Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 4
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 5
Teleteknik A.Ş. Adına Sahibi ve Sorumlu Yazıişleri Müdürü OSMAN BABAOĞLU Yayın Yönetmeni TURHAN TANDOĞMUŞ Yayın Koordinatörü MUSTAFA YILMAZER Yayın Kurulu FATİH ARIMAN AHMET Z. BAYMAN ANIL GÜL AYHAN KALAYLIOĞLU EMRE SENAN Kapak EMRE SENAN Teknik Üretim PERKA A.Ş. Teknik Yönetmen ÇİĞDEM DİLBAZ
Fotoğraflar MEHMET ÖZCAN
Düzelti ÜMİT ERTEK Reklam Sorumlusu BİLLUR KÖNTÖZ Reklam Rezervasyonları 152 50 33 (6 Hat)
Katkıda Bulunanlar FERİAL UĞURLU MAHMURE BİRSES ÜNYELİ FETHİ SERİM Renk Ayrımı EBRU GRAFİK
Baskı: ALAŞ MATBAA
HÜRRİYET HOLDİNG A.Ş.
Bu derginin Yayın Hazırlığı YAZI Ltd. Şti. tarafından yapılmıştır.
İLAN TARİFESİ
Fiyatlara KDV dahil değildir.
Bilim kurgu oyunları üretilmeye başlandı.
Bilmem içinizde uzay dizilerini ve filmlerini sevmeyen var mı? Bu ay ağırlık konumuzu, geleceğin araçlarını anımsatan oyuncaklar ve bilimkurgu oyunları oluşturuyor. Bildiğiniz gibi ülkemiz bilim ve teknoloji alanındaki gelişmeleri mesafeden izliyor. Biz, siz Commodore'cuların gözü ve kulağı olarak bu gelişmeleri mümkün olduğu kadar izleyip size yansıtmaya çalışıyoruz. Geleceğin Oyuncakları yazısında bu yıl geliştirilmiş olan yeni oyuncaklara bir göz gezdiriyoruz. Bunlara bakarken sık sık ah keşke hâlâ çocuk olsaydık diye düşünenleriniz olacak. Üzülmeyin, bu oyuncaklar her yaşa sesleniyor. U-Force yazısında ileride joystick'lerin yerini alması söz konusu olabilecek yeni bir araç tanıtılıyor. Henüz Amerika'da bile çok yeni ve ancak Nintendo sistemlerinde kullanılabiliyor, ama yakın gelecekte tüm sistemlerde ve ev bilgisayarlarında da kullanılacak hale getirilebilir. Bugün elinizi dokundurmadan kullanabileceğiniz araçlar var, kimbilir belki önümüzdeki yıllarda yalnızca gözlemlerimizle ya da beyin dalgalarıyla oyun oynamaya da başlaya-
Hazır bilim kurgu dünyasına girmiş-
ken, bilim kurgu oyunlarına ilişkin yazımızdan da söz edelim. Ama bilim kurgunun yazılı eserlerinde olduğu gibi, oyunlarda da çeşit ve kalite açısından ciddi ve inandırıcı senaryolara sahip bi-
Yazımızda bu oyunlardan söz ediliyor. Hepsinden önemlisi, bu sayımızda yazıda sözü edilen en önemli oyunlardan biri olan “Reach for the Stars”ın ayrıntılı bir tanıtımı var. İlerideki sayılarda da, bu oyun gibi ne macera oyunu ne de normal oyun sayılamayacak strateji oyunlarına yer vermeyi, hatta strateji için ayrı bir bölüm açmayı düşünüyoruz. Tanıtım bölümü hem oyunların sayısı ve niteliği, hem de yazıların kapsamlılığı açısından zenginleşmeyi sürdürüyor. Bu tempoyu daha da arttırmaya, ya da en azından korumaya çalışacağız. Bu arada geçen sayımızda vadettiğimiz gibi, C-64 oyunlarına yer vermeye başladık. Bazı oyunlar da hem C-64'de hem de AMIGA'da oynanabilen oyunlar. Yapay zeka kavramı da, bilgisayarın geleceğe yönelik misyonlarının en önemlilerinden birisi, hatta belki de en önemlisi. LISP dili bu konuya birçok olanaklar barındıran bir bilgisayar dili. Bu sayımızda LISP dilinin yapay zeka konusundaki uygulanma olanaklarına değinen bir yazı var. Macera peşinde köşemizi de genç bir arkadaşımız devraldı. Bu ay The Hunt oyunuyla başlıyor. Gelecek ay yine heyecan dolu başka bir oyunla devam edecek. Assembler, donanım kursu, bellek haritası ve püf noktaları gibi demirbaş yazılarımız da devam ediyor. Gelecek aya kadar hoşçakalın.
OSMAN BABAOĞLU