OYUNLAR İÇİN KOLAYLIKLAR
Retro bilgisayarBurada sözü oyunlar için çeşitli kolaylıklar gönderen arkadaşlarımıza bırakıyoruz. Kerem Doğueri ve Burçin Kermen arkadaşlarımız bize aşağıdaki ipuçlarını göndermiş. Kendilerine teşekkür ediyoruz. Mission AD POKE 46774,165 SYS 23154 Boulderdash II POKE 25088,128 Bouldersash POKE 16470,128 Flashbier POKE 8884,255 SYS 26769 Camels POKE 11626,255 : POKE 11639,255 SYS 4096 Hero POKE 12807,203 Runner POKE 7892,255 Bonka POKE 3290,169 : POKE 3291,0 POKE 3292,234 : SYS 2304 Lazarian POKE 9556,169 : POKE 9558,234 : Scooby Doo POKE 7450,96 SYS 2560 Supacathatroopa POKE 23899,16 Bmx Simulator POKE 8692,0 : SYS 4096 (zamanı durdurur)
POKE 9557,0
SYS 2072
Giresun'dan Yüksek Gürsoy arkadaşımız bize aşağıdaki ipuçlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. Aşağıdaki POKE'ları yazmadan evvel oyunu yükleyin, POKE'ları yazın ve RUN ile programı çalıştırın.
POKE 16877,173
POKE 16457,173
POKE 2180,255
POKE 2175,99 (99 hakkınız olur)
POKE 9450,173
Hard Hat Muck Laser Strike Commando Ghost'n Goblins Jumpman Junior
Fire Ant POKE 27568,100 Dig Dug POKE 10473,255 Seafox POKE 7337,173 POKE 4446,173 R-Nest POKE 2759,100 Decathlon POKE 9450,173
Buck Rogers POKE 2490,9
Kars'tan Murat Pirim arkadaşımız bize aşağıdaki ipuçlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz.
Fire Power (AMIGA) Oyunda ikinci bölüme geçebilmek için düşmanın ana cephane merkezini yok edin. İçinde bulunan aleti alıp üstünüze geri dönün ve garajınıza girin. İkinci düzeye geçmekle beraber dört hakkınız olacaktır. Arkın Kora arkadaşımız bize aşağıdaki ipuçlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. Samurai Warrior Skorlar tablosuna “CHEAT” yazarsanız oyuna ikinci bölümden başlarsınız. Starguake Oyunu yükledikten sonra resetleyin.
POKE 3661,169 (sonsuz hak) POKE 19161,169 (sonsuz bulut) POKE 9559,169 (sonsuz mermi) POKE 3546,234:POKE 3547,234 (sonsuz enerji) POKE 4614,96 (Düşmanları POKE) (Oyun hızlanır) SYS 3075 Great Giana Sisters Oyunu yükledikten sonra resetleyin. POKE 8257,173 (Sınırsız kızkardeş olur) SYS 2098 Battle Ships (AMIGA) Oyuncu sayısı seçilmeden evvel HELP tuşuna basılırsa 40 atış yapılır. - Lüleburgaz'dan Umut Bozkurt arkadaşımız bize ACE-2'nin kontrol tuşlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. Uçak-1 (F-18 Hornet) Joystick port-1'e takılır. F : Gücü arttırma S : Gücü azaltma X : Haritayı gösterir E : Silah seçimi Uçak-2 (F-15 Eagle) Joystick port-2'ye takılır. H : Gücü artırma K : Gücü azaltma V : Haritayı gösterir U : Silah seçimi
Diğer Kontroller F3 : Oyunu bitirme F5 : Oyun sırasında müziği açıp kapama
Uçak bilgileri Durdurma hızı : 440 Knots Tavan : 60000 feet
İdeal uçuş yüksekliği 30000 feet veya daha yüksek. Silahlar: Makineli tüfek (C) Menzil — 1 mil Isı güdümlü füzeler (H) Menzil- 1 mil Radar kontrollü füzeler (R) Menzil — 25 mil hedefi izler. Havadan karaya/denize Menzil — Yükseklik 2000 feet'den ve hız 500 knot'tan az olmak koşulu ile kara ve deniz hedeflerini vurur. İzmir'den Özgür Öğret arkadaşımız bize aşağıdaki ipuçlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. Frightmare Havada uçuşan medusa başlarını, kuşları ve benzeri nesneleri vurursanız rüya durumunuz yükselir. Böylece kadehleri toplamanıza gerek kalmaz. Cihan Çapan arkadaşımız bize aşağıdaki ipuçlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. Dandare II RUN/STOP tuşuna ilk defa bastığınızda oyun duruyor, ikinci basışta zaman duruyor. Engin Akbulut arkadaşımız bize Power at sea oyununun bitirilmesinde yardımcı olacak ipuçlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. (1) Başlangıçta seçimlerde 40 fuel 6000 asker almanızı önerilir, çünkü benzin yetiyor ama bazen 5000 asker yetmiyor. (2) Bir destroyere rastladığınızda önce hiç bombardıman uçağı kaldırmayın. Çünkü bunlar çok yavaş hareket ediyor ve hemen vuruluyor. Önce avcı uçaklarıyla destroyeri tarayın ve gri noktalar halinde hasar meydana getirin. Sonra bombardıman uçağıyla saldırıya geçin ve pike yaparken nişangah beyaz olunca bombayı bırakın. Geminin battığını göreceksiniz. (3) Üstlerde yeşillik içindeki toplar için topunuzu 15 dereceye ayarlayın ve diğerleri için 5 derece yapın. En sondaki beton koruganlar için topunuzu 20 dereceye ayarlayın ve koruganların tam kenarında ateş edin. Çoğu topu yok edersiniz, üssün durumu kötüleşiyorsa, mesela Strong'dan Medium'a, Medium'dan Strong'a, böylece askerden tasarruf ediyorsunuz. (4) Rotada değişiklik yapmak isterseniz tuşuna basarak işaretlediğiniz noktaları silebilirsiniz. Engin arkadaşımız takıldığınız noktaları kendisine sorabileceğini söylüyor, adresi aşağıda:
Engin Akbulut Batı Loj. Cerbe A/3 Gölcük/Kocaeli
Kdz. Ereğli-Zonguldak'tan Yavuz Güçeri arkadaşımız bize The way of exploding fist II oyununun bitirilmesinde yardımcı olacak ipuçlarını göndermiş. Kendisine teşekkür ediyoruz. Bir kavgadan sonra tükenen enerjimiz zamanla yenileniyor. Fakat eğer adamımızı müziğin değiştiği (bu çok önemli) bir yere bir defa sokup çıkartıp sonra tekrar sokarsak enerji bir birim artıyor. Böylece mesela bir yoldan mağaraya girerken girip çıkarak beklemekle 3-4 dakika kadar süren enerji toplama işini halledebiliriz. Yavuz arkadaşımızın bir de sorusu var: Soru: BASIC'te uzun DATA'ları (mesela sprite dataları ya da karakter datalarını) READ-DATA ile kolayca okuyoruz. Bu işi makine dilinde nasıl yapabiliriz. Benim düşündüğüm tek tek LDA-STA ile tüm dataları girmek. Cevap: Bu işlem düşündüğünüz gibi LDA-STA yolu ile yapılabilir. Ama eğer datalarınız çoksa bütün hafızayı bu iki komuta harcamak zorunda kalırsınız. Benim verdiğim ufak program tek çözüm değil ama sizin için bir başlangıç noktası olabilir. Ve benim verdiğim yöntem bir kerede en fazla 255 data okuyabiliyor.:
LDX SFF :
Dön DEX : X yazmacını bir azalt
LDA $adres, X ; adres— dataların başlagıç ad-
resi
STA $adres, X
BNE Dön ; Eğer X yazmacı sıfıra eşit değil-
se DEX komutuna git
RTS : Çağıran programa geri dön
İzmir'den Ömer Atamer arkadaşımız Football Director programında başarılı olmak için neler yapması gerektiğini soruyor? Football Director oyununda başarılı olabilmek için iki faktör var. Bunlardan ilki kulübün mali durumunu en iyi düzeye getirmek, diğeri ise doğru oyun taktiği ve oyuncu seçimi ile takımınıza başarılı sonuçlar aldırmak. Mali faktörün önemli olmasının sebebi yeni oyuncu alabilme gücü. Eğer takımınıza yeni ve kaliteli oyuncu almazsanız, takımı ne kadar iyi yönetirseniz yönetin belirli bir seviyenin üstüne çıkamazsınız. Daha da kötüsü mali sıkıntı yüzünden elinizdeki yıldız oyuncuları da satmak zorunda kalabilirsiniz. Bu durum takımın mevcut gücünün de düşmesine yol açar. Takımın mali gücünü yani parasını nasıl artırabilirsiniz. Görünüşte iki yol var: (1) Paranızla hisse senedi almak ve bunlar değerlenince satmak. (2) Oyuncu alıp satmak, Ancak her iki yolda da pazar kazanıyor görünseniz de vergi kesintisi gibi giderler yüzünden zarara girip elinizdeki paradan da oluyorsunuz. Paranızı değerlendirmenin en iyi şekli, kaliteli oyuncu almak olacaktır. Bütün sezon boyunca sadece iki oyuncu almak yeterli olur. Geri kalan parayı da muhtemel para açıklarına yedek olarak saklayabilirsiniz. Alacağınız oyunculardan birisi kaleci diğeri de forvet elemanı olmalı ve her ikisinin de minimum yeteneği altı veya yedi üstünde olmalıdır. Bu sayede hem kalenizi güvenceye almış olacak hem de takımın gol atma yeteneğini arttırmış olacaksınız. Para kazanmanın tek yolu maçlarda başarılı sonuçlar elde etmek olur. Özellikle kupa maçlarında tur atladıkça alacağınız para miktarı artacaktır. Takımın başarısı için takımı çalıştırın, ama bunun sabır veya iki saati geçmesin. İlk onbiri mümkün olan en iyi elemanlardan kurun. Mali gücünüz arttıkça takımın diğer mevkilerindeki oyuncuları da iyileri ile değiştirin. Bulduğunuz oyun kolaylıklarını diğer Commodore'cu arkadaşlarla paylaşmak isterseniz bize göndermeyi unutmayın. Adresimiz: