Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 23
Sayın Commodore Dergisi yetkilileri, Size bazı oyunların ipuçlarını gönderiyorum. GREEN BERET (İkinci kademe) Her zaman olduğu gibi, yine sağa doğru koşup adamları öldürdükten sonra alarm çalacaktır. Bizim yapmamız gereken, adamı zıplatıp klavyeden tuşuna basarak adamı havada durdurmaktır. Burada dikkat edilmesi gereken nokta, adamın en yüksek noktaya çıktığı zaman bir tuşuna basmaktır. COMMANDO (Üçüncü kademe) En sonda bulunan eve geldiğimizde adamımızı sola çekerek (evin en soluna) durmadan ateş edelim. Burada önemli olan duvara yaslandığımız zaman adamın değil, tüfekten çıkan kıvılcımları görmektir. MICROPROSE SOCCER Bu oyunda kaleciye gol atmak oldukça zor görülüyor. Fakat bu oyunda kaleye çaprazdan girmeliyiz. Ceza alanının birleştiği, doksan derecelik açının olduğu yerden girmek oldukça akıllıcadır. Ama şutu yerden ve oldukça da sert çekmeliyiz, bunun için ateş düğmesine basıp joystick'i ileri ittirmek kâfidir. Ayrıca ceza alanının yayından şut çekmek de etkili olabilir. Burada da dikkat edilmesi gereken nokta ceza alanı yayının ucundan şut çekmektir. Karşı hücumdayken top kornere gitmişse yapılması gereken şudur: Karşı takım korner vuruşu yaptığı anda adamımızı (kaleciyi) ceza alanı yayının olduğu yere götürmektir. Siz hücum yaparken sahayı çaprazlamasına geçin. Böylelikle daha çabuk gole gidebilir ve topu kaptırmazsınız. DREAM WARRIOR Bu oyunda uzay bölümüne geçebilmek için sağdaki göstergenin dolması gerekir. Dolduğunda gücünüzü yenileyin ve oyuna başladığınız rampanın olduğu yere girin. Alttaki ekranda insan resimleri çıkacaktır. Bu resimler ekipte bulunan üç kişinin yüzleridir. İkinci resimde ateşe basarsanız uzay bölümüne geçebilirsiniz. Gönderen: Umut Erkan
Sayın Commodore Dergisi Yetkilileri, Okur Mektupları köşenize, aşağıdaki ipuçlarını gönderiyorum. Yayınlamanızı diler, şimdiden teşekkür ederim. LEONARDO: Oyuna, 10. kademeden başlamak için MOONWALK, 20. kademeden başlamak için FOOT-BALL, 30. kademeden başlamak için BLITTER kodlarını verin. OPERATION WOLF: Hemşirelere ve silahsız kişilere ateş etmeyin. Boşluk tuşu ile bomba atabilirsiniz. THE VIKINGS: Meşaleyi alınca, kulübeleri ateşe verebilir ve geminin parçalarını bulabilirsiniz. Ayrıca diğer parçaları dolaşarak aramalısınız. Geminin bütün parçalarını tamamlayınca limana gelin (Gri çizgi olan yer). Sonra gemiyi kontrol ederek; ilk önce sağa gidin, köşeye gelince yukarı çıkın. Karşıya geçin ve sola gidin. Öbür adaya geleceksiniz. Eğer kıyıdan fazla açılırsanız ölürsünüz. BATMAN: Enerjinizi yükseltmek için bulacağınız limon şekeri, sakız, v.b. şeyleri yiyin. Dışarı çıkmadan önce evdeki eşyaları, batarang'ı ve el bombasını almayı unutmayın. FLINTSTONES: Duvarları boyarken, ilk önce üst tarafları boyayın. Böylece Fred'in kızının resim yaptığı yerleri çabucak boyayabilirsiniz. IMPOSSIBLE: Bulmanız gereken şifre 840'tır. THE LAST NINJA-II: 3. kademenin sonundaki timsahı geçmek için, 2. kademeden aldığınız şişeyi, duvardaki meşaleye dokundurun. Silahı space tuşuyla bırakıp, şişeyi timsaha atın. FIRETRACK: İlk bölümde ekranın sol tarafından uçun. WARRIOR: Sonsuz enerjiye sahip olmak için F tuşuna basın. 1942: Restore tuşuna basarak istediğiniz düzeye geçebilirsiniz. GIANA SISTERS: M, N, I, R, A tuşlarına aynı anda basın. VIZBALL: 2. düzeyden 3. düzeye en soldaki girişten girebilirsiniz. High-Score tablosuna DUSTY BUG yazın. PLATOON: O tuşuna basarsanız elinizdeki silah makineli tüfeğe dönüşür.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 22
Resim 8: Tek besleme kaynağı kullanan çevirici yükseltici.
Bu aylık bu kadar. Hoşça kalın!