Music Studio'daki beş ekranı kullanarak hem müzik dünyasında zevkli dakikalar geçirecek, hem de yaratıcılığınızı da kullanarak inanılmaz müzik parçalarını Amiga'da kolaylıkla gerçekleştireceksiniz.
kullanarak hem müzik dünyasında zevkli dakikalar geçirecek, hem de yaratıcılığınızı da kullanarak inanılmaz müzik parçalarını Amiga'da kolaylıkla
Öptions
| E | 5 Wa " 3 200 ae | Ell4| J:128
Ama kusursuz kul olmadığı gibi kusursuz program da olmuyor galiba. Musicraft'ın en büyük kusuru, dinlemekte olduğunuz parçanın notalarını aynı zamanda ekran üzerinden izleyememeniz. Daha doğrusu sadece ilk iki ölçünün notalarını görüyorsunuz, daha sonra müzik alıp başını gidiyor. Altmışsekizinci ölçü çalarken bile siz hâlâ aynı iki ölçüye bakmaya devam ediyorsunuz.
Music Studio'da ise bu kusur yok. Parça çaldıkça notalar da kayıyor ve sizin çalmakta olan bölümün notalarını görmenizi sağlıyor. Ama bu sefer de Music Studio dört sesi ayrı ayrı bestelemenize olanak tanımıyor. Ancak Music Studio'nun sunduğu olanakların çeşitliliği bu eksikliğini büyük ölçüde telafi ediyor. Bir kere programın tam beş farklı ekranı var. Bunlardan ilki beste yapabileceğiniz portenin bulunduğu ekran. Müzik notasyonları için gerekli tüm detaylar bu ekranda mevcut.
İkinci ekran Amiga'nın dahili ses kapasitesini kullanarak müzik aletlerinin seslerinin ve ses efektlerinin oluşturulması için kullanılır. Üçüncü ekran midi parametrelerinin ekranıdır. Yeni bir müzik aletini veya ses efektini seçmek için midi uyumlu aletlerle bu ekran kullanılır. Aynı zamanda harici müzik aletinizin oktav oranını değiştirebilir. Beşinci ekran ise menü ekranıdır. Bu ekran müzik parçalarını ve sesleri saklamak veya yüklemek; müzik parçasının adını değiştirmek ve iki müzik parçasını birbirine eklemek için kullanılır. İşte “Music Studio”'daki bu beş ekranı kullanarak hem müzik dünyasında zevkli dakikalar geçirecek, hem de yaratıcılığınızı da kullanarak inanılmaz müzik parçalarını Amiga'da kolaylıkla gerçekleştirebileceksiniz. Amiga'daki müzik programlarından bir diğeri de Instant Music'dir. Bu program Electronic Arts yazılım evinin bir ürünüdür ve müzik üzerine teorik bilgisi olmayanlara bile beste yapma imkânı veren bir programdır. Müzik notasyonlarından çok porte farz edilen alan üzerine boyama yapmak suretiyle çizdiğiniz doğruları, noktaları vb.lerini çaldırabilirsiniz. Aynı anda 4 farklı müzik aletini oluşturduğunuz müzik parçasında kullanabilirsiniz. Bunun için müzik aleşlerini seçebileceğiniz geniş bir kütüphane, ayrıca seçtiğiniz bir müzik aletiyle parçada mouse aracılığıyla solo yapabilirsiniz. Yaptığınız parçayı diskette saklayabilir ve bir başka sefer yeniden dinleyebilirsiniz. Bütün bu özellikleriyle Instant Music programı insanda müzik yapma ve yeni şeyler yaratma isteği veren bir program. Amiga'daki mevcut müzik programları bir yandan müzik bilgisi olan ve bu işle profesyonel olarak ilgilenenlere yönelirken, diğer taraftan da fazla müzik bilgisi olmayan ve hatta bilmediği için müzikle uğraşmaktan çekinenlere müziği sevdiren uygulamalardır. Amiga'nın üstün özelliklerini anlamanıza ve bu özellikleri kullanmanıza yardımcı olacak bu programlarla müzikli saatler geçirmeniz dileğiyle... D ilginç bir özelliği 64 sayfalık bir bilim kurgu hikâyeden konusunu almış olmasıdır. daha doğrusu bu hikâye oyun için yazılmış. İlk önce oyunun konusuna değinelim
Olay NOVENİA gezegeninde geçmekte, gezegen yüzyıllar boyunca İnsansız Uzay gemilerinin nöbetçili: başarılı bir şekilde istilalardan korunmuş. Bu nöbetçi gemiler © kadar iyi yapılmış ki herhangi bir istilacı gücün varoluşunu imkânsız hale getirir. Aslında NOVENİA gezegeninin sakinleri bU Uzay korunma mekanizmalarına çok güvendikleri için çok önce gezegendeki ordularını ve hava kuvvetlerini iptal etmişler.
EGRON'un üs komutanı HER-MANN KRUUD, NOVENİA savunmasında bir gedik bulduğuna inanmakta. EGRON'lular kendilerinin barış seven, insanlara karşı saygılı bir ırk olarak görmekte, ama kendilerinin böyle olmadığını söyleyecek olanları tepelemek için de çok güçlü bir Uzay ordusunu devamlı tetikte bulundurmaktalar. KRUUD'un planı insanı aldatacak derecede basitti. Son beş yılını büyük uzay kanatla- “STARGLIDER” benzeyen gemilerden oluşan bir istila filosu kurmakla geçirdi. STARGLIDER, gezegeninde yaşamakta olan çok büyük bir kuştur, her beş senede bir göç etmektedir. Böyle bir göç esnasında gezegende bulunan nöbetçiler bu kuşları istilacı olarak algılamış ve yok etmiş, bunun sonucunda nöbetçiler STAR-GLİDER'ların zararsız olduğu şeklinde yeniden programlandılar. Böylece KRUUD'un planı çok güzel işledi ve şimdi NO-VENİA gezegeni EGRON'ların eline düşmek üzere. Siz JASON ve KATRA -yer saldırı aracının pilotlarısınız. Kaptan KRUUD ile savaşmak üzere gönderildiniz ve gezegendeki son ümitsiniz. Aracınız lazer ve bir miktar misil ile silahlandırılmış, bir miktar da yakıtınız bulunmakta. Oyunda başarılı olmak için ilk önce aracımızın kontrollerini öğrenelim. Yaklaşık olarak ekranın üç-
00000600 Hi 0600 te ikilik kısmı aracınızdan dışarının görüntüsüne ayrılmış bulunmakta. Pusula: Aracınız hangi yöne dönük olduğunu bildirir. Lazer Hedefi: Düşmanlarınıza ateş etmeden evvel hedef karesinin içine sokmaya çalışın. Siz ateş ettikten çok kısa bir süre sonra lazer hedefini bulacaksınız. Lazer Ateşi: Ateş ettiğiniz beyaz ve kırmızı renkli çizgiler lazerinizin ateşini temsil edecek. Lazer Enerjisi: Eğer bu enerji düzeyi çok azalırsa derhal bir siloya girmeye çalışın Kalkanlar: Kalkanlarınız çarpışmalar ve düşman ateşi altında zaman içinde yıpranacak, kalkanlarınızı silolarda düzeltebilirsiniz. Yükseklik: Joystick yardımı ile aracınızın yüksekliğini degiştirebilirsiniz, aynı zamanda bunun için klavyeden de ya- Plazma Ener Bu aracınızın başlıca enerji kaynağıdır. Bu enerjiyi FUEL kulelerinde tazeleyebilirsiniz. Radar: Etrafınızda bulunan çeşitli nesneleri bildirir, bu cisimler şunlar olabilir: STGM-PER, WALKER (yürüyücüler), STARGLIDER, BUTE FIGHTERS, silahlı araçlar, Maden piramitleri, uzay savaşçıları ve EG-RON savaş tankları. Hız: Hızı boşluk tuşu ile arttırabilir, SHİFT tuşu ile de azaltabilirsiniz. Klavye yardımı ile TV misillerini de ateşleyip bu misillere joystick yardımı ile kumanda edebilirsiniz. Koordinatlar: Kesin yerinizi öğrenebilirsiniz, unutmayın ki bazı koordinatları hatırlamak sizin açınızdan yararlı olabilir. Aracınızın radarı gezegeni bir alana bölmüştür. Karşınızda pek çok çeşitte düşman bulacaksınız. Eğer düşmanlarınızdan herhangi izli BU biri sizi ağır bir hasara uğratırsa bir siloya tamir için gidebilirsiniz. Siloda aracınızın kalkanlarını ve lazerlerini tamir ettirmekten başka TV misilli de almanız mümkün
EGRON'lulara hakettikleri dersi vermek istiyorsanız TV Misilleri amacınıza çok uygun gelecek, mesela bir STARGLI-DER'i yok edebilmek için bu misillerle üç tam isabet kaydetmeniz gerekecek. Yalnız ufak bir sorun var, aracınızda bir defada en fazla iki TV misil taşıyabildiğiniz için ne kadar çok silonun koordinatını bilirseniz işiniz o kadar kolaylaşır.
Fakat bir siloyu nerede bulacağınızı bilmek yeterli olmayacak, bu silolardan birisine girebilmek işin zor yanı. Bir siloya girmek zor değilmiş gibi silolar kendi eksenleri etrafında 360 derecelik dönüşler yapmaktalar.
Bir siloya girmenin sırrı SHIFT tuşunu kullanarak aracınızı yavaşlatıp hemen hemen gezegen yüzeyine kadar indikten sonra yavaş yavaş siloya yaklaşmaktır. Silo yavaş yavaş dönerken gireceğiniz açıklığı göreceksiniz. Açıklık tam önünüze geldiğinde dosdoğru ilerleyin, aracınız işin geri kalan kısmını kendisi yapacaktır.
(A ea Fk Siloya indikten ve gerekli tamirleri gördükten sonra tekrar havalanıp düşmanla savaşa devam edebilir veya siloda bulunan bilgisayara girerek düşman hakkında gerekli bilgiler alabilirsiniz. Bilgisayardan alacağınız bilgiler hakikaten çok faydalı olacak, bu bilgiler her aracın ne kadar güçlü olduğunu ve aracın kendi ekseni etrafında dönerken resmini içermekte. Aracın görüntüsünün verilmesi çok iyi olmakta çünkü birbirinden farklı on altı düşman araç bulunmakta ve bunlara her birine karşı ayrı ayrı saldırı stratejilerinin geliştirilmesi gerekmekte. Silolarda yapamayacağınız tek şey aracınızın enerjisini tazelemektir. Aracın enerjisini tazeleyebilmek için gezegenin yüzeyinde bulunan çok yüksek iki kule arasında uçmak gerekmekte. Bu arada bu kulelerin birinin tepesinde EGRON'luların bir gözcüsü bulunmakta bu yüzden enerji tazelemeye başlamadan bu gözcüyü yok etmek iyi olabilir. Eğer EGRON'lu gözcüyü yok etmeyi başarıp enerji tazeleme işini bir manevra ile yapmayı başarırsanız kendinizi usta bir pilot olarak niteleyebilirsiniz. O Burak KİPER sı
SENTINEL konu bakımından şimdiye kadar oynamış olduğunuz oyunlardan tamamen farklı bir oyundur. Bu oyunda strateji anahtarınız olacaktır. Joystick'in bu oyunda size hiçbir faydası bulunmayacaktır, zaten oyunumuz tamamen klavyeden kontrol edilmektedir. Oyunun yüklenmesi bittiğinde karşınıza çok güzel yapılmış bir göz resmi gelecektir. Oyunu oynarken bir satranç oyuncusunun sabrına ihtiyacınız olacaktır. Sabırla ve bir oyuncunun kabiliyeti ile 10000 tane oyun alanından oluşmuş olan bu oyunu tamamlamaya çalışmalısınız.
Oyun sahasını (LANDSCAPE) seçtikten sonra ekran birkaç saniye için kararacaktır. Oyuna ilk başladığınızda oyun sahası olarak 0000 girin, bunun dışındaki bir oyun sahası için o sahanın kodunu bilmeniz gerekmektedir. Bu kodları da oyunda başarılı oldukça göreceksiniz. Ekranın kararması bittikten sonra karşınıza oyun sahasının genel görünüşü gelecektir. Bu görüntüye dayanarak saldırı planınızı yapabilirsiniz.
Bu oyunda bir robot rolünü alacaksınız. Bu oyun sahasında hareket edebilmenizin tek yolu kendinizi başka bir yere transfer etmektir. Göreviniz, SENTINEL'in (garip güçleri olan bir android) bulunduğu kareyi işgal etmektir. Bu bakımdan oyunumuz biraz satranca benzemektedir. Ancak bunu başardıktan sonra daha sonraki düzeylere ulaşabilmeyi ümit edebilirsiniz.
Oyun alanı üç boyutlu olarak çizilmiş tepeler, vadiler ve platolardan oluşmuştur. Bu yüzeylerde ağaçlar ve küp şeklinde cisimler yer almaktadır. Ağaçlar emmeniz gereken enerjinin esas kaynağını oluşturmaktadır. Bu enerji kaynaklarını mümkün oldukça 'A' tuşuna basarak kursor pozisyonunda iken emmelisiniz. Unutmayın ki, siz de düşmanlarınızın birisi tarafından işgal ettiğiniz kare görülene kadar enerjinizin emilme tehlikesinden uzaksınız. Eğer enerjiniz emilmeye başlanırsa bunu ekranın üst sağ köşesinde bulunan çubuk belirteçten anlayabilirsiniz. Oyuna oyun sahasının en aşağısında bulunan karelerden birisinde başlayacaksınız. Oyun sahasındaki en yüksek yerde SENTINEL durmaktadır, kendisi bu dünyanın gardiyanıdır. Oyunumuzun amacı SENTINEL'in enerjisini emerek onu tahtından indirmektir ve siz bu saldırınızı çok iyi planlamalısınız. Kendinizi aktarmak için önce gitmek istediğiniz karede tuşu ile yeni bir robot üretin, sonra 'C' tuşu ile bu yeni robota kendinizi aktarın, yeni robotu üretmeniz sizin bir enerji birimi harcamanıza neden olacaktır. Terk ettiğiniz robotunuzu emerek kaybettiğiniz enerjiyi tekrar kazanabilirsiniz. Daha üst karelere tırmanabilmek için geleceğiniz kareye daha evvel 'B' tuşuna basarak küp şeklinde cisimler koyunuz, ondan sonra yeni robotu burada üretin. Koyacağınız cisim de sizin bir birim enerji harcamanıza neden olacaktır, fakat yükselmiş olan robotunuz sayesinde şimdi göremediğiniz üstteki kareleri gördüğünüz için daha yüksek yerlere tırmanabileceksiniz. SENTINEL hareket edemez fakat kendi ekseni etrafında dönebilir. Size doğrudan doğruya bakarken gözleri geri kalan gövdesinden daha değişik bir renk olacaktır. Düşmanınız tarafından gözlendiğinizi ekranın sağ üst köşesindeki belirteçten de anlayabileceksiniz. Eğer SENTINEL sizi doğrudan doğruya görebiliyorsa belirtecin içi tamamen bozulacaktır. Sizi sadece yarı yarıya görebiliyorsa belirtecin sadece yarısı bozulacaktır. Belirtecin içi boş ise sizi göremiyor demektir ve kendinizi emin hissedebilirsiniz. Uyarı! SENTINEL aptal değildir. Bu kere enerjinizi etrafa yaymaya başladığınızda SENTINEL sizi derhal fark edecektir. O zamana kadar bulunduğunuz yeri rahatlıkla inceleyebilirsiniz. Bir kere sizi fark etti mi, sizi enerjinizi birim birim çekerek yok etmeye başlayacaktır. SENTINEL sizden bir birim enerji çektiğinde bu enerjiyi oyun sahasında bir yere ağaç olarak dönüştürecektir. Tabii, siz bu ağaçları emerek SENTINEL'in sizden aldığı enerjiyi tekrar kazanabilirsiniz. tuşu ile bir ağaç üreterek veya bir küp üreterek kısa bir süre için SENTINEL'in görüş sahasını kapatabilirsiniz. Fakat SENTINEL de aptal değildir, kısa bir süre sonra bu engeli ortadan kaldıracaktır. Eğer başınız gerçekten derde girecek olursa 'H' tuşuna basarak size üç enerji birimi harcamanızı gerektirecek bir atlayış ile herhangi bir kareye geçersiniz. Ağaçlar bir birim enerjidirler, küpler iki birim enerjidirler, robotlar ise üç birim enerjidirler. SENTINEL emmeye başladığında bir robot önce bir küpe sonra da bir ağaca çevrilir. Bir başka oyun sahasına geçmek için SENTINEL'i yok ettikten sonra onun karesine gelerek burada tuşuna basarak rastgele bir geçiş yapın. Bunu yaptıktan sonra daha bir üst düzeydeki oyun sahasına geçirileceksiniz. Ne kadar sonraki bir oyun sahasına gönderileceğiniz transfer sırasında ne kadar enerjiniz olduğuna bağlıdır. Doğal olarak daha üst düzeylere yükseldikçe işler de daha zorlaşacaktır. 0000 oyun sahasının dışındaki bütün oyun sahalarında SENTINEL'e başka nöbetçiler de eşlik etmeye başlayacaklardır. Oyun sahası yükseldikçe bu nöbetçi sayısı da artacaktır. Bu diğer nöbetçilerin SENTINEL'den pek bir farkları yoktur. Aynı anda birkaç nöbetçi tarafından görüldüğünüzü enerjinizin hızla emilmesinden anlayabilirsiniz. Bundan başka SENTINEL'i yok etmeden evvel diğer nöbetçileri yok etmelisiniz. Emeceğiniz her nöbetçi üç birim enerji kazanmanızı sağlayacaktır. SENTINEL ise size dört enerji birimi sağlayacaktır. SENTINEL emebileceğiniz son şeydir, onu emdikten sonra başka enerji ememezsiniz. Bu durumda onun bulunduğu yere bir robot üreterek gelip 'H' tuşu ile rastgele geçiş yapmalısınız. Bunu yaptığınızda size yeni oyun alanınızın şifresi verilecektir. Rastgele transfer sizin üç enerji birimi harcamanızı gerektirecektir. Eğer yeteri kadar enerjiniz yokken 'H' tuşuna basarsanız yok olursunuz. Yeni oyun alanınıza girmeden evvel oyun alanının bir görüntüsünü izleyeceksiniz; bu düşmanlarınızın yerini öğrenmeniz açısından sizin için çok iyi olacaktır. Fakat oyun sahasının neresinden başlayacağınızı öğrenemeyeceksiniz, çünkü bu her yer olabilecektir. Herhangi bir oyun sahasına girebilmek için o sahanın gizli şifresini bilmelisiniz, bunu da ancak bundan evvelki düzeyleri başarı ile tamamlayarak elde edebilirsiniz. Oyunda kullanacağınız tuşları aşağıda bulabilirsiniz. Bu oyunu ancak bu tuşlar vasıtası ile oynayabilirsiniz. Oyun çubuğunun hiçbir fonksiyonu bulunmamaktadır.
KONTROL TUŞLARI Sesi azaltma Sesi çoğaltma Enerji emme Robot üretme Ağaç üretme Küp üretme Arkanıza bakmak Rastgele transfer zg
Cursor pozisyonuna geçiş Oyuna yeniden başlama Ürettiğiniz robota geçiş Oyunu dondurma Oyunu başlatma n a
Crsr Crsr
İyi eğlenceler... O
& Ve
ij Bi 8)