Commodore sayı 8, sayfa 24

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 24

Köksal BAŞAR

Sayın Köksal Başar, Printer'ınız olmadığı için yazdığınız programları birçok kişinin yaptığı gibi kaset üstüne yükleyip bize gönderebilirsiniz. 1. Belleğe yüklenmiş bir programı başka bir bellek bölgesine taşımanız mümkündür. Fakat makine dilindeki JMP, JSR ve indeks işlemlerinin yeni adres için düzenlenmesi gereklidir. 2. Bunun için programın RUN etmesini önlemeniz gerekir. Bu konuyla ilgili birçok yazı dergimizde yayınlandı. Koskranpo II, Kaset Header veya Sezai Kraker'in yazısını okuyun. 3. Disketin herhangi bir yerine ulaşmak kolay olduğundan kasetle oranlanmayacak şekilde kullanışlı dosyalama programları yapılabilir. 4. O disk driver'a ilişkin protokolün bilinmesi gerekir. Eğer RS 232 standart birime sahip bir disk driver kullanıyorsanız, bunu user port yardımı ile C-64'e bağlayabilirsiniz.

Sayın Teleteknik Yetkilileri, Derginizin altıncı sayısının “Yayıncının Notu” köşesini okuduktan sonra kaleme sarıldım. Çünkü size aktaracağım birkaç oyun var. Ama önce size bir ricada bulunacağım. Birincisi, C-128 hakkında bilgi verir misiniz? İkincisi, “Advanced Machine Language Book For The C-64” adlı kitabı (kod no: K0005) ödemeli olarak adresime gönderebilir misiniz? Şimdiden çok teşekkür ederim.

Gelelim oyunumuza: Castle of Terror'un birinci bölümü zor da olsa bitirip şatoya girmiştik. Şatonun içinde zorlanacağımız kesin. Yalnız ufak ayrıntılarla ilgilenmeliyiz. Evet, zavallı yaşlı adamın kızını kurtarıp, dünyaca ünlü zenginlerin hazinesine kavuşup kaçabilecek miyiz? Kalenin adı üstünde “Dehşet”, Bu yüzden sık sık iskeletlerle, ölülerle karşılaşıyoruz. İlk önce silahların bulunduğu odadan balta ile zırhı almalıyız (axe, armour). Daha sonra yemek odasından aşağı inip, kuzeye gidiyoruz. Burada karşımıza iki nöbetçi çıkacak. Bunları “Kill knight” komutu ile öldürmeliyiz. Bunları öldürdükten sonra yemek holüne çıkın. Oradan bir daha yukarı giderseniz, kuleye çıkarak zavallı kıza ulaşırsınız. Aman dikkat, yan taraftaki tabutta bildiğiniz ünlü Drakula var. Onun zayıf noktasını bulup, öldürün. Ayrıca hazineye ulaşmak için kütüphaneye gidip “Press skull” komutunu verin. Daha sonra “Get book” ile bir kitap alın. İşte batıya gitmenizi engelleyen şövalye donacak, siz de seçilmiş zenginlerin hazinesine kavuşun. Sıra kaybolmadan kaçmaya geldi. Üzerinizdeki ağırlıkları bırakıp, zıplayın (jump). Karşınıza köy çıkacaktır. Tam karşınızda ise meyhane var. Burada yılmadan “Help” komutunu verin. Genelde “No comes to help you” mesajını alırsınız. Siz, gene “Help” yazmaya devam edin, yaşlı adam sizin sesinizi duyunca gelip kurtaracaktır. Mutlu sona erişen siz olacaksınız. Bu oyunun grafikleri (bence) dört yıldız, sesi beş yıldız, zorluğu beş yıldız almalıdır. Ama takdir hakkı sizin (Ukalalık ettiysem özür).

Barış TARIMCIOĞLU Halit Ziya Sk. No: 20/14 Çankaya/ANKARA

Sayın Commodore Dergisi İlgilileri, 6. sayıda International Basketball ve International Tennis oyunlarını açıklamaya çalışmışsınız, fakat fazla anlaşılmıyor ve çok kısa açıklamalarda bulunmuşsunuz. Ben de diğer Commodore sahibi olan arkadaşlarıma açıklık kazandırmak için bazı şeyleri aşağıda veriyorum. Eminim artık arkadaşlar da bu oyunları sıkılmadan, zevkle ve hoşça oynayacaklardır. Saygılarımla...

International Basketball Oyun 9 zorluk derecesinde oynanabildiği gibi 3 ayrı sahada da oynanabilmektedir. “F” fonksiyon tuşları ile oyunun zorluk derecesini, tek veya çift kişi ile oynanacağını, oyuncuların formalarının renklerini ve hangi sahada oynanacağını belirtiyorsunuz. 3 çeşit saha var demiştik; bunlardan 1. Olympic saha, 2. Yeni kurallara göre olan saha, 3. Eski kurallara göre olan saha. Oyunun oynanması ise; oyun hava atışı ile başlıyor ve ateş tuşu ile riband'a kalkıyoruz. Bizim hareket ettireceğimiz oyuncu bizim takımın renginin biraz değişik bir renginde oluyor. Eğer top elimizde değil ise “ateş” tuşuna basıp çekerek oyuncumuzu zıplatıyoruz; böylece riband'a çıkabiliyor veya top çelebiliyoruz. Eğer top elimizde ise; 1. pas verebiliyoruz, 2. şut atabiliyoruz. Pas vermek için ateşe basıp çekeceğiz. Şut atmak için ise önce şut mesafesine gireceğiz, daha sonra ateşe biraz fazla basıp elimizi ateşten çekeceğiz. Oyunun kuralları aynen tatbik edilmiş. Yani oyunda karşı sahaya geçtikten sonra tekrar sahamıza (top bizim takımdayken) dönemeyiz. Topu 10 saniye içinde bizim sahadan çıkarmalıyız ve 30 saniye içinde şut atmamız gerekiyor. Takım faulleri, yandan başlama gibi her kural geçerli. 3'erden 6 kişi ile oynanıyor. Oyun bitince oyuncular sahaya diziliyor. Ekranın sol tarafı bizim, sağ tarafı ise bilgisayarın. Oyunu kim kazandıysa güzel bayandan kupayı o takımın kaptanı alıyor.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.