Commodore sayı 6, sayfa 63

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 63

Sağa git, Yukarı çık, Aşağı in, Sola git, Anlamı yok, Sağa git ve bir nokta koy, Yukarı çık ve nokta koy, Aşağı in ve nokta koy, Sola git ve nokta koy, Dur

Örneğin A$="1515" ile iki yatay noktadan oluşan bir şekil tanımlamış oluruz. Ancak DRAW komutundan önce, cismin ekrandaki büyüklüğünü ve

PROGRAM ADI : S.CIRCLE açısını belirtmemiz gerekir. Bunu da, ROT açı, ölçek ile yapabiliriz. 'açı' yerine 0-7 arası bir değer verilebilir. Her bir değer 45 ile çarpıldığında elde edilecek açıyı temsil eder. Ölçek için herhangi bir sınırlama yok. Ancak çok büyük olursa ekrana sığmayabilir. Eğer hazırladığınız ekranı MPS801 veya MPS803'de bastırmak isterseniz COPY komutunu kullanacaksınız. Diğer yazıcı markaları, eğer uygun bir arabirim taşımıyorlarsa bu komutla işlemezler. Ve son emir de geldi artık. Bu pek önemli bir emir değil. Eğer A=GRAPHICS komutunda olduğu gibi

PROGRAM ADI bir değişkene GRAPHICS'i eşitlerseniz, sonuçta o değişkenin içeriği 53248 olacaktır. Bu, "Video Interface Chip" (VIC) adı verilen ve COMMODORE 64'ün tüm grafik işlemlerini gerçekleştiren ünitesinin yazmaçlarının (register) başlangıç adresidir. Örneğin POKE 53281,2 diyerek ekran kırmızı yapılabilmekteyken, POKE GRAPHICS+332,2 ile de aynı şey yapılabilir, çünkü ekran rengi 33 numaralı sicile bağlıdır. Sicil numaralarını COMMODORE 64 el kitabında bulabilirsiniz. Grafikle işimiz bu kadar. Gelecek sayıda görüşürüz... O

S.REC & PAINT

00100 HIRES 2,15 FOR Izi TO 188 STEP 3 00120 CIRCLE 168,100,100,1,1 00130 NEXT :PAUSE 3

PROGRAM ADI : S.CHAR

00100 HIRES ©0116 FOR Izi TO 315 STEP 8 20120 CHAR AYI 00130 NEXT :PAUSE 3 *1:1F K<256 THEN i Ba

PROGRAM ADI : S.PLOT

00010 HIRES 2,15:MULTİ 2,3,4 FOR Izi TO COL RNDC8)*16,R PLOT PAUSE 3:RUN

PROGRAM ADI : S.BLOCK

©0100 HIRES 2,15 FOR TO 128 08120 BLOCK 32864RNDC1) 1) B0200 5:60TO 100

PROGRAM ADI

3

HIRES 2,15 A$z"5555555578888888757855555788888 75785555555788888889" FOR TO AS, I*x30,1*20,1:NEXT 3:K-K*7:GOTO 20

PROGRAM ADI : S.LINE

HIRES 2,15 DEF 8041100 080025 K15-71YLERN FOR TO 300 STEP 3 68040 LİNE AYI, KAKA, 1)4Y2,1 NEXT PAUSE 4:60T0 18

©0010 HIRES 2,15 FOR 1-1 TO 00025 YERNDC8) «200 IF X4X1>319 OR Y*Y1)199 THEN 25 60028 REC FOR 1-1 TÜ 15:PAİNT RNDCB) NDC8)x160420,1:NEXT 20040 PAUSE 3:RUN

PROGRAM ADI : S.MULTI

©0010 HIRES 2,15 MULTİ FOR 1-5 TO 80 STEP 5 00040 CIRCLE 00040 PAUSE 3:RUN

PROGRAM ADI

HIRES 2,15 MULTİ *16 FOR 1-5 TO 80 STEP 5 00040 CIRCLE ©0050 PAİNT NEXT 20065 FOR Izi TO 100:MULTİ RNDC8B)*16,RNDC 8)*16,RNDC8S)*16:FOR TO 200:NEX T :NEXT ©0070 RUN

1 S.MULTI

PROGRAM ADI: S.ANGL

00010 HIRES 2,15 FOR Isi TO 18 (8) 4320 :MYZERND (8 ) #200 THEN RNDC8) IF THEN 38 RYZERND (8) THEN RNDC8) IF RYZ<5 THEN 30 Sİ THEN 30 FOR TO 360 STEP SPZ:ANGL MXZ,M YATI LENEKT NEXT PAUSE 3:6G0TO 10

GER)

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.