Commodore sayı 68, sayfa 15

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 15

DOODLE

Bu da Koala gibi eski ve güzel bir çizim programı fakat Koala kadar yetenekli olmadığından dolayı pek benimsenmedi. Fakat bir tek üstün yanı var, Hi-Res (320 x 200, 2 renk) modunda çizim yapabiliyor. Bu erişim AMIGA'nın Low-Res çizim ekranının çözünürlüğüne eşittir fakat sadece iki renk kullanabilirsiniz. Eğer elinizdeki olanakları iyi değerlendirirseniz ve biraz da tekniğinizi geliştirebilirseniz çok iyi sonuçlar elde edebileceğinize inanıyoruz. Ama daha profesyonel bir Hi-Res çizim programı arıyorsanız O.C.P. ART STUDIO'yu tavsiye ederiz.

FONTMASTER

Değişik karakter setlerine duyulan ihtiyaç pek de yeni bir şey olmasa gerek. Bu kadar gelişmiş bir programın oldukça eski oluşuna bakılırsa bu ihtiyacı gidermek için çalışanların işe uzun zaman önce başladıkları kesin. Bu programda çok değişik fontlar elinizin altında bulunuyor ve hatta bu fontlardaki karakterleri değiştirmeniz de mümkün. Beğendiğiniz fontu alın ve Türkçe karakterleri ekleyin. Artık Türkçe yazılarınızı güzel fontlarla ve düzgün olarak yazabilirsiniz.

ACE

İşte Commodore 64 için yazılmış bütün zamanların en hızlı uçak simülasyonu... diyemeyeceğim çünkü bu tam bir simülasyon değil. Daha çok emülasyon olarak nitelenen ve detayların azaltılıp oyuna ağırlık verilmiş bir program. Kendi hava alanınızdan kalktıktan sonra, daha önce seçmiş olduğunuz silahlarla kara, hava ve deniz saldırılarına karşı savaşabilirsiniz. Aslında oyunun zorluk derecesine bağlı olmak üzere sırasıyla kara ve deniz güçlerini yok etmeniz gerekir. Bu arada sürekli başınızı ağrıtacak olan hava kuvvetleri de vardır. Eğer savaş sırasında düşman kara kuvvetleri havaalanınızı ele geçirirse yakıt ikmal uçağını, silah almak içinse müttefik havaalanlarını kullanabilirsiniz. İki kişilik oyunda (yanlış anlamayın iki pilot değil) pilotu ve bombardımancıyı iki ayrı oyuncu kontrol eder. Bu oyun uzun süre listelerde kalmış ve en iyi uçuş oyunu olmaya hak kazanmıştır.

SENTINEL

On binlerce ortamda hep sizi gözleyen bir gözcüden kaçmanız gerekirse ne yaparsınız? Ona görünme-

KAPAK den yaklaşmalı ve enerjisini emmelisiniz. Bu arada o da sizi bırakmaz, yakaladığı yerde sömürmeye başlar. Kaybettiğiniz enerjinizi ağaçları emerek geri kazanabilirsiniz. Oyunu bu kadar basit sanmayın; bölümler ilerledikçe gözcünün yardımcıları ve başka sorunlar sizi bekliyor.

TAU CETI

Bu oyun ise ilk pencereli (şimdiki FRP-DUNGEONS AND DRAGONS stili) ekran düzeninin kullanıldığı oyundur. Oyundaki amacınız Tau-Ceti'den başlayan yolculuğunuzda geminiz için gereken bazı parçaları toplayıp dünyaya geri dönmek. Oyunda şehirden şehire giderken karşınıza çıkacak engellerden iyi sıyrılabilmelisiniz zira düşmanlarınız oldukça güçlü. Şehirler arası yolculuk yapmak için jump pad'leri kullanmalısınız. Her jump pad başka bir şehre açılan kapıdır, yalnız bu pad'lerin üzerinden fazla hızlı geçmemelisiniz. Vektör grafikleri her zaman tercih edilmiştir ve eğer siz de buna katılıyorsanız bu klasiği kaçırmamalısınız.

TRAP DOOR

Eminim ki efendisine hizmet eden bir uşağı canlandırmak pek de hoş bir şey değil. Hele de Master'ınız sizden kızarmış ezik kurbağa gözü isterse ve bunun için sizin evin bodrumdaki lağıma inip kurbağa

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.