Commodore sayı 69, sayfa 24
Sayfanın metni

Sayfa 24

program 1: taban — $232b kutu21- $2340 kutu2 - $232d kutul - $232c geç — - $232a *2$2341 kaydır clc ;başlangıç Ida kutu2l1 ade kutu2 ;kutuları ekle emp #10 bee geçici şa<l0: zaten MOD 10 sbe #10 şa za MOD 10 geçici sta — geç ;geçici bellekte sakla ldx #20 ;kayacak kutu sayısı döngü Ida taban,x ;bu kutuyu... sta — taban4İ,x ;...buraya al dex ;bir alttaki kutu cpx #0 kaldi mı? bne döngü ;hayır, devam lda geç ;geçici değeri al sta — kutul ;kutul'e koy rts program3: taban — $232b kutu21 — $2340 kutu2 —$232d kütul > $232c geç — $232a bayrak — $2329 yüksek — $2328 başlangıç değerleri---- .byte 3,5,9,4,7,1,4,6,3,2,0,5,7,4,9,8 ilk lda #0 şilk ayarlamalar için giriş sta yüksek — ;sayacın yüksek baytı sta bayrak şbayrağı temizle tay şsayacın alçak baytı kaydır clc şyeni sayı hesapla, giriş ida kutu21 ade kutu2 emp #10 bec geçici şa<İ0: zaten MOD 10 sbe #10 şa za MOD 10 geçici sta geç ş;kaydırma bitene kadar sakla ldx #20 sayısı döngü Ida taban,x — ;bu kutuyu... sta taban4İ,x ;buraya çek dex kutu emp #0 şbitti mi? bne döngü şhayır, devam lda geç şgeçici değeri al sat kutul kutuya yaz Ida bayrak emp #$ff ş;bayrak havada mı? bne döngü2 — ;hayır, 2560 kere kaydır rts döngü2 iny artır cpy #0 bne kaydır 30 değil, devam inc yüksek ;0, yüksek sayacı artır lda yüksek emp #10 ;kaydırmalar bitti mi? bne kaydır ş;hayır, kaydır. Ida #$ff sta bayrak şevet, bayrağı kaldır jmp kaydır. — ;bitti

PROGRAM ADI

» PROGRAM 2

tuları okuyarak 21'e kadar basamaklı sayılar elde edebilirsiniz. Gördüğünüz gibi tesadüfi sayılar elde etmek oldukça kolay. Bütün yapmanız gereken buradakine benzer programlar yaratmak. Bu programlar kendini tekrarlama konusunda işinizi halledebilecek kadar iyidirler.

00100 REM RNDİ-BASIC YÜKLEYİCİ *DEMÜ <032> 00110 FOR A-0 TO 35:READ B:POKE <159> 00120 NEXT <130> 00200 REM ----- RNDi DEM0------ <080> 00210 PRİNT "21 BASAMAKLI BİR SAYI GİRİN" <043> 00220 FOR Az0 TO 20 <ı43> 00230 GET K$:1F THEN 230 <156> 00240 <159> 00250 POKE <255> 00260 PRİNT CHR$(147);J$ 00270 NEXT <026> 00280 SYS 9025:REM -$2341 <063> 00290 PRINT PEEK(9004);:REM -$232C 00300 GOTO 280 <110> 00310 REM <118> 01000 DATA 24,173,64,35,109,45,35,201 <023> Ol1OLO DATA 10,144,2,233,10,141,42,35 <244A> 01020 DATA 162,20,189,43,35,157,44,35 <204> 01030 DATA 202,224,0,208,245,173,42,35 <002> 01040 DATA 141,44,35,96 <1BO> PROGRAM ADI : PROGRAMA 00100 REM RND2-BASİC YÜKLEYİCİ *DEMO <096> 00110 FOR TO 90:READ B:POKE 90094*A,B <163> 00120 NEXT <130> “00200 REM ----- RND2 <088> 00210 "5 BASAMAKLI BIR SAYI GİRİN" <099> 00220 FOR A-0 TO 4 <096> 00230 GET K$:1F K$-"" THEN 230 <156> 00240 <159> 00250 POKE VAL(K$) <255> 00260 PRİNT <227> 00270 NEXT <026> 00280 SYS 9025:REM -$2341 <063> 00290 SYS 9034:REM -$234A <045> 00300 PRİNT PEEK(9004);:REM -$232C 00310 290 <136> 00999 REM <043> 01000 DATA 3,5,9,4,7,1,4,6 <070> 01010 DATA 3,2,0,5,7,4,9,8 <0B4> 01020 DATA 169;,0,141,40,35,141,41,35 <24A9> 01030 DATA 168,24,173,64,35,109,45,35 <025> 01040 DATA 201,10,144,2,233,10,141,42 <101> 01050 DATA 35,162,20,189,43,35,157,44 <225> 01060 DATA 35,202,224,0,208,245,173,42 <080> 01070 DATA 35,141,44,35,173,41,35,201 <098> 01080 DATA 255,208,1,96,200,192,0,208 <068> 01090 DATA 208,238,40,35,173,40,35,201 <109> 01100 DATA 10,208,198,169,255,141,41,35 — <05B> 01110 DATA 76,74,35 <090>

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.