Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 27
YA ALİ
Serve the public trust (halkın güvenliğini sağla), Protect the innocent (masumu koru), Uphold the law (yasayı sürdür). Hey sakin olun, sadece Robocop size görevlerini sıralıyor. Gerçi Robocop'un yasaları Asimov'un robot yasalarına uymasa da temelde amaçları aynı: İnsanların güvenliğini sağlamak. Ocean firmasının merakla beklenilen bu oyunu ilk başta beklediğiniz kadar güzel olmasa da ileriki level'ları hiç fena değil. Şimdi size biraz da bu oyunun filminden bahsedelim.
Detroit'e polis memuru olarak gelen kahramanımız banka soyguncularını terk edilmiş bir fabrikaya kadar takip eder. Fakat orada soyguncular tarafından yakalanarak yaylım ateşine tutuluyor. Bu olaydan sonra bitkisel hayata giren Murphy kanunen ölü olarak kabul edilir. Bunun üzerine yeni bir silah geliştirmek amacında olan bir şirket Murphy'nin bedenini prototip olarak kullanmaya karar verir. Böylece kahramanımız Robocop (robot polis) doğmuş olur. Amacı halkın güvenliğini sağlamaktır. Bu arada şirketi ele geçirmeye çalışan birisi daha vardır. Bu adam kanun dışı adamlarla da ilişki halinde olup şirkette patrondan sonra en yetkili adamdır. Robocop'un kendisi için tehlikeli olacağını anlayınca onu yok etmeye karar verir. Bunun için de yasa dışı adamlarıyla irtibata geçer. İşte bizim oyunumuz da buralarda başlıyor. Oyun filmle hemen hemen aynı şekilde gelişiyor. İlk kademede Detroit'in belli bir bölgesindeki serserileri durdurmamız gerekli. İlk önce yumruklarımızı kullanarak ilerliyoruz, daha sonra silah da kullanıyoruz. İlk kademenin sonunda karşımıza dev bir robot çıkıyor. Onu yaralayabilirsek bu bölümü tamamlıyoruz. Bu kademenin sonunda bizi bir atış talimi bekliyor. İkinci bölümde ise şehrin eski bölümüne giderek savaşıyoruz. Bu bölümün sonunda ise karşımıza büyük bir minibüs içinde bazı haydutlar geliyor. Bunu da geçebilirsek kendimizi bir suçlu tanımlamasıyla karşı karşıya buluyoruz. Amacımız yan penceredeki suçlunun yüzünü parça parça (saçı, kulakları, gözleri, vs.) arayarak bulmak. Üçüncü bölümde ise bir bataklık mezarlığına giderek haydutlarla savaşacağız. Bu bölümün sonunda ise bir vinçle mücadele ederek onu yenmeliyiz. Bunun sonunda ise bir suçlunun elinde bulunan bir kızı kurtarmalıyız. Bunun için tek şansımız kızı vurmadan serseriyi birkaç kez vurmak. Gelelim dördüncü bölüme, narkotik fabrikasını yerle bir edeceğiz. Bu bölümün sonunda ise topuz taşıyan bir vinçle karşılaşacağız. Eğer onu da alt edersek gene bir atış talimi bizi bekliyor. Ve işte beşinci bölüm. Burada ise şirketin binasına girmeye çalışıyoruz. Bu bölümün sonunda da ilk level'daki robotun benzeri yeşil bir robot bekliyor. Onu da aşarsak termal resimlerle (ısı fotoğrafları) suçlu tanımlaması yapmaya çalışıyoruz. Evet nihayet altıncı ve son bölüm. Burada da şirket binasının içinde ilerleyerek, sonuca doğru yaklaşıyoruz. Buranın sonunda bizi yine aynı robot bekliyor. Onu da aşarsak en son ve en önemli görevimizi yerine getireceğiz. Başından beri şirketi ele geçirmeye çalışan adamın elinden şirketin sahibini kurtaracağız. Tıpkı haydutun elinden kurtardığımız rehine kız gibi. Eğer bunu da başarabilirseniz, oyunu bitirmiş olacaksınız. Karşınıza sizi tebrik ederek Robocop'u İkide görmek istediğini belirten bir mesaj çıkacak. Eğer içinizden birilerini öldürmek geliyorsa hiç durmayın. Robocop sizi bekliyor.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 26
Sayın Commodore Dergisi Yetkilileri, Yaklaşık bir senedir Amiga-500 sahibiyim. Bazı sorularım var. A-500'e 2Mb RAM expansion takılabiliyor mu? Takılıyorsa ek bir alete veya arabirime ihtiyaç var mı? Bir de yeni Kickstart V-1.3'ler çıktı. Benimki 1.2. Acaba V-1.3'ün Workbench ve diğer disketleri bende rahat çalışabilir mi? Arkadaşlarımdan bir entegre devre değişimi ile V-1.3'e geçildiğini öğrendim, çok gerekli mi? İlginize teşekkür ederim, derginizdeki çalışmalarınızda başarılarınızın devamını dilerim. Nihat SEZGİN
Sayın Nihat Sezgin, Amiga 500'e RAM ülkemizde henüz takılmıyor. 1.3 ancak Kickstart 1.3 ile tam randımanlı çalışır. Ancak şu anda piyasada oyunların büyük bölümü 1.2 versiyonunda olduğu için Kickstart 1.3 ile sorun çıkmaktadır.
OKUR MEKTUPLARI
Programlar
Sayın Commodore Dergisi yetkilileri, Size sormak istediğim bazı sorularım var: 1- Commodore 64'te iyi bir çizim yapabilmek için hangi programları tavsiye edersiniz? 2- C-64 için hangi müzik programlarını tavsiye edersiniz? 3- Makine dilini öğrenmek için hangi program veya kaynaklardan yararlanmalıyım? 4- Teypte kopya olmak için kopya programlarını nereden bulabilirim? 5- Üniversiteye hazırlık için hangi programları tavsiye edersiniz? Sorularımı cevaplarsanız memnun olurum.
Mustafa BİLGİN
Sayın Mustafa Bilgin, 1- Commodore 64'te birçok iyi çizim programı var. Koala Paint, Picasso ve GEOS Paint'i kullanabilirsiniz. 2- C-64'te yüzden fazla müzik programı var, En yakın yetkili satıcıya gidip bunları inceleyerek aradığınızı bulabilirsiniz. 3- Makine dilini öğrenmek için dergimizde çıkan yazı dizilerini takip etmeniz yeterli. Assembler kursu bunlardan biri. 4- En yakın yetkili satıcınıza başvurun. 5- Teleteknik'in çıkardığı programları öneririz.
Mouse
Sayın Commodore Dergisi yetkilileri Ben iki aydan beri Commodore Dergisi alıyorum. Hazırladığınız dergiyi çok beğendim. Yalnız size bazı sorularım var: 1- Mouse nedir? ne işe yarar? 2- Her sayıda sırayla paket programları tanıtıyorsunuz. Bu paket programlarının fiyatı nedir? Paket programları posta yoluyla alabilir miyim? 3- Sprite nedir? 4- Ghost Busters oyunu hakkında bilgi verir misiniz? Bu sorularımı cevaplarsanız çok sevinirim. Oğuz Satılmış
Sayın Oğuz Satılmış, Dergimiz için yazdığınız övgülere teşekkür ederiz. Sorduğunuz sorulara gelince: Mouse, bilgisayar dilinde “user input arabirimi” denilen klavye, joystick gibi araçlardan biri. Bilgisayar kullanıcısı, programın da yardımıyla istekleri doğrultusunda bilgileri bu araçlar yardımıyla girebilir. Mouse altındaki küçük top ve üstündeki tuşlar yardımıyla bilgisayarla ilişki kurmanızı sağlar. Ekranda çıkan küçük bir işaret mouse'unuzu hareket ettirerek istediğiniz yere getirir ve tuşlara basarak getirdiğiniz yerin altındaki ikonu çalıştırabilirsiniz. 2- Tanıttığımız paket programların büyük bir bölümü elimizde mevcut değil. Bunların fiyatlarını dergide ilanı çıkan yetkili satıcılarımıza sorarak öğrenebilirsiniz. 3- Sprite özellikle oyunlardan tanıyacağınız ekran hareketli cisimlerine bilgisayar dilinde verilen addır. Kullanıcı Kılavuzu'nda ve Programcının El Kitabı'nda konuya ilişkin geniş bilgi bulabilirsiniz. 4- Ghost Busters oyunun tanıtımı dergimizin eski sayılarında yer almıştı. Bu sayılarımızı tarayarak istediğiniz bilgileri bulabilirsiniz.