Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 30
Zoid'in Tarihçesi
Zoid Yıldızı: Zoid yıldızı Dünya'- dan milyonlarca ışık yılı uzakta olan bir gezegen. Yüzeyi kayalık ve çöllerle kaplı. Yüzey ısısı çok yüksek. Burada savaş lordu Zoidarian'lar yıllarca yarışmış, gezegendeki şehirlerde fetih planları yapmışlar. Şehirlerin derinliklerindeki mamut imal bitkileri ise Zoid adı verilen savaş makineleri yapmışlar. Savaş lordları savaş alanığunu anlayamadan Zoidarian'- lar gökten yağan zehirle ölmüş. Sadece makineler kurtulmuş. Zamanla Android'ler daha güçlü Zoid'ler yapmış ve araçlara gereken güç azalmaya başladığından, Zold'ler birbirleriyle savaşmaya başlamış. Mavi Ay: Zoidarian'ların yedek olarak uzayda sakladığı Zoid'ler meteor fırtınasından kurtulmak için Mavi Ay'a sığınmak istemişler. İnişte çoğu araç zarar görmüş, geçmiş. Bu durum karşısında Mavi Zoid'ler birleşerek güçlü Kızıl Boynuz'u yeneceğine inandıkları bir Mavi Zoid imal etmişler ve buna “Mavi Zoid Savaş Lideri Zoidzilla” adını vermişler. Dünyalı: Bir gün girdaba kapılan ufak bir uzay gemisi Zoid gezegenine düşmüş. Devriye gezen Mavi Zoid'ler geminin enkazından hâlâ yaşayan bir canlı kurtarmışlar. Bu canlıya geldiği gezegenden dolayı Dünyalı adını na Zcid'ler içinde taşınmış. Hiçbir şey onların karşısında duramamış ve bir bir bütün gezegenler onla: rın zalim eline düşmüş. Savaş: Gezegenleri ellerine geçiren savaş lordları birbirlerine savaşmaya, ölümüne düello etmeye başlamış. Ancak sayıları zamanla azalınca Zoid'leri savaşlarda yönetmeye başlamış. Böylece kendi güvenliklerini sağlamışlar. Fakat bir müddet sonra Android'ler kontrolden çıkıp Zoid'leri ele geçirmişler. Meteor Fırtınası: Daha ne olduama askerler kurtulmuş. Gezegendeki soğuğu yenebilmek için soğuk metal yerine kaynayan sıvılardan yeni Zoid'ler imal etmişler. Bunlara “Kırmızı Zoid”ler adı verilmiş. Kırmızı Zoid Saldırısı: Zor bir durTumda olan Kırmızı Zoid'ler beraber çalışarak Zoid yıldızına dönebilecek güce erişmişler. Tek başlarına, birbirlerinden bağımsız savaşan Mavi Zoid'ler ise kötü bir sürprizle karşılaşmışlar. Tek tek bütün kentler Kırmızı Zoid imparato- Tu “Korkunç Kızıl Boynuz”un eline vermişler. Dünyalı, zamanla bu garip gezegende yaşamayı öğrenmiş ve Android'lerde bulunmayan savaş kabiliyetini kanıtla- Mış. Ölümcül Görev: Geleceğinden şüpheli olan Dünyalı, son bir çare olarak bir plan yapmış ve Zoidzilla ile Kırmızı Zoid'lerin şehrine inip Korkunç Kızıl Boynuz'u imha etmeye karar vermiş.
RANIÇASI|
KİMLİK KALP ATIŞLARI ALICILAR PARAZİTÖR
HAREKET HARİTA FÜZE HÜCUMU SON DURUM
FÜZELER
Oyunun amacı
Oyunda siz Dünyalısınız. Kırmızı Zoid'lerin merkezine doğru alçalıyorsunuz. Fakat hızla üstünüze doğru gelen bir cisim Zoidzilla'yı tahrip ediyor. Kırmızı Zoid devriyesi olay yerine geliyor ve Zoidzilla'- nın enkazını, daha sonra birleştirerek Mavi Zoid'lere karşı kullanmak amacıyla 8 değişik kentin altına gömüyorlar. Siz devriyelerden kurtulup bir tank Zoid ele geçiriyorsunuz. Şimdi amacınız güçlü Zoidzilla'nın parçalarını bulup birleştirmek ve daha sonra Korkunç Kızıl Boynuz'u yok etmek. Kendi Zoid'inizin kumanda kapsulüne giriyor ve kendi zihninizi makineyle birleştirip tek bir parça haline geliyorsunuz. Artık savaşa hazırsınız..
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 31
Ekran konumu
Bilgi Bankası: Düşman cisimle rinin yerleri ve özellikleri Zoid'ini zin bilgi bankasında saklıdır. Ha rita üzerinde seçtiğiniz bir şey hakkında bilgi verebilir. Alıcılar: Zoid'inizin dışında olan: lar hakkında alıcılardan gelen ek bilgiyi verir. Örneğin; üzerinizde gelen füzeleri haber verir. Böylece füzeler size çarpmadan onla- Tı yok etme şansına sahip olursunuz. Makineli Tabanca: Menzilinizdeki metal cisimleri yüksek elektro-manyetik dalga ile yok ederler. Füzeler: Tabancadan daha etkili, ama hedefe isabet ettirmesi daha zor olan bir silahtır. Parazitör: Çevreyi tarayıp elektronik sinyal veren cihazları tespit eder. İsterseniz bu cihazları parazitle bozmayı deneyebilirsiniz. Son Durum: kaç parçasını topladığınızı ve başarı oranınızı gösterir. Kalkanlar: En önemli sistemlerinizi korumak için bir önleyici görev görür. Taşınanlar: Yanınıza aldığınız ek malzemeyi gösterir. Harita: Çevrenizin bir görünümünü verir. Düşman kasabalarını, güç istasyonlarını sarı renkte; Zoid'leri kırmızı renkte görebilirsiniz. Ortadaki mavi cisim sizin Zoid'inizdir. (4-) işaretini haritada dolaştırıp ateş tuşuna basarak hedef seçebilirsiniz. Eğer (4 )'yı kendi aracınızın üstüne getirip ateşe basarsanız hareket moduna girersiniz. Diğer cisimlerden birini seçerseniz çalışır durumda olan diğer konumlara göre değişik sonuçlar elde edebilirsiniz. (Bilgi bankası diğer modlarla birlikte çalışabilir ve istenen hedef hakkında bilgi verebilir). 4. Makineli Tabanca: (Fazla ısınmayı önlemek amacıyla zaman zaman duracaktır.) İki ek sistemden oluşur. A) Hedefleme Sistemi (soldaki pencere): Sağdaki seviye göstergesi yolu bulunan fırlatıcı sayısını gösterir. Yeniden yükleme sürek- Ti. fakat yavaş bir iştir. Soldaki gösterge ise hedefin uğradığı zararı gösterir. Hedef, dönen bir kristalle simgelenmiştir. Kumanda kolunu kullanarak hedefi ışına (görüntünün ortasındaki kare) odaklamanız gerekir. Kırmızıya dönüştüğü zaman hedef menzilde demektir. O zaman kolaylıkla vurabiliriz. Ancak bütün hedefler sizi yanıltmak için değişik güçte parazitodler kullanabilir. B) Yakın Hedef Gösterici (sağdaki pencere): Hedefinizin yakın ve detaylı bir görüntüsünü verir. 2. Füzeler: İlk önce füzenizi ok resmini kullanarak bir miktar yakıtla doldurmanız gerekiyor. Daha sonra pencerenin altındaki fırlatıcıyı harekete geçirmeniz gerekir. Bundan sonra ekranda yeni bir grup pencere açılır. Soldaki büyük pencere füzenizin uzak Menzilli yükselti (yan dönüş) ve doğrultu görünümünü verir. Pencerenin en solundaki füzenizin yakın çekim yükselti ve doğrultu görünümleri ile birlikte iki jiroskop bulunur. Bunlar seçildiğinde beyaz renk alırlar. İki konum da kumanda kolunu yukarı ve aşağı oynatarak ayarlanabilirler. Ateş tuşu basık tutularak bu işlem yapılırsa füzenin doğrultusunu, basık tutulmadan yapılırsa eğimini ayarlayabilirsiniz. Füzeniz pencerenin sağındaki beyaz nokta; hedefiniz ise kırmızı piramittir. pencerenin sağında (M.Tabanca modunda olduğu gibi) hedefinizin yakın bir görüntüsü vardır. Saldırı anında ise bu kısım size füzenin önünün görüntüsünü verir. Füzenizi kontrol etmek, düşman savunmasından kurtarmak için kumanda kolunu sağa veya sola oynatabilirsiniz. 3. Parazitör (bu modu kullanırken hareketsiz olmak gerekir): Bir pencere açılacak ve üst yarıda hedef sinyali, altta ise sizin sinyal vericinizi gösterecektir. Amacınız hedef seçilen elektro-dalgaya uyan bir sinyal yaratmaktır. İlk olarak taşıyıcı bir dalgaya ihtiyacınız var. Üstteki şekli kullanarak sahip olduğunuz taşıyıcı dalgaların gösterildiği yeni bir pencere açın ve seçiminizi yapın. Daha sonra ortadaki şekli de aynen kullanıp değişken bir sinyal dalgası seçin. Seçilen bu iki sinyalin bileşkesi sizin karşı-sinyalinizi oluşturacaktır. Son olarak en alttaki şekli kullanarak değişken dalganızı uygun şekilde ayarlamalısınız. Soldan sağa doğru sıralı üstteki üç şekil bu amaçla kullanılır. Bunlardan biri seçildiği zaman ufak bir pencere açılır ve o göstergenin mevcut değerini verir. Ok şeklini kullanarak istediğiniz değişikliği yapın. Bütün değişiklikler bitince sizin sinyalinizin düşman sinyaline uyduuna inanıyorsanız pencerenin altındaki taşıyıcı şekli harekete geçirin. Sonuç olarak elde ettiğiniz sinyal, düşman sinyalinin bulunması gereken yerde görünecektir. Eğer sinyaller uyuşur ve parazit etkili olursa o zaman parazit sinyal düz bir çizgi olarak görünecektir. Bu moddan çıksanız bile hareket etmediğiniz sürece parazitör çalışmaya devam edecektir. Hareket: Bu modda harita siyah üzerine gri ve sarı görünecek ve size gidebileceğiniz yolları ve yol üstündeki köprülerin konumunu verecektir. Bu moda ilk girdiğinizde küçük beyaz bir kare olan yön gösterici ateşe basarsanız harekete hazır olacak ve kumanda kolunu ittiğiniz yönde Zoid'iniz harekete geçecektir. Kalkanlar: Sekizli bir kalkan sistemini kontrol ediyorsunuz. Her sekiz tabakçıktan (sekizlinin dışındaki renkli çubuklar) biri Zoid'in yaşamsal fonksiyonlarından (sekiz doğru parçasıyla sembolize edil- Miş) birini korur. Zoid'iniz yara aldıkça bu kalkanlar aşınacak ve onarılması güç aksaklıklara neden olacaktır. Kalkanların renk kodu mor (en güçlü) - mavi - kırmizi - koyu kırmızı (en zayıf) şeklindedir. Tabakçıkları ortadaki ok şekli ile yönlendirip önemli sistemleri koruyabilirsiniz. Ağır yara alan sistemler yanıp söner. Bütün sistemler fazla zarara uğramadıkları sürece yavâş yavaş kendini tamir eder. Sistemlerden biri tamamen arızalanırsa ana ekrandaki temsili şekil söner. Taşınanlar: Bu şekil bir şey bulduğunuz zaman yanıp sönecektir. Bir şey almak için bu modu harekete geçirmeniz gerekir. Elinizdeki bir şeyi bırakmak için de bu modu kullanabilirsiniz. Örneğin gözetleme mayınları yakınına bir zoid gelirse haritanızda sinyal verecektir. Şehir Şebekesi: Pek çok kentten oluşmuş sekiz şehir şebekesi bulunur. Bunların her birinde hammadde madeni, güç istasyonu ve radyo vericileri bulunur. Her şehir kubbesi Android'lerin yeni Kırmızı Zoid'leri imal ettikleri imal birimlerini kapsar. Kubbeler şehri saldırılara karşı koruyucu silahlarla donatılmışlardır. Güç ünitesi şehir şebekesini koruyucu bölümle-