Commodore sayı 37, sayfa 20

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 20

/

Yıl 1984. Birbirinden ilginç olaylarla dolu bir süreç. Bir video oyun makinesi olarak tasarlanan alet nasıl günümüzün en üstün ev bilgisayarlarından biri haline geldi? Kablolarla bağlanmış devrelerden işletim sistemine kadar adım adım AMIGA'nın öyküsü.

AMIGA'nın tarihi, bir casus öyküsünü andırıyor. Bir avuç tasarımcı, pek de önemli olmayan bir joystick üretici firması görünümü altında, o zamana kadar var olan benzerlerine fark atacak bir video oyun makinesi geliştirmeye çalışıyorlardı. 1984 yılında AMIGA'yı ilk kez gösterdiklerinde, çok kısıtlı bir çevreyi davet etmişlerdi. Çok az sayıda bağımsız üretici 1984'ün Mart ve Haziran aylarında bu harika bilgisayara ilişkin ilk teknik detayları alabildiler. Bu gizli kağıtlarda AMIGA projesinin tüm detayları yer alıyordu. Yaklaşık 600 sayfada donanım ve yazılım konularındaki tüm detaylar sıralanmıştı. Bu

1984

A. Ziya BAYMAN bilgiler daha ileride AMIGA için yazılım hazırlayacak olan programcılara makineyi tanıtmak amacını güdüyordu. Bu yıl yayımlanan bir Alman bilgisayar dergisinde AMIGA'nın bilinmeyen geçmişine ilişkin bir doküman kısaca açıklandı. “Kalın çantada o dönemde gerçekleşip gerçekleşmeyeceği henüz kesinleşmemiş bir bilgisayar hakkında gizli bilgiler vardı. Her sayfa, okuyanları gizlilik konusunda uyarmak amacıyla “confidential” (gizli) sözcüğüyle damgalanmıştı. Bu çantalardan biri daha 1984 yılında açığa çıkmış olsaydı, rekabet yaratacak ve AMIGA'nın neler yapabildiği herkes tarafından öngörülmüş olacaktı. AMIGA 1000'de bunun yerinde yalnızca bir giriş öğrenilecekti. Bunlar geçtiğimiz dönem boyunca aşılmış olmasına rağmen, belgeler bugüne kadar gizli kalmayı başardılar. Gizli kağıtlar, 1984'teki AMIGA'nın nasıl bir görünüm arz edeceğini açıkça göstermekteler. Bu sayfadaki çizim, çantadaki belgelerin arasından alınmıştır. Çizimde tasarımcıların, Commodore'un AMIGA'yı satın aldıktan ve video oyun makinesi yerine bir bilgisayar yapmaya karar verdikten sonra, AMIGA'yı nasıl tasarladıklarını gösteriyor: Bu ilk AMIGA'nın tanıdığımız AMIGA 1000 ile benzer yönleri çok az. O zaman öngörülmüş olan teknik veriler, Apple'ın da 1984'te piyasaya sunduğu Macintosh'la şaşırtıcı ölçüde benzerlikler gösteriyordu. 1985'te tamamlanmasına kadar AMIGA büyük değişiklikler geçirdi, en az değişen kısım dış kabıydı. Bu ilk AMIGA, bugünkü oranlara göre çok daha düşük düzeyde tasarlanmıştı. Planlanan, 320 Kbyte kapasiteli 5 1/4 inçlik disket sürücüydü. Sürücü, Apple II uyumlu olacak, bu da Amerika Birleşik Devletleri'nde makinenin satışı için önemli bir yarar sağlayacaktı. Bu yolla birçok Apple kullanıcısı AMIGA'ya kolayca geçebileceklerdi. Eğer bu sürücü işi gerçekleşseydi, bugün birçok kişinin AMIGA kullanması pek mümkün olmazdı. Bugünkü AMIGA 880 Kbyte kapasiteli 3 1/2 inçlik disket sürücüsüne sahip, ama bazı programlar için iyi grafik ve dijitalize edilmiş ses özellikleri nedeniyle bunun üç katı bile yetmeyebiliyor. Yine bu ilk AMIGA için planlanan, 128 KByte'lık iç bellekti. Ama bu, AMIGA'nın yeteneklerini kullanmakta yetersiz kalıyordu. Bu nedenle AMIGA 1000'in RAM'i 256 Kbyte, AMIGA 500'ün RAM'i 512 Kbyte ve AMIGA 2000'in RAM'i 1 MByte oldu. AMIGA'nın belleğinin başlangıçta bu kadar küçük olmasının anlaşılabilir nedenleri vardı. RAM çipleri 1984 yılında çok pahalıydı. Örneğin ilk IBM-PC'in RAM'i yalnızca 64 Kbyte, Macintosh'unki ise 128 KByte idi. O dönemde makine tasarımcıları RAM belleği programlar için değil, veriler için öngörmüşlerdi. Programlar ise video oyun makinelerinde de olduğu gibi, azami 4 MByte hacminde modüllerde sunulacaktı. Burada da açıkça görüleceği üzere, ilk AMIGA aslında bir bilgisayar değil, bir video oyun makinesi olarak planlanmıştı.

Expansion Bus bu modelde üst yanda yer alıyor. AMIGA 1000'de ise yanda.

880 Kbyte kapasiteli 3 1/2 inçlik disket sürücü yerine

320 KByte kapasiteli 5 1/4 inçlik sürücü.

Buyft-in Sk Drive

86 Full Stroke Keys (includes 10 function keys)

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.