Commodore sayı 1, sayfa 22

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 22

Ancak COPY komutu ile grafik ekranını grafik baskısı yapabilen bir yazıcıdan bastırabilirsiniz. HRDCPY ile de aynı işlemi yazı ekranı için yapabilirsiniz.

DİĞER KOMUTLAR

Tüm bunlardan başka, disketle işlemleri sağlayan DIR ve DISK emirleri, veri kabulünü rahatlaştıran FETCH ve INKEY komutları, programın belli bir süre beklemesini sağlayan PAUSE komutunu, belli bir DATA satırına RESTORE yapmayı sağlayan RESET'i, bir hesaplama sonucu ortaya çıkan bir satır numarasına GOTO yapmayı sağlayan CGOTO'yu, joystick, lightpen ve paddle ile ilgili JOY, PENX, PENY ve POT komutlarını saymak mümkün. Daha da burada açıklamasını yapmaya yerimizin yetmeyeceği birçok komut olduğunu da belirtelim. İsterseniz, SIMON'S BASIC'in 111 komutunun hepsinin alfabetik sıraya göre bir listesini görelim:

$$, @, ANGL, ARC, AT, AUTO, BCKGNDS, CENTRE, CHAR, CHECK, CIRCLE, CMOB, COLO, DELAY, DESIGN, DETECT, DIR, DISAPA, DISK, DRAW, DUMP, DUP, ELSE, ENVELOPE, FCHR, FCOL, FETCH, FILL, FIND, FLASH, HI COL, HIRES, HRDCPY, INKEY, INSERT, LEFTB, LEFTW, LIN, LOCAL, LOOP, MERGE, MMOB, MOB OFF, MOB SET, MOD, NO ERROR, NRM, OFF, OLD, ON ERROR, OPTION, PENX, PENY, PLACE, PLAY, PLOT, RCOMP, REC, RENUMBER, REPEAT...UNTIL,

RLÜCMOB, SCRLO, SECURE, SOUND, USE,

UPB, UPU, VOL, WAVE,

SONUÇ

Sonuç olarak, SIMON'S BASIC'in C64 için gerekli, yararlı ve mantıklı bir BASIC geliştirme programı olduğunu söyleyebiliriz. Emirlerin biçimleri, sık sık program yazan kişilerin zorluk çekmeyeceği biçimde hazırlanmış. Ancak gene de bir parça egzersiz gerekli. Programlamaya yardımcı olan komutlar ile yapısal komutlar, programların hızlı, doğru ve daha kolay kontrol edilebilir olmasını sağlıyor. Bunun bir yan ürünü de, programın daha ileriki bir tarihte daha kolay bir biçimde geliştirilebilmesine olanak tanıması. Grafik, ses, sprite, karakter seti ve ekran ile ilgili emirlerin sağladığı kolaylıkların yanısıra, değişik sayı sistemlerini kullanmak veya bilgisayardaki programı bozmadan disketin içindeki programların listesini görebilmek gibi emirler de dikkat çekiyor. Özellikle yanlışlıkla verilen bir NEW sonucu silinen programın

BFLASH, COLOUR, DISPLAY, ERRLN, ERRN, FRAC, INST, END LOOP, MOVE ,

POT, RESET, TEST,

CALL, CSET,

BLOCK, COPY, DIV, EXEC, EXOR, GLOBAL, GRAPHICS, INV, JOY, KEY, LOW COL, MEM, MULTI, MUSIC, OUT, PAGE, PROC...END PROC, RIGHTB, RIGHTW, TEXT, TRACE, OLD komutu ile geri çağrılabilmesi, dikkati çeken bir nokta. Son olarak belirtilebilecek tek zorluk, Commodore BASIC'inde olduğu gibi emirleri SHIFT tuşu ile kısaltarak yazmak imkanının SIMON'S BASIC emirleri için ortadan kalktığı. Ancak KEY komutu ile, emirlerin tek bir tuşa basılarak yazıldığı gözönüne alındığında, bu da çok büyük bir zorluk yaratmıyor.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.