PÜF NOKTASI
tan ve sayıdan on bin çıkardıktan sonra aynı işlemi tekrarlatmak üzere karşılaştırmayı yapan yere yolluyoruz. Eğer sayı on binden küçükse bu sefer aynı işlemler bin için tekrarlanır. Daha sonra yüzler ve onlar tamamlandıktan sonra sayımız zaten birler basamağını içeriyor olur. Bu değeri $30'la ORA'ladığımız zaman birler basamağının ASCII değerini elde etmiş oluruz. Şu anda en büyük problem, iki basamaklı bir sayının başka bir iki basamaklı sayıyla karşılaştırılmasında. Ne yalan söyleyeyim, bu kısım beni de oldukça uğraştırdı. Sonunda şöyle bir çözüm buldum: önce yüksek baytlar karşılaştırılır. Eğer yüksek bayt küçükse, sayı zaten karşılaştırılandan küçüktür. Eğer yüksek baytlar eşitse alçak baytlara göre karar verilir. Yüksek bayt büyükse sayı zaten karşılaştırılandan büyüktür. İkinci büyük problem de yüzler basamağını hesaplarken karşıma çıktı. 300 veya daha büyük sayıların yüksek baytının sıfırdan farklı olduğunu, bu arada alçak baytının yüzden küçük olabileceğini göz ardı etmiştim. Bu sayede yüzler basamağı yanlış bulunurken, onlar basamağı “D” gibi değerler alabiliyordu. Daha sonra yüksek baytı da kontrol ederek bu problemi yok edebildim. Programın çalışabilir halini bu sütunlarda MDE formatında bulabilirsiniz. Çevirmek istediğiniz sayıyı $FB-$FC baytlarına alçak-yüksek bayt formatında yazın ve programı çalıştırın. İki baytlık sayının ondalık karşılığı ekrana yazılacaktır.
Herkese merhaba. İşte bir ay sonra yine beraberiz. Derslerden zaman buldukça eminim bilgisayarınızla oynuyorsunuzdur. Bu ay sizlere pek çok tiyo ve tuzak veriyoruz. Umarız ki, aynı ilgiyi siz de bize gösterir ve buraya daha çok mektup gönderirsiniz. Her neyse. Bu kadar tıraş yeter, sizleri fazla bekletmeden AMIGA için olan tiyolarımıza geçelim. Aslında ilk yayınlayacağım yazı pek tiyoya benzemiyor. Bu oyunun tam çözümü.
The Persian Gulf Inferno
Oyunumuz zor bir labirent oyunu. Oyun karmakarışık bir yerde geçtiği için çözümü de biraz zor oldu. Oyunun sonunu görmek istiyorsanız yazdıklarıma uymanız yeterli. Oyuna ölümsüzlük, sınırsız cephane ve sonsuz zamanla başlamak istiyorsanız oyun yüklenirken karşınıza gelen menüdeki bütün 'ON'ları 'OFF' yapmanız gerekiyor. Benim tavsiyem hepsini 'OFF' yapmanızdır, böylece oyunu bitirmek biraz daha kolaylaşıyor. Aksi halde bütün kapıları dolaşıp cephane arayacak, cephaneniz bittiği anda teröristlere yakalanırsanız güzel bir GAME OVER ekranı göreceksiniz. Gelelim oyundaki silahlara: 1) 9 mm. Pistol (2) SPAS Franchi 12 shot gun (3) Uzi submachine gun. Oyuna başlarken elinizde 9 mm.'lik tabancanız var. Diğer silahları oyun sırasında başka kapılardan alıyorsunuz. Ayrıca bazı kapılar var ki, adamı kapının yanına getirmek yetmiyor. Kapıyı açmak için özel kapı kartları gerekiyor. Bunlar da başka kapılarda bulunuyorlar. Açıklamamda bunların yerleri yok. Bunları bulmak sizin yeteneğinize kalmış. Bazen asansörün de çalışmadığını göreceksiniz. Normalde adamı asansörün önüne getirip joystick'i ileri itince asansörün düğmesine basmış oluyoruz. Bir süre sonra asansörün kapısı açılıyor. Joystick'i tekrar ileri iterek asansöre giriyoruz. Joystick'i geri çekince asansör kapanıyor. Kapı kapanır kapanmaz asansör; joystick'i geri çekince aşağı, ileri itince yukarı çıkıyor. Asansörden inmek istediğiniz katın biraz üstündeyken ateşe basarsanız asansör o katta duruyor. Bazen asansörün çalışmamasının sebebi asansör kartımızın olmayışıdır. Bu kartı da geze geze bazı odalarda bulabilirsiniz.