Starglider II

Starglider, ilk olarak 1986 yılında piyasaya çıktı. Bu oyunun en dikkat çekici özelliği vektör grafik yönteminden yararlanarak üç boyutlu görüntü kullanması ve son derece hızlı çalışmasıydı. Starglider, C-64'ten sonra AMIGA için de üretildi ve son derece başarılı oldu. Starglider II, aynı oyunun devamı niteliğindeki konusu ile ilk olarak AMIGA için çıkmış bulunuyor. Hemen C-64'çü arkadaşlarımıza müjde verelim, oyunun C-64 versiyonu hazırlanmakta. Oyunumuzdaki amaç, sırayla bir dizi görevi yerine getirmek olarak özetlenebilir. Görevler daima aynı. Starglider II'nin ilk oyuna göre en büyük farkı, grafiklerinde görülüyor. İlk oyundakinin aksine vektör grafik kullanılmak yerine, içi dolu grafiklerle üç boyutlu görüntü özelliği verilmiş. İçi dolu grafiklerin hareketi son derece hızlı, oyun akışı ilki kadar hatta ondan daha hızlı diyebiliriz. Grafiklerin güzelliğinden başka, son derece ilginç nesneler de oyunun kalitesini artırıyor. Bu nesnelere örnek olarak, uzay balinası, uzay kurdu, piramit, korsan gemilerini örnek verebiliriz. Tabii, yeni oyunda sadece grafikler gelişmemiş, son derece güzel ve gerçekçi ses efektleri oyuna eşlik ediyor. Mesela uzay balinasının çıkardığı ses dijital olarak alınmış gerçek balina sesi. Buna benzer birçok dijital ses örneğini oyunda bulabilirsiniz. Ses efektlerinin yanı sıra son derece güzel bir müzik parçası oyuna eklenmiş. Daha evvel de söylediğim gibi Starglider II, ilk oyunun devamı niteliğinde. İlk oyunda savaştığımız EGRON kuvvetleri daha da güçlenmiş. Egron kuvvetleri mücadeleyi kazanıp, hammadde kaynakları bol olan Solice sistemini ele geçirip buraya yerleşmişler. Egronlar, şu anda ele geçirdikleri güneş sisteminde yerlerini sağlamlaştırmakla ve galaksiyi ele geçirmede kendilerine lazım olacak savaş aletlerini yapmakla uğraşıyorlar. Egronları ne pahasına olursa olsun durdurmalıyız.

Görevimiz düşman hatlarına girip mücadele etmek. Bunun için elimizde teknolojik harika olarak tanımlayacağımız bir uzay gemisi var. İşte bu marifetli uzay aracı ve kendi yeteneklerinizin de yardımı ile bütün bir galaksiyi kurtarabilirsiniz. Ancak bu mücadele sırasında intihar edercesine saldırmak yerine son derece kurnaz taktikler uygulamanız gerekecek. Bu şekilde bir yöntem uygulayarak Egron kuvvetlerini durdurabilirsiniz. Uzay aracınız bir polis aracı olarak dizayn edilmiş. Bir adet plazma itici motora sahip. Bu motordan başka gezegenler arası jet motoru var. Bu motor sadece uzaya çıkıldığında çalışıyor. Uzay motorunu çalıştırmadan evvel gemiyi hızlandırın. Aracın, 250 atışlık gaz plazma lazeri var. Gemi enerjisini Valllum'dan alıyor. Aracın gövdesi dış etkenlere karşı son derece güçlü bir kalkanla korunuyor. Bu kalkan türleri içinde en iyisi olmasına rağmen, gemi isabet aldığında, diğer araçlarla veya binalarla çarpıştığında, veya güneşe çok yakın uçtuğunda aşınıyor. Ancak kalkanın enerjisini çeşitli yollarla artırıp kalkanı güçlendirebilirsiniz. Geminin en yararlı özelliklerinden birisi beş kanallı genişleme bölümüdür. Bu bölümlere beş tane alet modülü takılabilir. Bu aletler geminin daha da güçlenmesini sağlar. Gemiye eklenebilecek aletler: Zaman bombası, küp, ateş et ve kaç, füzeler, zıplayan bomba ve nötron bombası. Uzay aracının oldukça büyük bir kargo bölümü var. Bu bölümde en fazla üç eşya taşıyabilirsiniz. Taşıyacağınız eşyaları kargoya almak için izleyici ışını kullanmanız gerekiyor. Bunun için almak istediğiniz cisme yaklaşın ve 'T' harfine basın. Eğer bu cisim alınabilecek bir ağırlıkta ise 'C' harfine basarak cismi kargoya alın. Kargonuza bu yöntemle her şeyi alabilirsiniz. Ancak bir kule veya bina gibi ağır cisimleri toplayamazsınız. Gezegen yüzeyinde bulacağınız lazer toplarını kargoya almamanızı tavsiye ederim, çünkü bunlar geminin içinde bile ateş etmeye devam ediyor. Kargoda olan eşyaları öğrenmek için veya bunları kargodan çıkarmak için ilk olarak DEL tuşuna basın. Karşınıza I-Inventory, Jettison yazısı gelecek, tuşuna basarak kargoda bulunan eşyaları görebilirsiniz. 'J' tuşuna basarak kargodaki eşyayı dışarı çıkarabilirsiniz. Solice güneş sisteminde beş gezegen ve bu gezegenlerin uyduları ile çok tehlikeli bir asteroit kuşağı bulunuyor. Oyun alanı öylesine düzenlenmiş ki, eğer bir gezegenden kalkıp uzaya açılırsanız ve devamlı aynı yönde uzay motorunu kullanarak ilerlerseniz tekrar gezegenlerin olduğu bölgeye geri dönüyorsunuz. Sistemde yer alan tüm gezegenler kendi eksenleri etrafında dönüyorlar. Bir gezegen yüzeyinde durursanız, gece ve gündüz oluşumuna tanık olursunuz. Güneşin doğuşunu ve batışını izleyebilirsiniz. Gökyüzünün rengi ve gölgeler güneşin hareketiyle değişiyor. Hatta bazı gezegenlerde şimşek ve gökgürültüleri de duyabilirsiniz.

I-Inventory,

Her gezegenin kendine özgü bir çerçevesi var. Bir gezegenin veya uydunun ismini öğrenmek için, ekranın ortasındaki belirteci, uyduya veya gezegene gelinceye kadar gemiyi döndürün ve "|" tuşuna basın.

DANTE GEZEGENİ:

Güneşe en yakın olan bu küçük gezegen kırmızı renktedir. Gezegende ufak bir Egron kuvvet birimi bulunuyor. Gezegende yüksek radyasyon sonucunda çok garip hayvan türleri yaşıyor. Gezegen iniş için pek tercih edilmeyecek bir yer, çünkü bir çok yerde volkanlar ve gaz fışkırmaları büyük tehlike teşkil ediyor.

VISTA GEZEGENİ:

Güneşe ikinci en yakın olan bu gezegen mavi renkte. Gezegen yüzeyi bataklıklarla kaplı. Gezegende esrarengiz yaratıklar yaşıyor.

APOGEE GEZEGENİ:

Gri bir renge sahip olan bu gezegen güneşe uzaklık olarak üçüncü gezegen. Bu gezegende Egron kuvvetlerinin merkezi bulunuyor. Bu yüzden gezegen askeri ve endüstriyel açıdan son derece gelişmiş durumda bulunuyor. Gezegenin, Enos ve Castron adlarında iki uydusu var. Her iki uydu- 63 da da Egronlar hakim durumda.

MILLWAY GEZEGENİ:

Sistemdeki dördüncü gezegen olan Millway son derece büyük kırmızı renkli bir gezegen. Gezegendeki yüksek basınç gezegen yüzeyine inmeyi engelliyor. Bu gezegene iniş yapmayı denemeyin çünkü geminiz basınca dayanamayıp paramparça olur. Geminin yok olmasını sağlayan ikinci doğal olay, güneşe çok fazla yaklaşmak. Bir kere güneşe yaklaşmanızı tavsiye ederim. Çünkü güneşe yaklaşıldığında geminin eriyerek yok olması son derece gerçekçi olarak canlandırılmış. Gezegen atmosferinin yüksek bölümlerinde Egron kuvvetleri kol geziyor. Buralarda ilginç yaratıklara da rastlamanız mümkün. Bunlardan en ilginç robot ördek. Millway, yedi uyduya sahip. Uyduların isimleri Broadway, Apex, Esprit, Auesta, Westmere, Synapse ve Wackfunk. Bütün uydularda yüksek endüstri hakim.

ALDOS GEZEGENİ:

Bu gezegen de Egron'ların işgali altında bulunuyor. Burada son derece büyük bir uzay istasyonu yapılıyor. Bu uzay istasyonu, Egronlar'ın galaksiyi ele geçirirken kullanacakları kumandanlık gemisi olacak. Gezegenin sarı renge sahip uydusunun ismi C-Beta. Ancak gemimizdeki radyo teleskobu bu uydunun varlığını göstere- Sanırım bu araştırılması gereken ilginç bir durum. Egronlar, C-Beta'nın yörüngesinde çok büyük bir lazer yapıyorlar. Bu silahı korumak için de Milkyway'in uydularında ufak ışın silahları yapılıyor. Gezegenler arasında yolculuğu ancak uzay motoru ile yapabilirsiniz. Motoru çalıştırmak için 'D' tuşuna basın. Gezegenler birbirine oldukça yakın olduğundan iki gezegen arasındaki yolu birkaç dakikada tamamlayabilirsiniz. Uzayda sizi iki tehlike bekliyor. Bunlardan en tehlikelisi uzay korsanları. Diğer tehlike asteroidler. Bir gezegene ulaştığınızda uzay motoru otomatik olarak durur. Bunun dışında motoru durdurmak için tekrar tuşuna basın. Gezegenin yüzeyine normal motorlarla inebilirsiniz. Normal motoru çalıştırmak için mouse'un sağ düğmesine basıp ileri sürün. Hız kesmek için sağ düğmeye basın geri çekin. Görevimiz Apogee gezegeninin yüzeyinde başlıyor. Gezegen yüzeyinde iki ayaklı robotlar yürüyor. Yer üstü araçlar ve yer altı araçlar devamlı hareket halinde. Etrafta Egronlulara ait birçok yapı var. Geminizle, gezegen yüzeyinde yapacağınız kısa bir araştırmadan sonra kırmızı renkli kretere benzer bir delik bulacaksınız. Araştırmayı oldukça alçaktan yaparsanız bulmanız kolaylaşır. Bulduğunuz delikten içeri yavaşça girin. Bu delikten birçok gezegende bulunan labirent benzeri tünellere ulaşabilirsiniz. Böyle bir tünel ağı tüm gezegen yüzeyini kaplıyor. Tünellerde rahatlıkla ilerleyebilirsiniz. Buralarda araştırmanız gereken birçok yer var. Tünel kendi içinde birçok dallara ayrılarak tüm gezegeni kaplıyor. Oyunda başarılı olmanın anahtarı da bu tünellerde yatıyor. Egron Solice güneş sistemini istila ettiklerinde, bu sistemde yaşayan yerli halk yer altına çekilmiş. Bu kişileri bulup onlarla işbirliği yapmak son derece önemli, çünkü onların yardımı olmadan Egron kuvvetlerini etkisiz hale getiremezsiniz. Yeraltında yaşayan kişilerle kurduğunuz bağlantı ekranın altında bulunan mesaj ekranında yazılı olarak gösteriliyor. Sorulan sorulara Y (evet) ve N (hayır) şeklinde cevap verebilirsiniz. Bu kişilerle bağlantı kurduğunuz andan itibaren göreviniz gerçek anlamda başlıyor. Yer altındaki kişileri bulmak için şu yöntemi deneyin: Tünelden girince ilk kırmızı renkli ızgarayı yok edip sola sapın. Karşınıza tekrar kırmızı renkli bir ızgara gelecek, bunu da yok edip sol tarafa sapın. Tünelden girdiğiniz andan itibaren bu yolda ilerlerken iki kere tüneli kapatan kapılarla karşılaşacaksınız. Bu kapıları da lazerinizle yok etmeyi unutmayın. İki kapak ve iki ızgara yok ederek ilerlediğiniz yolun sonunda bir depoya geleceksiniz. Burada gezegenin yerlileri sizinle temasa geçip belirli aletler için ne istediklerini söyleyecekler. Ancak her zaman bu metodla yeraltındaki yeri bulamayabilirsiniz. Oyunu tamamlamak için toplamanız gereken nesnelerin bazıları: Bir sandık tatlı (A crate of sweets), bir düz elmas (a flat diamond), bir asteroid (an asteroid), bir profesör (a Professor). Profesör, Broadway uydusunda araştırma grubunda çalışıyor, bir tane mini Egron roketi (an Egron mini-rocket). Diğer eşyaları uzayda veya gezegen yüzeylerinde bulabilirsiniz. Bu eşyaları bulup bağlantı kurduğunuz depoya getirirseniz geminiz için son derece gerekli olacak ekstra silahları alırsınız. Bu silahlardan zıplayan bomba (bouncing bombs), Milkyway'in uydularında yapılmakta olan ışın silahlarını yok etmekte kullanılıyor. Küboid silahı, düşman gemilerini zaman içinde geri gönderip kendi kendisi ile çarpışmasını sağlıyor. Bu silahları Milkyway'in aylarındaki tünellerde bulunan depolarda arayın. Zıplayan bir bomba almak için bir mekanik balina getirmeniz gerekiyor. Gemi için gerekli enerjiyi birkaç şekilde karşılayabilirsiniz. İlk yöntem gezegenlerde bulunan enerji hatlarıdır. Birinci gezegende bulunan volkanik patlamalarda ortaya çıkan gazdan, uzayda dolaşan metan asteroidlerinden, veya Solice güneşinin fırlattığı plazmadan enerji elde edebilirsiniz. Böyle bir oyunu tek oturumda bitirmek imkansız, ama oyundaki saklama seçeneği bu sorunu hallediyor. Oyun ilk başladığında dışageminin içinden görüyorsunuz. Ancak klavyedeki sayısal tuşlar yardımı ile geminizin dışını görmeniz mümkün. Sayısal klavyedeki tuşlar bakış açısını değiştiriyor. Oyundaki tüm nesneleri ve adlarını öğrenmek isterseniz tuşuna basın ve 'Painting with Rolf'i seçin. Karşınıza çıkan şekilleri büyütüp küçültebilir veya döndürebilirsiniz. Bu oyun AMIGA'da şu ana kadar çıkan oyunlar içinde en güzellerinden biri. Kısa bir süre sonra oyunumuz C-64 için de çıkmış olacak. Oyunda kullanılacak tuşlar: 1-3 : Kürsor hareketli hale gelir. 4-8 : Gemi dışında görüntü. SHIFT : Silah seçimi T: İzleyici ışın (bir cismin yakınında olmanız lazım) C : Eşyayı al (ilk önce izleyici ışını kullanın) I: Görüntü analizi (kürsor cismin üstüne gelmeli) R : Durum raporu F4 : Sesi kapat F10 : Oyunu SAVE et : Arka sol görüntü

2(sayısal) : Arka görüntü 3(sayısal) : Arka sağ görüntü 4(sayısal) : Sol görüntü 5(sayısal) : Aşağının görüntüsü 6(sayısal) : Sağ görüntü 7(sayısal) : Ön sol görüntü 8(sayısal) : Önden görüntü 9(sayısal) : Ön sağ görüntü DEL : Oyunu dondur, I veya J seçenekleri DEL - I : Kargodakilerin listesi DEL - J : Kargodaki eşyayı dışarı çıkar ESC : Menüye geç Menüden Painting with Rolf'i seçtiğinizde: Bir sonraki şekil 0-9 : Şekilleri büyüt/küçült Oyunun değerlendirmesi

Rainbird GRAFİK : 10 SES © DEĞER : 9 ZORLUK : 9 GENEL : 10 .. (000115) P A SA