Commodore sayı 14, sayfa 31

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 31

dükkân, plaj eşyaları satan ve elbise satan dükkânlardan bi- rinin önünde joystick'in ateş tu- şuna basarak duruyorsunuz. Ekran kapanıyor ve tekrar açıldığında hayret dükkânın işine girivermişsiniz. Yine joys- tick yardımıyla istediğiniz eş- yayı (ekranda beliren bir eli eşyanın üzerine getirerek) se- çebiliyorsunuz. Ateş düğmesi- ne bastığınızda bir de bakmış- sınız o eşyayı giyivermişsiniz. Ekranda renk ve desen seçe- bileceğiniz panolar yardımıy- la giyiminizde her renk uyumu da sağlayabiliyorsunuz. Bu iş- lemi yaprnak için yine ekran- da gördüğünüz eli kullanma-

nız yeterli. Ancak oyun burada bitmi- yor. Çünkü Barbie'nin erkek arkadaşı çok sık karar değiş-

tiren biri. Tam siz uygun kıya- feti giymişken tekrar telefon edip programın değiştiğini, örneğin pikniğe gidilecekken tenis oynamaya gitmeye ka- rar verdiğini öğreniyorsunuz. Bu durumda derhal dışarı fırlayıp tekrar yeni giysiler al- manız gerekiyor. Bu durum bir- kaç defa gerçekleşebiliyor ta- bii. Sizin de bu tempoya ayak uydurup uygun kılıklar seçme- niz gerekli. Eğer toplumsal normlara uygunluk konusun- da kendinizi eğitmek istiyorsa- nız, bundan İyisini bulamazsı-

nız. Ancak gerekli kıyafetleri giyip hazırlanmak sıkıcı olma- ya başlandığında gece elbi- sesiyle tenis oynamaya gift- mek gibi küçük eğlencelere başvurmaktan kendinizi ala- Miyorsunuz. Kısaca oyunun en munis kız çocuğunun bile çabucak sıkı- lacağı Barbie'yi giydirmek ve sürekli giyim peşinde koşmak- tan ibaret. Tüm grafik güzelli- ğine ve ses özelliğinin iyiliğine rağmen, ancak birkaç kere kılmadan oynayabilirsiniz. De- ğişik program örneği olarak görmenizi öneririz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.