DEJA VU II
Retro bilgisayarSelam Adventure'cılar, Bundan böyle bu köşede her ay birlikte olacağız. Kimi zaman hırsız, kimi zaman savaşçı, kimi zaman da bir büyücünün kimliğine bürünüp maceradan maceraya koşacağız. Bütün bunları yaparken dinlenmeye, sohbet etmeye ve bilgi almaya ihtiyacınız olduğunda da ADVENTURER'S INN'in kapıları hepinize açık olacaktır. Köşemizde neler olacak? Öncelikle belirtelim ki Adventurer's İnn herkesi dinlendirmeye yetecek kadar büyük yapıldı. Tüm FRP'ciler ve Adventure'cılar bu köşeden yararlanabilecekler. Köşemizde tam çözüm vermenin hem benim ruhsal sağlığımı hem de sizin oyun zevkinizi bozacağına inandığımdan dolayı köşemiz soru-cevap şeklinde olacaktır. Buradan da anlaşılacağı gibi bu köşe sizlerin desteği ve ilgisi ile devam edecektir. Bundan dolayı sizlerden bol bol mektup bekliyorum. Beni mektupsuz bırakmayın!!! Adventurer's Inn'in sayfa sayısı sizin mektuplarınız ve desteğinizle artacak. Hadi şimdi alın elinize kağıdı-kalemi başlayın yazmaya. Mektuplarınızı bekliyorum. Yusuf Sungurlu Tel: (9-51) 26 64 70 Adres: 325. sokak No: 394 Şirinyer İzmir
Las Vegas!!
Bu bölümde de birincisinde olduğu gibi dedektif Ace Harding'in rolünü üstleniyoruz. Oyun Las Vegas'taki Lucky Dice Otel ve Gazinosu'nun tuvaletinde başlıyor. İki gangster tarafından Chicago'daki
DE Aİ SLM
DEJA VU II
evimizden Las Vegas'taki gangster şefi Tony Malone'ye getirildiğimizi hatırlıyoruz. Söylentilere göre Malone ile Deja Vu I'deki kurban Joey Siegel arasında bir ilişki var. Siegel, Chicago'da da Malone için çalışmış ve onu 112.000 dolar zarara uğratmış. Malone bizi şamar oğlanı gibi görüyor ve bizden bu parayı bir hafta içinde bulmamızı istiyor. Eğer beceremezsek bize yazık olacak. Pis işlere girişmemizi önlemek için, Malone bizi her an izleyecek casusu Stogie Martin'i görevlendiriyor. Banyoyu terk ettikten sonra pantolonu ve mantoyu giyin (İkisini de ilk önce Inventory'e alın, sonra OPERATE -pantolon ve manto- SELF deyin). Pantolonun içinde Chicago'daki evimizin anahtarı ve bir çanta var. Çantadan iki tane gazete küpürü çıkıyor. Bunlardan birincisinde kendimizi eski partnerimiz Rudy Kowalski ile bir boks ringinde görüyoruz. İkincisinde ise Chicago'daki Joe's Bar'ın adresi yazılı (Deja Vu 1). Çantada ayrıca bir 25 cent, bir adet 10 dolarlık banknot, iki adet bir dolarlık banknot ve üzerinde Chicago'daki evimizin adresi yazılı olan ehliyet var. Banyoyu terk ettiğimizde Stogie Martin ilk kez olarak karşımıza çıkıyor. Bu kişi her karşımıza çıkışında bize fazla zamanımızın kalmadığını söylüyor ve sigara izmaritini düşürüyor. Bu izmaritleri her seferinde alın. Yatak odasından tren tarifesini almayı unutmayın. Bu tarifenin üzerinde Las Vegas'tan diğer dört şehre kalkan trenlerin ücretleri yazılı. Diğer eşyalar önemli değil. Koridor ve lobiden geçtikten sonra gazinonun girişine gelin. Kasada 10 dolarınızı bozdurup iki fiş alın (dolar-kasiyer). Sürekli aklınıza gelen sigara ihtiyacınızı görmezlikten gelin çünkü sigara bulamayacaksınız. Blackjack odasına geçin ve Rudy Kowalski'yi bulana kadar ilerleyin (Üzerinde isim yazan kartları okuyun). Sakın bozuk paranızı oyun makinelerinden birine atmayın çünkü ona daha sonra ihtiyacınız olacak. Blackjack'te kazanmak için Rudy'e gazete küpürünü gösterin. Böylece bizi hatırlıyor ve göz kırpıyor. Bu sayede kısa bir süre için şansımız açılıyor. Blackjack bizdeki 21 oyunu. Bu oyuna göre puanınızın (kartlarınızdaki sayıların toplamı) 21 veya altında (21'e yakın olmak şartıyla) olması gerek. Eğer 19-20 veya 21 puanınız varsa hit ve self'i klikleyin, bu sayede yeni bir kart alın. Rudy çabuk gittiği için mümkün olduğunca çok para kazanmanız gerek. İlk önce aldığınız iki fişten birini masaya koyun. Böylece ilk oyun başlıyor ve bir tane daha fiş kazanıyorsunuz. Sonra üçüncüyü de masaya koyun. Şimdi, yani ikinci oyun sonunda, 6 tane fişimiz var. Yeni bir oyuna başlamak için fişi masasının üstünde hareket ettirip yeniden yerine koyun. Böylece kartlar dağıtılıyor. Bu arada masanın üstünde çok fazla fiş bırakmayın. Bir bölümünü hemen Inventory'e koyun. Rudy gittikten sonra hemen bütün fişleri teker teker Inventory'e koyun. Eğer masanın üstünde fiş kalırsa bunlar bahşiş olarak alınır. Her neyse sonuçta 10 veya daha fazla fişiniz olması gerekir. Şimdi kasadaki kadına geri dönün. Fişleri teker teker deliğe koyun ve 5 dolarlıkları alın. Şimdi gazinodan çıkın ve batıya doğru gidin. Çölde tekerlek izleri buluyoruz. Bu izleri takip edin ve çamaşırhane “Reliant Laundry”'nin kapısına gelin. Buraya henüz giremiyorsunuz. Doğu'ya giderek Las Vegas tren istasyonuna gelin. Garda gazete okuyan adamla ilgilenmeyin ve hemen doğuya, emanetçiye gidin. Alttaki tabeladan trenlerin hangi peronlardan kalktıklarına bakın.
Eğer Status'ta “Boarding” yazıyorsa çok az zaman kalmış demektir. Eğer “Departing” yazıyorsa hemen hemen kalkmış demektir. Eğer “On Route” yazıyorsa bildirilen perona gidin ve treni bekleyin. Bu sırada zaman geçmesi için etraftaki
Yhoufder. 3 Turning di Helcome to şeyleri inceleyebilirsiniz. Vu İl: Last im Las celi TAR Yom wake up from a stupor that Trende VE Diz feels İlke a chronic hangyover af ter den 20 dolar yolculuk ücreti istiyor. A wild week im Yegyas-. There iz &
Ona gazinodan kazandığınız 5 dolarlıklardan 4 tane verin (Eline koyun). Eğer bunu tren kalkmadan başaramazsanız kendinizi tekrar trene bindiğiniz peronda buluyorsunuz. Bu durumda tekrar tabelaya bakıp bir sonraki trene binin. Trende yapacak pek fazla şey yok. Etrafı ve kendinizi inceleyin. Bir süre sonra otomatikman uyuyoruz ve kendimizi Chicago'daki peronda buluyoruz. Gara gittiğinizde gazeteciye 25 Cent verin (OPERATE-25 Cent-gazeteci). Üzerinde morgun adresi olan gazeteyi alın (Bütün gazetelerde yazar). İstasyondan çıkın ve taksiye binin. Şoför eski dostunuz Gabby. Gabby sağır ve kelimeleri dudaklardan okuyamıyor. Eğer bir yere gitmek istersek ona gitmek istediğimiz yerin adresini göstermeliyiz. İlk önce eve gitmek istediğimiz için - Gabby'ye çantamızın içindeki ehliyeti gösterin. Böylece Gabby bizi evimizin olduğu binaya bırakıyor. Kapıyı açın ve hole girin. Pantolonun içindeki anahtarla evinizin kapısını açın ve içeri girin. Ev Stogie Martin tarafından darmadağan edilmiş (bir izmarit buluyoruz). Yerde duran çekmece gözünü açın. İçinden iki anahtar ve bir çakı çıkacak. Bunları aldıktan sonra duvarda asılı olan resme bakın.
li duran bornozu açın. Bunun içinden çıkan silahı (38 special) ve parayı alın. Sonra silahı açın ve çekmecede bulunan kutunun içindeki kurşunları silaha koyun. Yerde duran el fenerini de almayı unutmayın. Holde en sağda duran posta kutusunu demin bulduğumuz pirinç anahtarla açın. İçinden 3 adet mektup çıkacak. Bunlardan mavi olanı bizi marinada yapılacak olan toplantıya çağırıyor fakat biz bunu görmeza blackjack tabi like a gahe af bi
Las Vegas
Secret office
aundry Entryway
Laundry Hallway room L
Slotmachine TOOM
Ventini's office
Blackjack room
Cashier's TooOM
Blackjack Toom
Malon's office
Outside Casino Lobby
Open, Operate, Get, Hit, Stand, Blackjack, likten geliyoruz. İkincisi muhbirimiz Vinnie'den geliyor. Üçüncü mektupta ise bizden Berlitz Lisesi'nde muhabirlik kursu vermemiz isteniyor. Mektupların üçü de önemsiz olduğu için onları kutuda bırakın ve tekrar taksiye binin. Gabby'e çantadaki kupürlerden üzerinde Joe's Bar'ın adresi yazılı olanı gösterin ve böylece oraya gidin. İleride soldan yan sokağa girin. Yangın merdivenine tırmanın ve standing outside a fancy brick building.
Baggage claim dept. Las Vegas Station
pencerenin önündeki kalası ortadan kaldıran (OPERATE-self-kalas). Şimdi Deja Vu I'de içinde cesedini bulduğumuz Siegel'in bürosuna girebiliriz. Yazı masasında sadece bir kurşunkalem var. Telefonu açın ve bulduğunuz anahtarı alın. Şimdi büroyu aynı şekilde terk edin ve avluya gidin. Buradaki eşyaların hepsi önemsizdir. Şimdi çakınızı açın ve filmlerdeki gibi düşünüp kapıyı çakıyla açın. Bara girdiğimizde etrafın karanlık olduğunu fark ediyoruz. Etrafınızı görebilmek için el fenerini açın (OPERATE-self-el feneri). Şimdi bara ve daha sonra da şarap mahzenine girin (solda arkada). Deja Vu I'den bildiğimiz gibi dolabın arkasında gizli bir geçit var. Sağda tek başına duran şişeyi klikleyin (şişe- OPERATE-şişe). Ve kapı açılıyor... Gazinoya girdiğinizde sağdaki oyun makinesini telefonun içinde bulduğunuz beyaz anahtar ile açın. İçinden Sugar Shack denen bir kişinin adresi yazan bir kart çıkıyor. Bu kişiyi araştırmamız gerekiyor. Daha ilerde içinde 7 ayrı muhabire yapılan ödemelerin yazılı olduğu bir günlük buluyoruz. Her iki eşya da önemli olduğu için bunları alın. Şimdi Joe's Bar'ı aynı yollardan terk edin ve taksiye geri dönün. Bazen arka avluda bir kadına rastlıyoruz ve bu kadın bizi mahvediyor. Taksiye bindiğinizde Gabby'e demin bulduğunuz kartı gösterin. Böylece Gabby bizi Sugar Shack'ın evine götürüyor. Silahınızla kapıya ateş edip açın. Buradan Sugar'ın evine girebiliriz. Komidinde bazı makbuzlar buluyoruz ve bu makbuzlardan anlaşıldığına göre Sugar 0 numaralı muhabir (Günlüğe bakın). Giysi dolabından polis üniformasını alın. Pantolonunuzu çıkarın ve üniformayı giyin (OPERATE-pantolon-self/OPERATE-üniforma-self). Dolapta ayrıca bir elektrikli süpürge var. Fakat bu süpürgeyi ancak pencerenin alt kirişini itersek görebiliriz. Süpürgeyi açın ve keseyi çakıyla kesin. İçinden bir zarf çıkıyor. Mektupta Sugar kendi-
'sine bir şey olursa bu mektubun polise verilmesini istiyor. Fakat bu mektup Kaptan Carlston denen kişiye verilmemeli, çünkü bu kişi mektuptan anlaşılacağı üzere Siegel'den rüşvet alıyor. Bu mektubun çok büyük önemi olduğu için onu da alın. Şimdi taksiye geri dönün ve Gabby'e gazeteyi gösterin. Bunun üzerine Gabby bizi morga götürüyor. İçeri girin. Üniforma taşıdığımız için nöbetçi içeri girmemize izin veriyor. Böylece dondurucuya rahatlıkla girebilirsiniz. Sağdan ikinci ceset Thomas S. Bondwell'in cesedi. Girişe geri dönün ve nöbetçiye Bondwell deyin. Nöbetçi ortaya bir kutu koyuyor. Bu kutudan anahtarı ve mektup çantasını alın. Bunların içinden 10 dolar, Bondwell'in ehliyeti ve bir bavul için makbuz çıkıyor. Bunları alın. Şimdi taksiye geri dönün ve Gabby'e Bondwell'in ehliyetini gösterin. Böylece Bondwell'in evine gidiyoruz. Bondwell'in evi kundaklanmış ve tamamen yanmış. Şimdi üniformanızı burada çıkarın ve pantolonunuzu tekrar giyin. Taksiye geri dönün ve Gabby'e tren tarifesini gösterin. Bunun üzerine Gabby bizi tren istasyonuna götürüyor. İstasyonda alt tahtadan tren kalkış saatlerine bakın ve Las Vegas'a geri dönün. Las Vegas'ta emanetçiye gidin ve Bondwell'in mektup çantasının içinden makbuzu alın. Makbuzu oradaki adama verin. Adam size bir bavul veriyor. Bavulu alın ve açın. Elbiselerin arasına bakın. Burada Siegel ve isminin ilk harfleri “D.V” olan bir adamın “Reliant Laundry”'nin önünde el sıkışırlarken çekilmiş bir fotoğrafını buluyorsunuz. Ayrıca Bondwell tarafından Malone'ye gönderilmiş bir mektup çıkıyor. Mektupta yazılanları dikkatlice okuyun. Mektup ve fotoğrafı yanınıza alın ve istasyondan çıkıp otele gelin. Asansörün gelmesi için sol duvardaki düğmeye basın (Düğme- OPERATE-Düğme). Asansör gelince 3. kata çıkın. Çamaşırhaneye giremediğimiz için tek yol bu kap. Kabı açın ve içine girin (GO-Container). Kapak dışarıdan kapatılıncaya kadar bekleyin. Şimdi anlıyoruz ki:
ila You're in a casino crammed with slot machines.
Bondwell'i öldürenler de bu gangsterler. Solda duran kutunun yardımıyla zincirden kurtulun (OPERATE-Zincir-Kutu). Hemen merdivenlerden yukarı doğru çıkın ve kapıyı dışa doğru açın. Geri dönün ve kaba girin. Gangsterler gelinceye kadar bekleyin. Gangsterler sizin kaçtığınızı düşünüyorlar ve peşinize düşüyorlar. Gittiklerine dair emin olunca yeniden yukarı çıkın. Kapağı ve iç kapıyı açınca bir büroya giriyoruz. Burada, üzerinde Tony Malone'nin adresi bulunan boş bir zarf buluyoruz. Ayrıca kutuda bir mıknatıs var. Zarfı, mıknatısı ve pirinç anahtarı yanınıza alın. Çamaşırhaneden çıkıp otele geri dönün ve asansöre binin. Mıknatıs aynı düğmeler gibi göründüğü için mıknatısı 4. katın düğmesinin üstüne koyun. Böylece 5. kata çıkıyoruz. Mıknatısı her zaman yanınıza almayı unutmayın. Koridorda iki kapı görüyorsunuz. Sağdaki kapı Tony Malone'nin bürosuna, soldaki kapı Dan Ventini'nin bürosuna açılıyor. Ventini'nin bürosunda masada Malone'nin Ventini üzerine geçen hesaplarının bulunduğu bir kitap var. Eğer bu hesapları günlüktekilerle karşılaştırırsanız, Speak, Get, Consume
Train sta. | Platform | | Train | station
tatlar | Entryway
| Apartment | Entryway
You're at the care of the
Lucky Dice muhabirin orada olmadığını görüyoruz. Öyleyse Ventini Malone'ye karşı çalışıyordu. Masanın üstünde bir mektup açacağı var. Bunu iki parçaya ayırın (OPERATE-Self-mektup açacağı). Şimdi oku içinden alın. Malone'nin bürosunda iki tane resim var. Bunlardan anlaşıldığına göre Malone ve Ventini çok iyi arkadaşlar. Malone'nin gözünü açabilmek için gerçek kanıtlara ihtiyacımız var. Otelden çıkın ve çamaşırhane-
Your | Freeze
Morgue | | Cab
Secret —
Alley'ye geri dönün. Pirinç anahtar ile sol duvardaki döner kapıyı açın ve büroya girin. Bürodaki dart tahtasına Ventini'nin bürosundan aldığımız dartı atın. Bir geçit açılıyor... Geçitten geçince gizli bir büroya geliyoruz. Masada gangsterlerin sizden aldığı mektup ve fotoğraf var. Ayrıca masanın üstünde günlükte olan bütün ödemelerin bulunduğu bir kitap var. Evet şimdi Ventini'nin Malone'ye karşı çalıştığı açıkça belli.
Siegel's | office ||
Joe's Bar | Entrance |
a and brass
He inside one of those newfangled elevators. Hea
Ama hem bütün bunları ispatlayıp hem de Stogie Martin'den nasıl kurtulabiliriz? En iyisi onları birbirlerine düşürmek. Bunun için gizli ofise sigara izmaritlerini koyun. Böylece Ventini, Stogie Martin'in büroya gelip içerisini karıştırdığını zannedecek. Şimdi otelin 5. katına gelin ve Malone'nin bürosuna girin. Oraya şu üç delili bırakın: Sugar'ın mektubu, Bondwell'in mektubu ve Siegel'in günlüğü. Şimdi oradan kaybolma zamanı. Hemen otelden çıkıp doğuya, çöle doğru gidin (25 kez doğu, 5 kez batı, 5 kez doğu ve batı), taa ki son ekran çıkmaya başlayıncaya kadar..
Oyunun Değerlendirmesi: AMIGA
Grafik Oynanabilirlik: Zorluk Konu Genel
O 00 NI 00 Commodore