Program Döküm Eki sayı 39, sayfa 16

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 16

Daha önce, makina dilinde yayınladığımız programları daha hızlı, rahat ve doğru yazabilmeniz için MDE'yi size sunmuştuk. Şimdi de aynı şeyi BASIC programlar için veriyoruz. Artık BASIC programları da dergiden yazarken hiç zorluk çekmeyeceksiniz ve yazdığınız satırların, dergideki satırların aynısı olduğundan emin olacaksınız. Ve en önemlisi, yazmanız bittiğinde RUN komutundan sonra programınız kesinlikle çalışacak, hiçbir SYNTAX ERROR veya OUT OF DATA gibi hata vermeden.

Bu nasıl mı olacak? Sizin yazacağınız tek şey, eğer hâlâ yazmadıysanız, önce MDE'yi yazmak sonra da onun yardımı ile bu sayımızda yayınladığımız BDE'yi bilgisayara vermek BDE'yi diskete veya kasete kaydettikten sonra, sıra dergide gördüğünüz programları yazmaya gelecek. Rahat ve güvenli bir şekilde...

Bundan sonra BASIC program listelerini, teknik bir sorun çıkmadığı sürece, BDE formatında yayınlayacağız. Bu yazıyla birlikte size iki örnek veriyoruz. Aynı programın hiçbir işleme tabi tutulmadan yazıcıdan çıkartılmış hali ile, BDE formatı ile basılmış şekli. Her ikisi arasında ne kadar fark olduğu hemen görünüyor. Şimdi bu tip listelerin özellikleri üzerinde teker teker duralım.

1) Bir kere bu program listelerinde, PRINT ve INPUT gibi emirlerin arkasından gelen konuşma işaretlerinin arasında görülen ve renk değiştirme, ekranı silme veya cursor'u hareket ettirme gibi işlemleri simgeleyen negatif basılmış grafik işaretleri ortadan kalkıyor. Onların yerine hangi tuşa basmanız gerektiği yazılıyor. Örneğin konuşma işaretinden sonra F1 tuşuna bastığınızda görünen grafik işareti yerine, (F1) yazısını göreceksiniz. Böylece, kağıt üzerinde koyu olmaları nedeniyle kolayca okunamayan kontrol hareketlerinin yazımı hızlı ve kolay olacak. Yanda, tüm kontrol karakterlerinin BDE karşılığı verilmiştir. (örneğin (SPACE) yazısını gördüğünüzde, sadece boşluk tuşuna basacaksınız. Sakın (SPACE) yazmayın!)

Ayrıca renk kodları (CTRL-1), (CTRL-2)...(CTRL-8) ile Commodore tuşu ile oluşturulanlar da (C=1), (C=2)...(C=3) ile gösterilmektedir. Bunun yanısıra, (CTRL-A) (CTRL-B)...(CTRL-Z) ile gösterilen karakterleri de, CTRL tuşu ile belirtilen harfle beraber basarak elde edebilirsiniz. Klavyenin sol tarafındaki fonksiyon tuşları ise (F1)...(F8) şeklinde görülecektir. Eğer (11RIGHT) gibi bir yazıya rastlarsanız, bu, cursor'u sağa götüren tuşa 11 kez basacağınız anlamına gelecektir.

2) BASIC satırları içindeki komutlar arasında gereken yerlerde boşluklar bulunacak ve böylelikle okunaklılık artacaktır. Bunu en iyi örnek programların 10 satırlarını karşılaştırarak görebilirsiniz.

3) Harf tuşlarına SHIFT veya C=tuşu ile beraber bastığınızda ortaya çıkan grafik karakterleri yerine, hangi tuşa basmanız gerektiği yazılacaktır. Örneğin altı çizili bir A harfi, SHIFT ile A tuşuna basmanız gerektiğini belirtecektir. Üstü çizili A harfi ise, Commodore tuşu ile A harfine basmanızı gerektirecektir. Böylece, özellikle yanyana geldiklerinde ayırt edilemez olan grafik işaretlerini yorulmadan doğru olarak yazabileceksiniz. Örneklerin 80. ve 100. satırları size oradaki farkı gösterecektir.

4) Ve sonuncu özellik... Bu, size satırı doğru girip girmediğinizi bildirecek bir kontrol toplamı. Dergideki programı yazmadan önce BDE'yi yükleyip RUN komutunu vereceksiniz. 1 saniye sonra BDE size READY ile karşılık verecektir. Artık programınızın ilk sıfırını yazabilirsiniz. O sıfırın sonunda [RETURN] tuşuna bastığınızda, bilgisayar ekranın sol üst köşesine, 0-255 arasında bir sayı çıkaracaktır. Ayrıca bilgisayar, önce iki nokta üstüste (:) sonra da bir boşluk basarak, sizin en fazla 3 basamaklı bir sayı vermenizi bekleyecektir. Burada, dergide her satırdan sonra (...) şeklinde göreceğiniz sayıyı yazın. Eğer o satırı doğru yazmışsanız, dergideki kontrol toplamı ile ekranda beliren sayı aynı olacaktır ve o sayıyı yazıp [RETURN]'e bas-

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.