Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 37
ZORLUK: * * * * GRAFİK: * * * *
Maskeli kahramanımız ZORRO, sevgilisini kaçıran haydutlarla müthiş bir mücadeleye giriyor ve onu hapsettikleri şatodan kurtarmak için kılıcını ve zekasını kullanacağı zorlu bir maceraya atılıyor. Bu güzel oyunun başında ZORRO'yu bir kuyu başında ve şatonun önünde görüyoruz. İlk yapması gereken şey, sarmaşıklara tırmanarak kuyunun içine doğru atlamak. Kuyudan aşağı indiğinde bir yeraltı nehrini aşmak zorunda. Bunu, suyun üstündeki toplardan zıplayarak başarıyor. Yeraltında girdiği ilk odada bir altın küre var. Önce ona dokunarak hareket ettiriyor. Bir kat aşağı inerek bir saksı alıyor ve onu, asansör mekanizmasını gerçekleştirmek üzere bir ağırlık olarak kullanıyor. Bu sayede küre gereken yere gidiyor ve ekranın sağ alt köşesinde duran altın kupanın önündeki engel kalkıyor. Onu almak için bu odada çok uğraşmayın. ZORRO geldiği yoldan yukarı çıkmak zorunda. Şimdi yine kuyu başında ve sarmaşıklardan tırmanarak üst kata çıkıyor. Sağa doğru ilerliyor. Bu ekranda sağ alt köşede bir boğa ve onun yanında yanıp sönen bir nal görüyoruz. Şimdilik burada bir şey yapmamıza gerek yok. Bir ekran sağa gidiyoruz. Bu ekranda bir ağaç ve bir ev görüyoruz. Yol üstünde tramplen vazifesi görecek bir tahta var. Sağa doğru devam ediyoruz. İşte oyunun en önemli ekranı. Burada sol üst köşede bir şişe duruyor. Önce önümüzdeki anahtarı alıp bir ekran daha sağa gidiyoruz. Burada en üst kata çıkıp soldaki ekrana doğru ulaşıyoruz. Ateş düğmesine basarak şişeyi alıyor ve aşağı inip iki ekran sola gidiyoruz. Buradaki en üst kata çıkıp soldaki ekrana doğru ulaşıyoruz. Elimizdeki anahtar sayesinde kapıdan geçip şişeye ulaşıyoruz. Ateş düğmesine basarak şişeyi alıyor ve aşağı inip iki ekran sola gidiyoruz. Buradaki barın önüne şişeye bakıyoruz. Buradaki iriyarı adam içkiyi içince göbeği şişiyor ve göbeğinde zıplayıp en üst kata kadar çıkıyoruz. Burada bir şey çok önemli! Dövüştüğünüz muhafızı sola doğru gerilemeye mecbur etmelisiniz. Muhafız düşerken avizeye takılıyor ve aşağıda bir dehliz açılıyor. Dehlizden inince oyunun başında gördüğümüz altın kupayı buluyoruz. Onu da ateş düğmesine basarak alıyor ve yukarı çıkıyoruz. Tekrar anahtar bulduğumuz odaya gidiyoruz. Bu kez içki şişesinin yerine bir damga demiri buluyoruz. Aynı şekilde onu da alıp boğanın bulunduğu odaya gidiyoruz. Ancak boğayı damgalamadan önce demiri ısıtmak gerek. Damgayı ocağın üstüne bırakıp körüğün üstünde zıplıyor, boğayı damgalayınca oradaki nalı alabiliyoruz. Bu kez anahtar bulunan odaya gidiyoruz ve üst üste iki tane çan bulup, mezarlığın bulunduğu ekrandaki iki çan kulesine takıyoruz. Birden mezarlıkta bir dehliz açılıyor. Fakat acele etmeyin. Önce anahtarlı odadan aynı yolu kullanarak bir borazan alıyorsunuz. Bir ekran sola geçin ve tramplenin üstüne gelince ateş düğmesine basın. Borazan sesini duyan asker aşağı atlıyor ve sizi yukarı fırlatıyor. Buradaki son objeyi de aldıktan sonra mezarlıktan aşağı inebilirsiniz. Ancak inmeden önce son anahtarı da yanınıza alın! Oyunun bundan sonrasını size bırakıyoruz, bol şans diliyoruz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 36
SET NUMBER OF COPIES ile kaç adet kart istediğinizi belirttikten sonra, kartı yazıcıdan çıkarabilirsiniz.
Sign Bu seçenekte Greeting Card'daki aşamalardan geçerek büyük boy kart elde edebilirsiniz.
Letter Head
Yakınlarınıza ya da sizin için önemli kişilere, özel bir dizaynla mektup yazmak ister misiniz? Önce kâğıdınızın üst kısmını düzenlemek için, arzu ettiğiniz grafiği seçin. Sonra grafiği kâğıdınızın üst kısmının neresine yerleştireceğinizi belirleyin (Crsr $ ile). Daha sonra yazı karakterini belirleyeceğiniz seçenek ortaya çıkacak. Bunu da belirledikten sonra, artık isim ve adresi yazabilirsiniz. (Greeting Card seçeneğinde olduğu gibi CTRL-P,F,S,E ile başlıkları düzenleyebilirsiniz). Şimdi kâğıdınızın alt kısmının dizaynına geçebilirsiniz. Bu
kâğıdın üst kısmının dizaynı gibi aynı aşamalardan geçiyor. Artık kaç adet mektup kâğıdı istediğinizi belirtip, printerden mektup kâğıtlarını elde edebilirsiniz.
Banner
Bu seçenek size, sayfa büyüklüğünde grafik harf yazmanızı sağlıyor (sayfa büyüklüğündeki harflerle FLAMA yapabilirsiniz). Önce, yazı karakterlerini seçeceksiniz. Sonra yazdırmak istediğiniz yazının içinin boş veya dolu olup olmayacağını belirleyeceksiniz. Seçenek karşınıza çıkacak (solid: dolu, outline: içi boş). Seçiminizi yapın, sonra mesajınızı yazın. Bundan sonra grafik seçimini yapıp, kaç adet istediğinizi de belirttikten sonra print'leyebilirsiniz.
Screen Magic
SEE KALEIDOSCOPES: Bu aşamada, ekranda ilginç görüntülerin yer aldığı bir menü çıkıyor. Bu görüntüleri dondurup, print out'la elde edebilirsiniz. Kaleidoscope bölümünün 1 veya 2 olarak iki alt menüsü var. Birini seçebilirsiniz. Seçiminizi yapın ve Return'e basın. Herhangi bir tuşa bastıktan sonra Return'e basarak görüntüleri değiştirebilirsiniz (—) tuşuna basarak görüntüyü durdurabilir ve ekrana gelen menüde print'i seçerek ilginç görüntüleri elde edebilirsiniz.
TE
NÜL) TYPE YOUR
Draw Text On Screen
1) Screen In Memory 2) Blanked Screen Bu aşamada, ilginç kaleidoscopes görüntülerinin üstüne mesajınızı yazabileceğiniz (1. madde) ve yalnızca yazı yazabileceğiniz (2. madde) olmak üzere iki seçenek yer almaktadır. Bunların çıktısını alabileceğiniz gibi ayrı bir data disketi oluşturabilip saklayabilirsiniz. Bunun yanında, oluşturduğunuz veya hazır bir data disketinden de yararlanabilirsiniz.
Graphic Editor
Bu seçenekte karşınıza 44 kolon ve 44 satırlık bir ekran çıkıyor. Bu ekranda, istediğiniz grafikleri çizebilirsiniz. Cursor tuşlarını kullanarak, istediğiniz noktaya gelip (Ekranın altında bulunduğunuz koordinatı belirten bir sayaç var) (D)'ye basarak çizgi çizebilir, (E) ile silebilirsiniz. Ayrıca joystick ve hatta Paddle da kullanabilirsiniz. Bunun yanında diskette size sunulan 60 adet grafikten istediğinizi ekrana getirebilirsiniz (CTRL-GS ile). Bu grafikler üstünde istediğiniz ekleme ve değişiklikleri de yapma olanağınız var.