HERO'S QUEST I (QUEST FOR GLORY I)
Retro bilgisayarMACERA PEŞİNDE
HERO'S QUEST I
(QUEST FOR GLORY I)
Nasıl başlasam bilemiyorum, bu oyun benim şimdiye kadar gördüğüm en iyi adventure diyebilirim. Şimdi hadi canim abartıyorsun diyebilirsiniz. Ama bence gerçekteri de bu oyun grafikleriyle, müzikleriyle, esprileriyle ve orta zorluktaki bilmeceleriyle, Adventure ve Frp özelliklerinin birleştirmesiyle doruğa çıkmış durumda. İV'ü oynuyorsunuz bilmeceler gerçekten zor, P. Öuest oynuyorsunuz oyunun kelime hazinesi zayıf kalıyor. Yani Sierra sürekli bir açık veriyordu ama bu oyunu görünce Sierraya hayranlığım daha da arttı. Neyse bu kadar masal yeter şimdi oyunumuza geçelim. Oyunda. Spielburg kasabasına macera için gelen kahramanı canlandırıyorsunuz. Hemen şunu belirteyim oyunda genelde bilmeceleri istediğiniz sırada çözebilirsiniz. Bu konuda bir sınırlama yapılmamış. neyse oyun Trp özelliklerini de içeriyor demiştim. Bunun oyunda oldukça önemli olan arcade sahneleriyle ilgisi var. Oyunun başında üç karakterden birisini seçiyoruz. Hırsız, büyücü ya da savaşçı. İsterseniz bu karakterleri karıştırabilirsiniz. Burada dikkat edilecek husus her karakterin kendisine has özellikleri olması. Büyücünün zekası yüksek
BITKILER
MEEPS
HAZİNE
52
BABA YAGA
GOBLIN
FAIRIES MANTAR
DRYAD
TROLL
MEZARLIK
HAYDUT KALESİ
BAR
TUZAK
ERANAS PLACE
KALE
TARLA
INN
TARGET
SPIELBURG
ŞELALE
OGRE & MAĞARA
AHIR
HEALER
TİLKİ
ERMIT
ERASMUS
BUZ DEVİ
SMALL ROCKS olacaktır fakat kılıç kullanamayacaktır. Savaş esnasında en büyük yardımcısı büyüleri olacaktır. Her karakterin bilmeceleri kendi yöntemleri ile çözme yeteneği var bunu yeri geldikçe anlatacağım. Neyse bu bölümü kısa kesiyorum yoksa açıklama FRP açıklamasına dönecek. Oyuna kasabaya gelerek başlıyoruz. İlk gördüğümüz kişi şerif ve yardımcısı Otto. Şerifle kısa konuşma yaptıktan sonra görevimizi daha ayrıntılı bir şekilde öğrenmiş olup ilk puanımızı da böylece almış oluyoruz. İsterseniz ona Baron hakkında veya başka konulardan sorular sorun. Önce size cevap verecek sonra da gidip kendinizin öğrenmesi gerektiğini söyleyerek konuşmasını kesecektir. Bir ekran sola gidip A. Guild'e girin ve içerdeki ihtiyarı uyandırıp konuşun. Duvarda görevlerinizin bir listesi ve canavarların kesilmiş kafaları var. İhtiyarla konuşmanızı bitirip dışarı çıkın. Zara'nın büyü dükkanına girip istediğiniz büyüleri alın. Tabii her şeyin bir bedeli var ve sizde bu büyüleri para karşılığı alıyorsunuz. Oyunda paraları kaledeki ahırda çalışarak temin edebildiğiniz gibi öldürdüğünüz yaratıkların üstlerinden de alabiliyorsunuz. Şimdi dışarı çıkın ve karşınıza tilki çıkana kadar sağa gidin. Eğer tilki çıkmazsa ekrandan çıkın ve tekrar girin (bu oyunda her zaman geçerli). Tilkinin ayağını tuzaktan kurtarın ve tilkinin söylediklerini dinleyin. Şimdi Healer'e gidip konuşun. Kayıp yüzüğü hakkında bilgi edinip çıkın. Yüzük ağaçtaki yuvada duruyor. Şimdi burda isterseniz tırmanarak (tırmanma puanınızın yüksek olması lazım) isterseniz bir yerlerden topladığınız taşları yuvaya atarak yüzüğü alıp kadına geri verin. Ödülünüzü alıp kaleye doğru yola çıkın. Buradaki nöbetçiye bol bol soru sorun (özellikle Elsa, Baronet hakkında). Sonra kapıyı açtırıp içeri girin. Sağdaki ekranda çalışıp para ve güç kazandıktan sonra kaleyi terk edin. Oyunun bu aşamasında baron bizi kabul etmiyor o yüzden boşuna içeri girmeye kalkmayın. Şimdi buz canavarının olduğu yere gidin, sakın dövüşmeye kalkmayın çünkü bu azman oyunun en güçlü karakteri, onunla konuşun. Size ailesinin aç olduğunu ve yiyecek bulmanızı söyleyecek. Şehre gidip 50 elma alın ve geri gelip elmaları deve verin. Dev size elindeki mücevheri verecek ve gidecek. Espri isterseniz bu ekranda koşmayı deneyin. Şimdi gidip beyaz geyiği bulun geyik sizi bir yere götürecek. Şimdi geldiğiniz ekranda orman perisi Dryad'la konuşun ve teklifini kabul edip bitkilere gidin. Bitkilerin oynadıkları tohumu sinsice alın (bunu size bırakıyorum) ve geri Dryad'a verin. Dryad size Elsa'yı kurtarmak için gerekli malzemeleri söyleyip gidecek. Yere düşen tohumu alıp target'in olduğu yere gelin. Daha önce almış olduğunuz bıçakla burada biraz talim yapın. Güçlerinizi Goblin gibi yaratıklarla dövüşerek arttırın, bu arada öldürdüğünüz yaratıkları search ile inceleyip paralarını alın. Gece olduğu vakit hana gidip uyuyun. Ogre'nin koruduğu mağara önüne gelin ve Ogre'yi öldürün. Üzerinde taşıdığı hazineyi open büyüsüyle alabilirsiniz. Mağaradan içeri girdiğinizde gördüğünüz ayıya ister yemek verin ister uyutun (cast calm). Bir ekran sağa gidip karşılaşacağınız kobold'u mutlaka öldürün (fight.kobold). Yine bu ekranda kobold'un hazinesini alın ama dikkat edin sandıkta tuzak var bu sorunu uzaktan open büyüsü atarak halledebilirsiniz.
Kobold'un üzerindeki anahtarı alıp ayının bacağındaki kilidi açın. Ayı bir anda baronet'e dönüşüyor ve kendini kaleye ışınlıyor. Kaleye gidip baronla konuşun ve 50 altınınızı alın. Şimdi bu parayı harcamak size kalmış ama bana sorarsanız elma satan centaur'un yanındaki dükkandan Chain Mail alın.
Artık çok daha güçlü bir zırha sahip olduğunuza göre bol bol dövüşüp para ve güç kazanın. Şimdi isterseniz Ermit'in evine gidip kapıyı tıklayın. Biraz sağa kaçın yoksa Ermit sizi aşağı yollar. İçeri girip oturun. Ermit'le konuşun ve Trigger büyüsünü alın. Ermit'e Erasmus hakkında soru sorun ve isterseniz gece yanında kalabileceğinizi öğrenip dışarı çıkın. Şelaleden biraz su içip ferahladıktan sonra biraz da bir kaba doldurun. Şimdi Healer'a gidin. Dryad hakkında konuştuktan sonra sihirli tohumu ve suyu ona verin. Gidip Eranas Place'de biraz dinlenin ve çiçek toplayın. Eğer open büyüsü almışsanız buradaki taşa open büyüsü yapın. Böylelikle Calm büyüsünü de öğrenmiş oluyorsunuz. Şimdi Meep denen yaratıklara gelin. Taşları boşuna açmaya kalkmayın bunun yerine konuşun. Birisi, muhabbetinizi beğenmiş olacak ki çıkıp sizinle konuşuyor. Ondan Green Fur ve Detect Scroll'u alıp geri Healer'a gidin. Bunları da verdikten sonra geriye kalan tek şey Fairy Dust. Periler gece yarısı mantarların olduğu yerde oynarlarken yanlarına gidin ve konuşun. Sizden dans etmenizi isteyecekler. Siz de onları kırmayıp dans edin. Sonra onlardan Dust isteyin. Bunu almak için elinizde boş bir şişe olsa iyi olur yoksa bir daha gelmek zorunda kalırsınız. Biraz da mantar toplayın ve sabah olmasını bekleyin. Healer'a gidip mantarları satıp para kazandıktan sonra Fairy Dust'ı da verin ve dışarı çıkın. Dışarıda istediğinizi yaptıktan sonra geri gelip Dispell Potion'u alın. Şimdi bara gidin ve taburenin altındaki notu alıp okuyun. Bu not ile iki kişinin haberleştiğini öğreniyorsunuz. Bu notları takip edip iki kişinin Target'te buluşacaklarını öğrenin. Şimdi Baba Yaga'nın garip evine gidin. Burada oldukça kompleksli bir kurukafa var. Sorunu ise gözleri ama eğer siz ona bir göz bulabilirseniz size kapıyı açacağını söyleyip susuyor. Aldığınız mücevheri ona verin. Çok sevinen kurukafa sizi küçümsedikten sonra kapıyı açacak. Kapıyı açtırmadan önce mutlaka Rhym hakkında ve Baba Yaga hakkında soru sorun. Kapı açıldı ama geri girmeyin ve olduğunuz yerden Hut of brown now sit down deyip kurşun çökmesini bekleyin ama eğer kalıp Hero püresi olmak isterseniz o size kalmış. Şimdi içeri girin ve Baba Yaga'nın sizi kurbağaya çevirdiğini görün. Baba Yaga eğer ona Mandrake kökünü bir gün içerisinde geri getirirseniz sizi serbest bırakacağını söylüyor. Yes deyip çıkın oradan. Mandrake Root mezarlıkta bulunuyor ve ancak gece yarısı koparılabilir. Yalnız ruhlara dikkat edin çünkü ziyaretçileri fazla sevmezler. Neyse siz şimdi Target'e geri dönüp adamların konuşmalarını saklanıp gizlice dinleyin ve Hiden Goseke şifresini öğrenin. Haydutlardan birisi gittikten sonra diğerini bıçak ya da büyüyle öldürün. Üzerinden çıkan anahtarı alıp güneye Antwerp'in olduğu yere gelin. Ekranın solundaki kapıya gidin bu arada eğer Antwerp size zorluk çıkarırsa ona bulaşmamaya bakın sonunuz pek iyi olmaz. Buradaki gizli kapıyı ister anahtarla ister büyü ile veya güç ile açın ve içerideki troll'a kapışın. Bu gerçekten zorlu bir Troll ama onu mutlaka yenmeniz gerekiyor. Onu yenip soldan hazinesini alın ve sağa devam edin işte haydutların karargahındayız. Burada karşılaşacağınız Minotaur'u sakın öldürmeyin çünkü bu Toro Elsa'yı burada seven ikinci kişi. Onu Calm büyüsü ile uyutup kapıyı açın ve içeri girin. Haydutların kalesine giden ikinci yol ise haritada tuzak diye belirttiğim yerde. Ama buradan sakın gitmeyin çünkü buradaki haydutları yenerseniz bile Minotaur'un olduğu ekrana geldiğinizde ölüyorsunuz. Neyse kalenin içi tuzak dolu ben burayı size bırakıp kalenin içine geçiyorum. İçeri girer girmez kapıyı kapatıp yukarıdaki kapıya gidin ve koltuğu kapıya dayayın. Sonra gidip şamdanı devirin ve adamların masaya geçtiği anda masaya tırmanın gerisi güzel bir demo. Kapıyı açın ve Yorick'le konuşun. Yorick aslında Baron'un soytarısı. Elsa kaçırıldığında onu bulana kadar geri dönmeyeceğini söyleyip ortadan kaybolmuş. Zavallıcık sizin Elsa'yı kurtarmaya geldiğinizi öğrenince sevinçten çılgına dönüyor ve gizli kapıyı açmak için kayboluyor. Sizin de fark ettiğiniz gibi oda biraz garip. Elsa'nın odası ise odanın sol-üst köşesindeki kapı. Ben yine oraya ulaşmayı size bırakıyorum. Yalnız zinciri çekmeyi unutmayın ve eğer kaymaya başlarsanız stop ile durabileceğinizi unutmayın.
Odanın içinde haydutların reisi ile karşılaşıyorsunuz. Haydutların reisi aslında Elsa ve bunu sağlayan da sağ olsun Baba Yaga'mız. Elsa karşınıza geldiği anda Dispell Potion'u ona fırlatın ve Elsa'nın değişimini seyredin. Kızcağız tekrar kişiliğine kavuşmanın sevincini yaşarken Yorick geliyor ve acele etmelerini söylüyor. Elsa sizi şatoda beklediğini söyleyip Yorick ve kendini şatoya ışınlıyor. Yine kendi başımıza kaldık ama eğer acele etmezseniz haydutlar size arkadaşlık etmeye geliyorlar. Onlar kapıyı kırmaya uğraşırken siz hemen masanın üstündeki 2 Healing Potion'u ve Magic Mirror'u alın. Ekranın sağındaki geçitten çıkın ve Antwerp'in olduğu ekrana gelin. Şimdi doğru Erasmus'un kulesine gelin ve kapının önündeki heykelin sorduğu soruları doğru cevaplayıp içeri girin fakat size hırsızların parolasını sorduğunda sakın ha doğru cevabı vermeyin. 3 soruyu da bildiğinizde içeri girip hiçbir şeyi ellemeyip yukarı çıkın. Erasmus'la konuştuktan sonra onunla play game diyerek onun en sevdiği oyunu oynayın. Oyunu oynayabilmek için Open, Fetch, Trigger, Flame Dart büyülerini bilmeniz şart. Adamınız kafasına göre hareket ediyor. Siz doğru yerlerde doğru büyüleri kullanarak onu çıkışa ulaştırmaya çalışıyorsunuz. Eğer oyunda Erasmus'u yenebilirseniz ondan Dazzle büyüsünü alıyorsunuz. Bu gerçekten de oldukça zor. Ben şahsen onu yenemedim. Ama oyunu bitirmek için bu büyüyü almak şart değil. Onun için isterseniz buraya hiç gelmeyebilirsiniz. Biz geri Baba Yaga'ya dönelim. Gece yarısı mezarlıktan Mandrake kökünü zombileri ve ruhlarla çarpışmadan alın yoksa ruhunuzu orada teslim edersiniz. Sabah olunca Mandrake Root'u cadıya götürün. İçeri girdiğinizde Baba Yaga sizi kurbağaya çevirmeden usa mirror ile onu kurbağaya çevirin ve kötülerin kötü sonunu ibretle seyredin. Oyunumuz burada bitiyor bundan sonrasını zevkle seyredin. Bu benim gördüğüm en mükemmel oyun sonu demosu. Oyunumuz burada bitti ama benim söyleyeceklerim daha bitmedi.
OYUNDA DÖVÜŞTÜĞÜNÜZ YARATIKLAR
Goblin: Kısa boylu yeşil yaratıklar. Oyunda karşınıza en fazla çıkacak olan tiplerdir. En kolay rakiplerinizdir. Üzerlerinden max. 35 gümüş çıkıyor. Saurus: Pembe renkli biraz ince kertenkeleler. Gördüğünüzde kaçın çünkü üzerlerinden para falan çıkmıyor. Size zorlu rakip olamayacak kadar zayıf rakiplerdir. Brigand: Biraz daha dikkatli olun bu haydutlar biraz zor kılıç yiyorlar. Para yönünden biraz daha yüklüler. Mantray: Karada yaşayan bir tür vatoz. Fazla güçlü değil ama yine de kaçın çünkü paraları yok. Kobold: Büyücülükte çok ustadırlar ama yine de pek zorlu rakip sayılmaz. Oyunda bir yerde karşınıza çıkıyor. Dragon: İşte oldukça zorlu rakipler. Bu ejderhalarla da fazla vakit kaybetmeyin çünkü paraları ya da işe yarar bir şeyleri yok. Ogre: Oyunda bir yerde karşınıza çıkıyor ve epey güçlü yaratıklar. Hazinelerini yanlarında taşırlar. Troll: Geceleyin dolaşırlar çünkü gün ışığında taşlaşırlar. Troll'larla iyice güçlenmeden karşılaşmanızı önermem. Bu yaratıklar gerçekten çok güçlüler. Troll'ların sakalı karşılığında 2 Healing Potion alırsınız artı yanlarında hazineleri var. Cheetaur: Cheeta ve Centaur yaratıklarının ve kelimelerinin birleşimiyle oluşmuş yaratıklar. Son derece çevik ve hızlı ayrıca size çok fazla zarar verebilecek yaratıklardır. Üzerlerinden para çıkmaz ancak her tırnağı bir altın ediyor. Siz yine de güçlenmeden karşılaşmayın. Minotaur: Oyunda yine bir yerde çıkıyor ama size tavsiyem onu öldürmeyin çünkü Toro aslında iyi bir yaratık. Ama öldürürseniz birkaç puan ve biraz para alıyorsunuz. Oyunda dövüşebileceğiniz en güçlü yaratık.
OYUNDA KULLANILAN BÜYÜLER VE İKSİRLER:
Open: Kapalı kapı veya benzeri yerleri açmaya yarar. Fetch: Herhangi bir nesnenin yerini değiştirmek istediğiniz zaman kullanacağınız büyü. Flame Dart: Rakibinizin üzerine ateş topu yollar. Detect: Herhangi bir eşyanın büyülü olup olmadığını anlarsınız. Trigger: Üzerine atılan eşyayı büyüye karşı dayanıklı yapar. Calm: Bu büyü ile o ekranda ne varsa uyutun. Savaş esnasında sakın kullanmayın. Healing Potion: Yaşam puanınız olan HP'nizi geri yükseltir. Fiyatı 40 gümüş yani 4 altındır. Vigor Potion: Staminanızı yükseltir. Fiyatı 2 altındır. Staminanız düştüğünde adamınız yorulmaya başlayacaktır. Bu değer sıfır olduğunda adamınız yorgunluktan olduğu yerde uyuyacaktır. Magic Potion: Büyü puanınızı yükseltir. Fiyatı 6 altındır. Undead Unguent: Sizi kısa bir süre için ölümsüz yapar. Fiyatı 100 gümüştür. Mandrake root'u alırken ruhlardan korunmak için alabilirsiniz.
OYUN HAKKINDA İPUÇLARI:
— Oyuna ilk başladığınızda adamlarınızı güçlendirmeye bakın çünkü oyunda güçlü bir karakterle bilmeceleri çözerken daha rahat edersiniz. — Adamınızı güçlendirmek için bir başka yol da kaledeki Weapon Master'a 1 altın vererek practice yapmaktır. Fakat sonra rest yapmayı ihmal etmeyin. — Handa Abdulla ile konuşun ve zavallı adamın başından geçenleri dinleyin. İsterseniz ona yemek ısmarlayın. — Büyüleri kullandıkça etkileri artar. Flame dart'ın etkisi 100 iken 2 atışta bir Goblin'i rahatlıkla öldürebilirsiniz. — Adamınızın güçlerini görmek için CTRL-S, inventory ve büyülerinin etkilerini görmek için de TAB tuşuna basın. — Döğüşlerde adamınızın güçleri artar fakat dikkat edin HP sıfıra yaklaşmasın. Düşük güçleri yeniden yükseltmek için ya uyuyun ya da rest yazın. — Oyunda Shield'in fazla önemi yok onu bırakın ve dövüşlerde bir elde kılıç kullanarak diğer elden de flame dart atarak dövüşün. — Kendinize bir adet Dagger alın ve ekranda daha yaratıklar üzerinize gelirken throw dagger'la bıçağı kullanın. — Gece uyumak için ne hanı ne de Ermit'in evine gidin. Size tavsiyem Eranas Place'e gidip orada uyuyun ve farkı görün. Bu arada sakın ormanda uyumaya kalkmayın.
OYUNU OYNARKEN MUTLAKA SIK SIK SAVE EDİN.
— Save'ledikten sonra Fairy'lere flame dart atmaya ne dersiniz? — Buz deviyle dövüşmeye çalıştınız mı? — Antwerp'le de dövüşmek iyi bir fikir olabilir tabii save ettikten sonra. — Oyunu hırsız olarak oynarsanız ayrıca hırsızlar locasını bulmanız gerekiyor. Geceleyin çıkmaz sokaktaki hırsızlara show thiefs sign ile hırsızlığınızı ispatlayın ve şifreyi öğrenin. Bara gidip oradaki iriyarı adama şifreyi söyleyin ve içeri girin. İçeride bol bol dart oyunu oynayıp para kazanın. 100 gümüşe maymuncuk setini alın ve... dikkat edin hırsızlık yaparken yakalanmayın. Oyunda bu sıra izlenecek diye bir şey olmadığını tekrar belirteyim. Eğer isterseniz farklı sıra ve farklı çözüm yolları ile oyunu bitirirsiniz, bu yalnızca benim çözdüğüm yoldu ve bu yolla yaklaşık 450-470 puan alarak oyunu bitirebilirsiniz. Böylece “So You Wanna Be A Hero”luk bitmiş oldu artık sizler de birer Really Hero oldunuz. Tebrikler!!
Oyunun Değerlendirmesi: AMIGA 1MB 5 Disket
Grafik: 9 Müzik: 9 Zorluk: 9 Atmosfer: 10 Genel: 10