu yüzden dergimiz Amiga ve Commodore 64'çülerin savaş meydanı haline gelmişti. Gün geçmiyordu ki bir mektup gelmesin ve içinden 64'çü bir kullanıcının yakınmaları çıkmasın. Bir hazırlanma devresinden sonra biz de bu yakınmalara kulak verdik. Bundan sonra Commodore Dergisi sadece Commodore 64 konularını kapsayacak. Ama Amiga'cılar da üzülmesinler, yılbaşından itibaren sadece Amiga kullanıcılarını hedefleyen bir dergimiz daha çıkacak: Commodore Amiga. Elinizdeki sayımız bu koşullar gözönünde bulundurularak Commodore 64 ağırlıklı hazırlandı. Commodore 64 için genel konuların yanı sıra teknik programlara da ağırlık vermeye başladık. Bu ay başladığımız iki yazı dizisinden birincisi artık makina dilinin püf noktalarından sıkılanlar için hazırlandı. Artık makina dili ve BASIC'i beraber kullanmak üzere çalışmalara devam edeceksiniz. Atölye adlı bu bölümümüzün ilk yazısında Vedat Usta bize BASIC'i bozmadan interrupt yapmayı öğretecek ve bunun bir uygulamasını yapacak. Diğer yazı dizimiz ise tamamen BASIC'e yönelik. Commodore 64'ünü şimdiye kadar sadece oyun için kullananlar! Uyanın bakalım! Siz hiç program yapmak istemediniz mi? Özellikle matematik ve mühendislik hesapları üzerine kurulan dizimizde ise ilk olarak sayıları sıralama algoritmaları ve programları üzerine bir giriş var. Geçen sayımızda donanıma attığımız ilk adım umarız başarılı olmuştur. Çünkü bu sayımızda ikinci adımı atıyor ve dirençlerin bağlanması konusuna değiniyoruz. BASIC'i halen kullananlar için ise ilginç bir konu da listelerini korumak veya daha ilginç bir hale getirmek olabilir. Birkaç örnek programla birlikte anlatılan sistemleri kendiniz de uygulayıp değişik efektler ve koruma sistemleri geliştirebilirsiniz. Programlamadan sıkılanlar ise demo izleyebilirler. Bundan sonra demoları, bunları hazırlayan bilgisayar gruplarına göre anlatacağız. Bu ay piyasadaki en güzel demolardan bazılarını hazırlayan CREST adlı grubun demolarından ve kullanılan sistemlerden örnekler veriyoruz. Sistemleri anlamasanız da çok önemli değil, ancak ekrandaki görüntüler dudak uçuklatacak cinsten. İşte 64'çülerin yakınmalarının sonu. Tamamen olmasa da çoğunlukla 64'e yönelik bu sayımızda, iyisiyle kötüsüyle tam 16 tane C64 oyunu tanıtılıyor. Bunlardan en çok ilgi çekecek olan hiç kuşkusuz Amiga versiyonu da bulunan Final Fight. Ancak çok daha iyi oyunlarımız var; örneğin Rubicon, 1991'in en iyi oyunu olmaya aday. Veya Turbo Charge, mükemmel grafikleri ve demosuyla sizleri saatlerce joystick'e bağlayacak. Eğer tilt oynamayı seviyorsanız grafikleri ve müzikleri muhteşem olan Mechanicus'u kaçırmayın. — Bunların yanında birkaç tane de Amiga oyunumuz var ama 64'ün bu ayki atağından sonra, bu oyunların önemlilerinin adlarını vermekle yetineceğim burada: Terminator 2 (dikkat edin gelecek aylarda C64'te de açıklayacağız bu oyunu), 2, First Samurai, Utopia. Gelecek ay tamamen 64 hedefli bir dergide buluşmak üzere
OSMAN BABAOĞLU
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.