Commodore sayı 53, sayfa 37

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 37

Pi 0001310 T164 zırhınızdan bir birim götürürken, bunlar tümüyle yok olarak bir hak kaybetmenizi sağlarlar. Bir de vurduğunuz zaman size bırakılan ekstra eşyalar arasında belli bir süre uçmanızı sağlayan ve kanatlı bir roket biçiminde olan bir nesne var. Bunu aldığınızda vakit kaybetmeden yukarı sıçrayın. Tam düşmeye başlayacağınız sırada kanat çırparak havada kaldığınızı göreceksiniz. Artık vakit geçirmeden ilerlemeye başlayın. Biraz da elinizdeki silahlardan bahsedelim. Başlangıçta elinizde olan standart silah 'NORMAL'. Adından da anlayacağınız gibi ateş gücü düşük bir silah. 'BIG SHOT' ise 'MORTAR'dan sonra ateş gücü en yüksek silahınız. '3 WAY'le düşük ateş modunda üç ateş birden gönderdiğiniz için, bu da güçlü bir silah sayılır. 'MORTAR'sa adından da anladığınız gibi belli bir eğimle mermi gönderen oldukça güçlü bir havan topu. '4 WAY'de 'NORMAL' modunda aynı anda 4 ateş gönderen güçlü bir silah. Aklımdayken, 'P' tuşuyla oyunu pause moduna alıyorsunuz. Fakat pause modundan çıkmak için 'R' tuşunu kullanacaksınız. Oyun esnasında silah değiştirmek için joystiğinizin fire tuşuna basıp, basılı tutmayı sürdürerek joystiğinizi aşağıya doğru çekin. Artık joystiğinizi -yine fire'a basılı tutup- sağa veya sola hareket ettirerek (eğer gerekli cephaneyi toplamışsanız) istediğiniz silahı seçerek ateş etmeye başlayabilirsiniz. Silah seçme işlemini yukarıdayken yapmak için parmağınızı fire'a basılı tutarken bu kez joystiğinizi yukarı doğru itmeniz gerek.

Bir de eğer o anda kullanmak istemediğiniz bir silahın cephanesini aldıysanız, bunu diğer silahların cephanesi olarak da kullanabilirsiniz. Örneğin MORTAR cephanesi aldınız diyelim. Silah değiştirmeye gelerek bunu BIG SHOT'ta da kullanabilirsiniz. Ayrıca her bir kademeyi tamamlamak için tam 99 saniyeniz var, ona göre elinizi çabuk tutmaya bakın. Zaten oyuna biraz alıştıktan sonra hızlı olmayı da kolayca öğrenirsiniz. Programda robot sineğin animasyonları oldukça kaliteli yapılmış. Ayrıca bu animasyonların arasına da oldukça ince espriler serpiştirilmiş. Örneğin sineğin yükseğe sıçradıktan sonra aşağıya inerken kanatlarını n sonunda bilgisayar oyunlarında Asimov'da hak ettiği yerini aldı. Oyunumuzda Asimov'un uzaycılar diye adlandırdığı ve yüzyıllarca yaşayabilen insanlardan birini canlandırıyoruz. Eğer Asimov'dan hoşlanıyorsanız uzaycıların, robotların hiç yanlarından ayırmadıklarını ve bütün işlerini onlara yaptırdıklarını bilirsiniz. Biz de yanımıza aldığımız üç güzel robotla yıldızlar arası bir yolculuk yaparken çok uzun zaman önce uzaycıların terk ettiği küçük bir gezegene inmek zorunda kalıyoruz. Uzaycılar gezegenden ayrılırken taşıyabildikleri robotları yanlarında götürüp geri kalanlarını da gezegende bırakmışlar. Ama arada geçen zamanı açarak düşüş hızını yavaşlatması gibi. Adını ilk kez bu programla duyduğum 'GREMLIN GRAPHICS' firmasının bundan sonraki çalışmalarını dört gözle beklemeye başlayabiliriz sanırım. Siz ne dersiniz? Ama bir dakika bir şey söylemeden önce bu harika oyunu ne yapıp edin ve bir yerden bulup deneyin. Bu programı yazın

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.