Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 55
Monitörle KERNAL
PC 128
RAM-Bank — RAM-Bank
Modül — İşletim Sistemi o 13 karakteri ——. | Oyun — 1 ROM'U — | 4 | ca we © $D000- — — — karakter |: > 8C000--. — —-— Diller BASIC ROM'u II Version 20 SA000- —|— — — ——— Genişletme 4. kısım s8000- HAMA | Mr RAM BASIC 2. kısım II —i— 2 int. ROM PC 128 10 Köyle Modüller PC 128-” $2000—-— — —-— — — me LEMİ 80400 — s0000 pek garantili olmayan, işlemci ve DMA'nın birbirine karışması gibi bir olay kesinlikle gerçekleşmez. İşlemcinin ve dış bir gerecin aynı anda taşıt erişimi söz konusu olduğunda, işlemci, ciddi sorunlar yaşayacak şekilde zayıf kalabilmektedir. Belleğe doğrudan erişimin mümkün olması, Commodore 128'e, ölçüm değerlerinin saklanmasında C-64'ünkünden çok daha geniş bir kullanım alanı sağlayabilmektedir. Bu yetenek sayesinde bir ölçüm aracı, ölçüm değerlerini doğrudan belleğe yazabilmekte, böylece bir ölçüm sürecinin gerçek zamanda kaydedilmesi mümkün olmaktadır. Bir başka olanak ise bir hard disk ünitesinin bağlanabilmesidir. Veriler, daha önce işlemcinin her biti birkaç kez “döndürmesinden” çok daha hızlı RAM alanına yüklenebilir veya çalışma belleğinden alınabilir.
Metin alanı |———— — Yüksek çözümlü ekran (ve renk İ-—-——————-İ İ———— — ——- Farklı değişkenler $0800
so400—>
Ortak RAM alanı
80000 Şekil 4. PC bellek haritası. Sol yarıda C64'ün bellek bölümü. RAM-Bank 0 SFR — Serbest RAM alanı Zincirler
Şekil 2.
Değişkenler
Ortak RAM alanı
Belleğin alt kısmı büyüteç altında.
Seri Taşıt
Commodore seri taşıtı ve kaset portu, bağlantılar bakımından C-64'ünkilerle aynıdır. Fakat seri taşıtın kullanımı daha da geliştirilmiştir. Bu nedenle COMMODORE 128, yeni 1571 disket sürücüsüyle C-64'e göre çok daha hızlı yükleme ve bellekte saklama yapabilmektedir.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 54
ZE Ka
lemciye erişimi düzenler: Ya GİÇ alanında ($DO00-SDFFF, High) ya da ROM/RAM'da (Low) 2. ve 3. bitler, 128 modunda $8000 ve $SBFFF adresleri arasında bellek türünü belirlerler. Her iki bit de “0” ise, bellek haritasındaki Basic-High'a, yani ikinci Basic- ROM kısmına erişilir. 2. bit “1” ise, içsel bir ROM kapatılır. Genel olarak aletlerde platin üzerinde bir ayak, bu ROM için boş bırakılmıştır. Bununla amaçlanan, buraya farklı bir karakter setini yerleştirebilmektir. Bu durumda tabii ki klavyenin de yeni karakter setine göre düzenlenmesi gerekecektir. Enteresan bir durum, 3. bitin “4” olması durumunda ortaya çıkmaktadır. Bu takdirde $8000'den SBFFF'e kadar olan alanda bir modül kapatılır. Her iki bitin de “4“ olması durumunda, 128 bu alanda yalnızca RAM'ı görür. Daha sonraki 4. ve 5. bitler, 2. ve 3. bitlerle aynı fonksiyona sahiptirler, fakat SFFFF'e kadar olan alandaki bellek yapısını belirlerler. Dikkat edilmesi gereken nokta, $DO00O'dan SDFFF'e kadar olan alanın bir “ROM deliği” oluşturmasıdır. 4. ve 5. bitler isgibi ayarlanabilir; bilgisayar, bu alanda G/Ç alanının mı yoksa karakter seti ROM'unun mu kapatılacağını kendisi belirler. Yani bir soket modülünde $DO0OO'dan $DFFF'e kadarki alanın tabu olduğu gözardı edilebilir. C-64'tekinin iki katı kadar, yani 32 KByte'a kadar ROM kapatılabilir. Son olarak 6. ve 7. bitler RAM bankını seçerler. Commodore 4128'in 128 versiyonu için yalnızca 6. bit önemlidir. Bu bit “0” olduğunda O bankı, “4” olduğunda 1 bankı seçilmiş olur.
Dışarıyla Bağlantı
Commodore 128'de aynen C-64'teki gibi bir expansion port bulunmaktadır. Bu port, her iki işletim modu tarafından yönetilebilir. C-64 modunda ayakların yerleşimi aynen C-64'tekine karşılık gelmektedir.
Belleğe Doğrudan
Erişim C-64'ün aksine, C-128'in expansion portu, doğrudan bir bellek erişimine (DMA, Direct Memory Access) izin verir. Doğrudan erişimin anlamı, işlemci üzerinden sapa yollarda dolaşmaksızın, 128'in belleğine yazma ya da bellekten okuma yapılabilmesidir. DMA'nın gerçekleştirilebilmesi açısından önemli olan, erişim sırasında işlemcinin kapalı kalmasıdır. Commodore 128'de bu işi 8564-VIC yapar. Veri ve adres taşıtını öyle yönetir ki, C-64'te engellenmesi