Commodore sayı 62, sayfa 31

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 31

7. BÖLÜM:

Bu bölümde de sağa ilerleyin ve kapıyı görünce gümüş mavi kartı bulup bulunarak bölümü bitirin.

8. BÖLÜM:

Bu bölümde tekerlekli iskemleye muhtaç bir düşmanımız var. Onu eğilip bomba atarak üç dört atışta halledebilirsiniz. Öldükten sonra düşürdüğü kartı kapıya takın ve bölümü bitirin.

9. BÖLÜM:

Nihayet son bölüme geldik! Buradaki düşmanımız bir kafa. Bunu öldürmek için bol bol bomba atmamız gerekecek. Bir süre sonra ağzından çıkardığı solucanlarla kurukafaya dönüşecektir. Bunu da yok edin. Fakat henüz oyunu bitirmiş olamıyoruz çünkü en sağdaki altın kartı kapıda kullanarak bonus bölümüne geçiyoruz. Buradaki bütün altınları alın ve kapıdan girerek oyunu bitirin. Çok kolaydı değil mi? Fakat oyunun sonunda sizi sadece bir, “Tebrikler! Eğitimi başarıyla tamamladınız!” ekranı bek-

Ersen Alptekin liyor. Bu oyun için Ocean firmasına teşekkür ederiz.”

Oyunun Değerlendirmesi: AMIGA 500

Grafik Ses-Efekt 19 Oynanabilirlik: 9 Genel 9 eventeen Bit Software'in çıkardığı bu oyun çok İyi bir karete simulasyonu. Giriş ve tanıtım sahnelerinin istenildiğinde hemen geçmemesi bile müthiş grafikleri sayesinde sorun olmaktan çıkmış. Bu giriş bölümünde, batan güneşin önündeki karetcinin hareketleri ise olağanüstü. Oyun sırf burasını seyretmek için bile alınır. Oyunumuza geçelim: Hareketler klasik karete kontrolleri gibi ayarlanmış. Yine de zor olanları şöyle bir gözden geçirelim: 1- Dönerek Tekme: Ne tarafa tekma atmak İstiyorsanız o yönün alt çaprazına fire'a basarak çekerseniz, o yöne doğru dönerek tekme atarsınız. En etkili vuruş stilidir. 2- Uçarak Tekme: Önce fire'a basıp daha sonra İleri iterseniz bu hareketi yapabilir- SİNİZ. 3- Yumruk Atma: Yüzünüzün baktığı yönün tersine fire'a 31 kurtulabilirsiniz. Tabi ki dönen sopalar gittikçe artan bir hızla dönüyor. İkinci bir antrenman İse güç ve vuruşlarınızın tekniğini arfttırmak için kullanılıyor. Burada biraz jJoystick'inizi zorlamanız gerekiyor. Hızla sağa ve sola hareket ettirip gücünüzü iyice arttırdıktan sonra önünüzdeki mermerlere vurup kırmanız gerekli. Gelelim dövüşeceğiniz rakiplere: İlk rakip, vahşi döğüşçü Tong Lo. Uçarak attığı tekmelerden sakının. Dönerek tekme burada çok İşe yarıyor. Bu rakibi bu tip tekmeyi kullanarak basarak çekerseniz çok seri bir biçimde yumruk afarsınız. Diğer şekilleri vermiyorum çünkü çok kolay bulursunuz. Her başarılı olduğunuz bölümün sonunda bir eğitimden geçiyorsunuz. Tabi bu eğitim, dövüşteki başarınıza göre seçiliyor. Bazen yenseniz bile bu puan getiren hareketleri yapamayabilirsiniz. Bu hareketlerin bazıları şöyle: Bir kütüğe bağlı olarak bulunan çeşitli yüksekliklerde dönen sopalara çarpmadan durma eğitimi hızlılık, dayanıkllik gibi yeteneklerinizi mada kullanılıyor. Eğilerek veya zıplayarak bu sopalardan rahatça geçersiniz. İkinci rakip, Bo. Master Carrigun. Elindeki sopayı çok İyi kullanıyor. Ama bu rakibi de dönerek atacağınız tekmelerle yenebilirsiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.