Commodore sayı 28, sayfa 45

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 45

Macera Peşinde köşesinin ayrı bir bölümü olan Adventure Yardım Köşesinde, bilindiği gibi, adventure oyunlarında karşılaştığınız zorluklar konusunda sizlere yardım etmeye çalışıyoruz. Adventure Yardım Köşemize her ay çok sayıda mektup geliyor ve bu mektupların genelinden edindiğimiz sonuca göre Castle of Terror ülkemizde en çok oynanan ve beğenilen adventure. Her ne kadar eski bir oyun olsa da güzel grafikleri ve ilginç konusuyla Castle of Terror hâlâ beğeni topluyor. Ancak pek çok okurumuz bu oyunda çeşitli yerlerde takıldıklarından yakınıyorlar. Bu yüzden biz de yardım köşemizin sayfalarını ipuçlarıyla doldurmak yerine oyunun tam çözümünü vermeyi düşündük. Bu ay oyunun birinci bölümünün çözümünü yayınlıyoruz. Gelecek ay oyunun devamı olan ikinci bölümün de çözümünü vereceğiz. Oyuna başladığınızda ufukta yükselen ünlü korku şatosu ile hemen yakınınızdaki tarlada çalışan iki köylü ilk gördüğünüz yerler. Her zaman iyi niyetli olduğunuzdan köylülere yardım etmekten kendinizi alamıyorsunuz. HELP VILLAGERS komutunu vererek bunu yaptığınızda köylüler yardımlarınız için size teşekkür ediyorlar. Ayrıca yardımlarınız karşılığında size bir para veriyorlar. GET diyerek bu parayı alın çünkü biraz sonra işimize yarayacak. Bundan sonra NORTH diyerek kuzeye gidin ve buradan tekrar NORTH yazarak küçük eve girin. Evdeki masayı EXAMINE TABLE diyerek incelediğinizde burada kesin bir bıçak bulacaksınız. GET KNIFE ile bıçağı aldıktan sonra NORTH, EAST ko-

mutlarını vererek değirmenin önüne gelin. Değirmene girmeden evvel EXAMINE BARREL komutuyla fıçıları incelediğinizde burada çakmaktaşı olduğunu göreceksiniz. Bu çakmaktaşını GET FLINT ile aldıktan sonra UP komutuyla değirmene girebiliriz. Değirmende EXAMINE SACK diyerek çuval hakkında bazı bilgiler ediniyoruz. DRAG SACK komutunu verdikten sonra GET LAMP ile lambayı alın. Ayrıca, değirmenden çıkmadan evvel GET RUNG ve EXAMINE RUNG diyerek merdivenin bir parçasını almayı unutmuyoruz. NORTH, WEST ve ENTER komutlarıyla hana girdikten sonra ihtiyara SAY HELLO TO MAN diyerek selam veriyoruz. O da başını sallayarak size selam veriyor ve sizden kendisine bira ısmarlamanızı istiyor. BUY TANKARD

diyerek köylülerden aldığınız parayla bir maşrapa içki alarak GIVE TANKARD TO THE MAN komutuyla içkiyi ihtiyara veriyorsunuz.

Bundan sonra ihtiyar konuşmaya başlıyor ve hikâyesini anlatıyor. İstediği şey kızını yakındaki şatodan kurtarmanız. Bu arada size şatonun kapısını açacak anahtarı veriyor. Artık şatoya doğru yola çıkabiliriz. SOUTH, WEST ile eski bir kilisenin kalıntılarına geliyorsunuz. EXAMINE CHURCH komutuyla kilisede altın bir haç bularak GET CROSS ile haçı alabiliriz. Daha sonra SOUTH komutuyla yeni bir mezara geliyoruz. EXAMINE GRAVE komutuyla mezarda bir kemik ortaya çıkıyor. Kemiği almak için GET BONE yazdıktan sonra iki defa WEST diyerek asma köprünün bulunduğu yere geliyoruz. Burada dikkatli olmalıyız çünkü bu asma köprü hiç de tekin değil. Köprüden geçmek için şu komutları vermeliyiz: TURN WHEEL, LOCK WHEEL ve NORTH. İşte şatonun kapısına geldik. Şimdi bu kapıyı ihtiyarın verdiği anahtarla kolayca açabiliriz. Son olarak UNLOCK DOOR ve OPEN DOOR ile NORTH komutunu verin. Birinci bölüm burada bitiyor. Gelecek ay ikinci bölümle devam edeceğiz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.