Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 24
GELİŞMELER
Amiga'nın başarısı ve özellikle de yardımcı işlemcilerin grafik bilgisayarlar için önemini kanıtlamış olması, elektronik devre üretimi alanındaki yeni araştırmaların yönünü de belirledi. Araştırmaların çoğu grafik alanında uzmanlaşacak yeni işlemci ya da yardımcı işlemci yongaları tasarlamaya yöneldi. Bu alanda kısaca üç örnekten sözedebiliriz: İlk kez 1984 yılında tanıtımı yapılmış Hitachi'nin HD 63484'ü, 4096* 4096 ekran noktalık gibi başdöndürücü bir çözünürlüğe ulaşırken 65536 değişik rengi de aynı zamanda ekrana getirebilmektedir. Yeni bir grafik-işlemci denemekte olan ikinci firma ise Intel'dir. Intel'in 82786'sı 8192*4096 nokta ölçeğinde görüntüler oluşturabilmekte ve 256 değişik renkle çalışabilmektedir. Texas Instruments'in TMS 34010'ı 32768 nokta ve azami 65536 renk ile mevcut en yüksek verim düzeyine ulaşmaktadır. Bu noktada andığımız bu yongalar arasında, işlem yapabilme yeteneği bakımından da önemli farklar olduğunu söylemek gerekiyor. Hitachi HD 63484 kendi başına, yani merkezi işlem birimi olarak görev yapmakta olan yonganın hiçbir yönlendirmesi olmaksızın, çizgi ve figürler çizebilmekte, kopya yapabilmekte, şekillerin içini doldurabilmekte, ekran görüntüsünü yatay ve dikey doğrultuda kaydırabilmekte ve daha pek çok şeyi gerçekleştirebilmektedir. Intel 82786 yüksek düzeyde grafik komutu içeren pek çok listeyi ana işlemciden bağımsız olarak işleyebilmektedir. Bu arada kendi donanımı sayesinde istenilen sayıda ekran penceresini de yönetebilir. Üçü arasında en gelişkini olan TMS 34010'ın hesaplama kapasitesinin, hızlı bir aritmetik işlemcisi olarak kabul edilen Intel 80287'den bile yüksek olduğunu ifade ediyorlar. Yonganın yapı taşı normal bir işlemcinin komple komut takımıyla donatılmış olup ayrıca grafik fonksiyonlarını da içermektedir. O kadar ki, C dili için bir derleyici bile bu yonga mevcut. Yonga böylece pek grafik programını bilgisayarın diğer bileşenlerinden bağımsız olarak işleyebiliyor. Ancak bu noktada yongaların sağladığı bu yüksek verimin, başka bir
Gerçekliğe böylesine yakın mekân tasarımları geliştirmek artık PC'lerde mümkündür.
Böyle bir grafik için gereken olağanüstü işlem hacmi, modern grafik chip'ler için bir sorun çıkarmamaktadır.
DAHA İYİ EKRAN GRAFİĞİ NE YARAR
Daha güçlü ekran grafiği bilgisayar grafiğinin geleneksel alanları için ilgi çekici değildi yalnızca. Pratik olarak her tür kullanımda bundan yararlanma imkânı mevcuttur.
CAD/CAM
Yeni grafik yongaları mikrobilgisayarların konstrüksiyonunda ve hazırlanmasında büyük bir canlılık vaat ediyor. Bunlardan beklenen hizmetler bugünkü profesyonel aygıtların el attıkları alanların daha derin katmanlarına yönelik işlerdir. Özellikle üç boyutlu görüntüleme çalışmalarında büyük ilerlemeler kaydedilmesi bekleniyor.
İş Grafiği
Rakamların çekici bir tarzda takdimi için ayrıntılı, renkli görüntüler önem taşıyor. Bugün bu türden ve gerçekten profesyonel grafiklerin gerçekleştirilebilmesinde pahalı özel tesislere gerek duyulmaktadır. Bu tesisler daha iyi grafik kapasitesiyle donatılmış kişisel bilgisayarlar tarafından ikame edilebileceklerdir.
Desktop Publishing
Basıma hazır metinlerin oluşturulmasında da ekrandaki grafik görüntüsünün daha iyi olmasının büyük yararı vardır. Bugünkü mikrobilgisayarların bu konuda zorunlu kıldığı ödünlere artık gerek kalmayacaktır. Örneğin hazır olarak monte edilen sayfalar profesyonel redaksiyon sistemlerine benzer bir tarzda ele alınabileceklerdir.
Metin İşlem Hızlı ve zarif bir ekran grafiğinin
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 25
Yeni chip'lerin teknik olanakları bu tür çekici grafiklerin oluşturulmasını da mümkün kılmaktadır.
Ancak modern grafik chip'ler sayesindedir ki, PC'lerde de gelişkin grafik uygulamalar yapılabilmektedir.
AĞLIYOR?
Metin işleme etkinliğine büyük yararı dokunabilir. Böylelikle, her büyüklükteki ve tüm değişik işaretleriyle birlikte simge cümlelerinin orantılı yazı türünde olmak suretiyle monitörde gerçek bir görüntüye kavuşturulmaları sağlanmış olur. Ayrıca, metnin ve grafiğinin iç içe girmesi de söz konusu olabilir.
Hesaplama
Verim düzeyi yüksek bir grafik ekranı bir yandan geniş kapsamlı sayısal tabloları belli bir bağlam içinde sunabilirken, öte yandan da hesaplama sonuçlarının grafik olarak dönüştürülmesini ayrıntılı bir tarzda gerçekleştirebilir.
Bilgisayar Oyunları
Profesyonel bilgisayar kullanıcıları arasında da pek çok kişinin ilginç bir bilgisayar oyunuyla sinirlerini rahatlatmaktan hoşlandığı bir gerçektir. Bu tür programların daha iyi bir ekran grafiği sayesinde çekiciliklerinin artacağı bellidir. Ayrıntılar ne denli çok görüntülenebilirse ve görüntüler ne denli çabuk oluşturulabilir ve değiştirilebilirse, oyun sahneleri de o denli gerçekçi bir etkiye sahip olurlar.
Kullanım
Ve nihayet Macintosh'un ya da GEM ve Windows olarak bilinen kullanım sisteminin çekiciliği de artmış olur. Kullanılan simgeler ayrıntı yönünden daha zengindirler ve sistem daha hızlı çalışır. Yavaş çalışan bir bilgisayarın kullanımında gerekli olan zaman süresi kişinin bu konuda deneyimi arttıkça giderek sıkıntı verici olmaya başlar.
çevresel gerecin, ekranın kısıtlılıklarından ötürü pratikte gerçekleşemediğini vurgulamak gerekiyor. Bunun nedeni görüntünün saniyede en az 50 kez yeniden kurulması zorunluluğudur; oysa monitörlerin hiçbiri böylesi hızlı bir tepkiyi verememektedir. Benzer bir kısıtlılık bilgisayarın iş belleğinin ekran görüntüsü ile ilgili bilgileri içeren kısmı için de söz konusudur. Bu durumda ulaşılabilecek görüntü kalitesinin sınırlarını belirleyen ana yongalar değil ekran olmaktadır. GRAFİK İŞLEMCİ: LAZER YAZICILAR Bir grafik işlemci için belki biraz beklenmeyen bir görev de, son günlerde büyük bir güncellik kazanmış olan lazer yazıcılar tarafından dile getirilmiştir. Bunlar bir görüntüyü, daha görüntü kendileri tarafından kâğıda geçirilmezden önce, kendi iş depolarında tam olarak oluşturmak zorundadırlar. Bundan ötürü bu aygıtlar, eğer grafik de basabilecek şekilde tasarlanmışlarsa, 1 ya da daha çok Megabyte'lık RAM'la donatılmışlardır, çoğunlukla da Motorola'nın MC 68000 işlemcisini kullanırlar. Ama aslında bir grafik işlemcinin bu işe daha uygun olacağı akla yatkın geliyor. Gerçekten de Intel ve Texas Instruments sözünü ettiğimiz işlemcilerini bu kullanım için de salık vermektedirler. Üstelik lazer yazıcılar, ekranlara kıyasla görüntü üretmek için daha çok zamana sahiptirler ve dolayısıyla grafik işlemcilerin yüksek kapasitelerinden daha verimli bir biçimde yararlanabilirler.
SONUÇ OLARAK.
Başlangıçta sormuş olduğumuz soruyu bir kez daha soralım: Grafik bilgisayarlar ev ve iş bilgisayarlarından farklı yeni bir bilgisayar kategorisini mi temsil ediyor? Geçen üç yıl boyunca Macintosh, Atari ST, Amiga bilgisayar alanında grafiğin avant-garde'ini temsil ediyor ve yeni bir donanım mimarisi anlayışı öneriyorlardı. Yeni grafik yongaları (işlemci ve yardımcı işlemcileri) ise IBM uyarlı bilgisayarlara bundan böyle adı geçen bilgisayarları kendi sahalarında yenebilme şansını vermiştir. Ama gelişme hangi yönde olursa olsun, grafiğin artık bilgisayar yarışının kıyısında kalmayacağı, aksine tayin edici faktörlerden biri olduğu açıkça görülebiliyor.