Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 39
SURNTIT” a — 1500KG cak adanın türü savunma değilse bu işlem oldukça kolay. Bütün yapılması gereken, adadaki komuta merkezini yok etmek. Zaman kaybetmemek için komuta merkezine virüs bombası atmak en kestirme yoldur. Bu yöntem sayesinde binalar fazla hasar görmeden ada tekrar bizim yönetimimiz altında üretime geçer. Ancak, savunma adalarını ele geçirmek oldukça zor ve zaman alıcı bir işlem. İlk yapılması gereken bu adadaki komuta merkezini havaya uçurmaktır. Bunun için gemiyle komuta merkezinin olduğu taraftan adaya yaklaşıp füze fırlatarak vurabiliriz. Ancak komuta merkezi adanın iç taraflarındaysa, uçaklara misil yükleyip komuta merkezine saldırmak gerekecektir. Bu saldırı şekli bize oldukça kayıp verdirebilir. Haritadan kolonideki tüm adaları görmek mümkündür. Kırmızı renkli adalar düşmana, mavi renkli adalar bize aittir. Yeşil renkli adalar ise henüz hiç kimse tarafından ele geçi-
CHEMİCAL LASER
LORD VELİ ELAT, ÜRRENT
© rilmemiş demektir. Eğer ACC OMEGA ile karşılaşırsanız tüm uçakları havalandırın. Çünkü bunlar geminin kısa bir süre için de olsa korunmasını sağlar. Komutanız altındaki uçakla düşman gemisine saldırın, eğer yaralıysanız gemiye çakılın. Bu arada tüm çıkarma gemilerini de dışarı çıkarmak çok yararlı olur, çünkü bunlar da deniz seviyesinden gelecek tehlikelere karşı gemiyi korur. Aynı saldırıyı çıkarma aracına yükleyeceğimiz lazerle de yapmak yararlı olur. ACC OMEGA'yı, savunma adalarımızdan birine saldırırken yakalarsak, işini bitirmek çok kolay olur, çünkü adadaki savunma birimi de düşman gemiye saldıracaktır.
Oyunun değerlendirmesi:
Rainbird GRAFİK : 1 SES ZORLUK : 9 DEĞER : 10 GENEL : 10
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 38
Yıl 2166. Dünya büyük bir enerji krizi ile karşı karşıya. Yeni enerji arama görevine sahip SS Delta gemisi araştırmalarını sürdürürken tesadüfen, Güney Pasifik'te daha evvel keşfedilmemiş adalara rastlandı. Koloni halindeki bu adaların özelliği, her birinde güçlü bir volkanik kaynağın bulunmasıydı. Bilim adamları volkanik adaların yirminci yüzyılın sonlarında bu bölgede yapılan sayısız nükleer denemenin bir ürünü olduğuna karar verdiler. Volkanik adaların enerjileri kullanılarak dünyanın aradığı enerji sağlanabilirdi. Ancak bunu gerçekleştirebilmek için adaları enerji istasyonları ve komuta birimleri kurarak kolonileştirmek gerekiyordu. Ayrıca adalarda çalışacak robotlar da yerleştirilmeliydi. Bu işlemler için tamamen bilgisayar kontrollü iki adet uçak gemisi yapıldı. Gemiler koloninin iki farklı tarafından işe başlayıp ortada buluşacaklar ve böylece görev tamamlanmış olacaktı. Ancak tam gemiler yola çıktığında STANZA isimli adadan bir haber alındı. Bu habere göre gemilerden ACC OMEGA'nın bilgisayarı teröristler tarafından ele geçirilmişti. Teröristler gemi karşılığında çok büyük bir para talebinde bulundular ve eğer istekleri karşılanmazsa, adaları sistematik olarak bir bir yok edip, dünyayı bu enerji kaynağından mahrum edecekleri tehdidinde bulundular. Biz ACC EPSİLON gemisini kullanarak teröristlerin kontrol ettiği gemiyi bulup yok etmek veya kolonide bulunan altmış dört adayı da ele geçirmek zorundayız. Oyun başlangıcında iki farklı mücadele şeklinden birini seçebiliriz. Eğer strateji modunu seçersek her iki taraf işe bir ada ile başlıyor. Adalar koloninin farklı taraflarında olduğu için savaşın başlaması olduk- 38
daha uzun bir süre alıyor. Eğer diğer modu seçersek başlangıçta her iki tarafa bir miktar adanın kontrolü veriliyor. Gemiler birbirine yakın adalarda bulunduğundan kısa bir sürede savaşa girmek mümkün oluyor. Eğer strateji oyununu seçersek sahip olduğumuz tek adada ve aynı zamanda üssümüz olan adaya demirlemiş olarak oyuna başlıyoruz. Gemide dört adet uçak, dört adet çıkarma aracı var. Bunlardan başka çeşitli silahlara sahibiz. Silahlardan bazıları füze, lazer ve çeşitli şekilde bombalar. Silahlardan başka yakıt depoları, koruyucu mayınlar, füze uzaklaştırıcılar, uzak mesafe haberleşme cihazları da gemimizin ambarlarında kullanılmayı bekliyor. Başlangıç için bu kadar cihazı fazla bulabilirsiniz ancak bu cihazların ve silahların tükenmesi çok kısa bir süre alıyor ve savaşa devam edebilmek için ikmal yapmak gerekiyor. Fakat bu silahların ve diğer cihazların üretilmesi için üretici ve kaynak sağlayan adalara sahip olmak gerekiyor. Sahip olunan ada sayısı arttıkça üretim hızı da artıyor. Yeni elde edilen bir adayı üç farklı türden birinde yerleşime açabiliriz. Bunun için çıkarma cihazına ACCB cihazından yüklemek ve bunu adaya varınca atmak gerekiyor. ACCB cihazları üç türden biri olabilir: Kaynak (Resource), Fabrika (Factory), Savunma (Defence). Mesela, Kaynak türünde bir ACCB cihazını boş bir adaya atarsak, ilk olarak adada komuta merkezi kurulacak ve daha sonra çeşitli madenlerin üretilmesine geçilecek. Bu tür adada petrol çıkarma kulesi ve çıkarılan madenlerin depolanması için gerekli depolar otomatik olarak yapılır. Üretilen hammaddeler adalar arasındaki iletişim ağı kullanılarak fabrika bulunan adalara iletilir. Bu adalarda da istediğimiz silah ve cihazlar üretilerek adalar arasındaki iletişim yolları kullanılarak STOCKPILE adamıza gönderilir. Stockpile adasını haritayı kullanarak sahip olduğumuz adalardan birine kurabiliriz. Adalar arasındaki iletişim hattını haritadan görmek mümkündür. Eğer bu ağ üzerindeki adalardan birisi düşman eline geçerse, adalar arasındaki bağlantı kaybolur ve adalar arasındaki transfer durur. Bu yöntemi düşmana karşı kullanarak başarı elde etmemiz mümkündür. Savunma adalarında üretim veya hammadde çıkarılması işlemleri yapılmaz. Bu adalarda savunma birimleri bulunur. Ve her adada güdümlü füzelerle donatılmış olan uçaklar savunmada önemli bir rol oynarlar. Bunlardan başka ada yüzeyinde füze fırlatıcılar ve bizim uçaklarımız için bir havaalanı bulunur. Bu havaalanına inen uçaklara yakıt ikmali yapılır. Savaşta galip gelecek tarafı, hangi adaların ne tür yerleşime açıldığı, ne zaman ne üretilmesi gerektiği gibi kararlarımız belirleyecek. Düşmana ait bir adayı almak oldukça zor bir işlem. An-