Impossible Mission
Zorluk Derecesi: * »* * Xx * Grafik: * ** *
Dünyanın kurtulması sizin elinizde. İddia böyle büyük olunca verilecek emek çok büyük olacaktır. Sabırlı, çevik ve zeki olmanız gerekiyor. Oyuna dünyayı yerle bir etmeyi planlayan profesörün size, şeytanca bir sesle kendi yeraltı kampına yaptığı çağrıyla giriyorsunuz. Başarılı olmak için korkusuzca bu odalara girmeli, robot koruyucularından sakınmalı ve gizli geçiş kodunu birleştirmelisiniz. Ancak geçiş kodunu birleştirebildikten sonra profesörün kontrol odasına girebilir ve onun planını durdurabilirsiniz. Kodu birleştirmek oyunun en zor kısmı. Profesör, kodu dağıtarak düzinelerce parçaya ayırmıştır. Siz, geçiş kodunu oluşturmak için tüm parçaları bulmak, bir araya getirmek ve bilmece gibi birleştirmek zorundasınız. Geçiş kodlarını bulmak için odalardaki koltukları ve her yeri araştırın. Robotlara dikkat ederek, bir nesnenin (kütüphane, yatak, şömine, sıra vs.) önünde duracak ve Joystick'i öne iterek araştırmayı (searching) yapabileceksiniz. Bir kutunun içinde göreceğiniz araştırma süresini gösteren yatay çubuk kayboluncaya kadar araştırmayı sürdürün. Sonunda elde ettiğiniz ipucunu veya robotları geçici olarak durdurabileceğiniz uyku ilacını değerlendirebilirsiniz. Hiçbir şey çıkmayabilir de araştırma sonucunda. O zaman kutunun içinde “nothing here” yazısı görülecektir. Bu oyunun en önemli özelliklerinden biri, Joystick'i kullanarak ajanınıza çok çevik ve esnek hareketler yaptırabilirsiniz. Asansörün ve odalardaki platformların hareketlerini de Joystick'le kontrol edebiliyorsunuz.
Araştırma sırasında elde edeceğiniz bilinmeyen parça (şifrenin parçası) sizin en önemli yardımcınız olan cep bilgisayarınızın hafızasına kaydedilecektir. Cep bilgisayarı, bilmece parçalarının nasıl bir araya geldiklerini hesaplamak için onları yayarak ekran üzerinde oynamanızı sağlar. Aleti
Okurlarımızın dergilerini sahiplenmeye başladığının ilk işareti elimize geçti. Sayın Aytuğ Öndeş'e teşekkür eder, bu tür katkılarının artmasını umduğumuzu belirtiriz.
Sayın Commodore Dergisi, Çıkarmış olduğunuz dergide, sayfa 37'de “GHOSTBUSTERS” adlı oyunun açıklamasını yapmışsınız. Çok iyi bir açıklama. Orada banka numarasını bulamadığınızı söylüyorsunuz. İşte size numara: (Daha önce ad sorulur. Burada MERYEM yazmanız lazım.) Sıra geldi banka numarasına. İşte: 125. Nasıl, güzel değil mi?
Aytuğ ÖNDEŞ çalıştırabilmek için, asansörde ya da koridorların birinde ayakta durmalısınız. Çalıştırmak için “fire” düğmesine basın. Bilgisayar çalıştığı zaman, kalenin haritası kaybolacak ve beyaz bir eldiven görülecek. Bilmece parçalarını bir araya getirmek için bu eldiveni kullanın.
Her bir tamamlanmış bilmecede dört parça ve oyunda dokuz bilmece vardır. Bilmecenin her tamamlanmış parçası, geçiş kodunun bir rakamı olarak cep bilgisayarlarının ekranı altına sürülecektir. Geçiş kodunun dokuz rakamını da bulduğumuzda, kontrol odasının kapısını açabilir ve dünyayı kurtarabilirsiniz. Kontrol odasına açılan kapı, mavi odalardan birindedir. Kod tamamlandığında, ajanınızı tam kapının önüne yerleştirin ve Joystick'i geriye doğru çekin. Kapı açılacak ve son gülen siz olacaksınız.