Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 22
Bu program sayesinde joystick ile oladukça detaylı resimler çizebilirsiniz. Program Basic ve Makina Dilinin karışımından oluşmuştur. Programı RUN ettiğinizde ekranın çerçeve rengi açık mavi, içi ise beyaz renk olarak, ekranın sol üst köşesinde "PLEASE WAIT" mesajı çıkar ve bundan yaklaşık 30 saniye sonra grafik ekranına geçilir. Ekranın orta kısmında kırmızı bir ok çıkar. Bu oku joystick ile istediğiniz yöne hareket ettirebilirsiniz. Joystick'i ateş düğmesine basıp hareket ettirdiğinizde ise ok arkasından nokta koyarak ilerler. Şimdi isterseniz programın makina dili kısmına bakalım. Makina dili kısmı hafızanın 49466 ile 49505 (SC13A-SC161) adresleri arasına yerleştiriliyor. Bu kısım yükleme ve kayıt işlemlerini yürütüyor. Programın en önemli kısımlarından biridir. Bu kısım sayesinde çizdiğiniz grafikleri kasete kaydedebilir ve sonra bu grafikler üzerinde istediğiniz değişiklikleri yapabilirsiniz. Hatta bu bölüm sayesinde GRAPHIC HK-1 çizdiğiniz grafikleri kendi programlarınızın içine ekleyebilirsiniz.
Yapacağınız bir oyun programı için high-resolution modunda bir grafik hazırlamak istediğinizi düşünelim. Bu grafiği GRAPHIC HK-1 ile çizdikten sonra kasete kaydedin. Daha sonra bu grafiği kullanabilmek için programınızın başına GRAPHIC HK-1'in başındaki makina dili kısmını yazın. Grafiğin yüklenmesini istediğiniz yere SYS49490 "GRAPHIC HK",01 yazın. (Bilgisayar bu satıra geldiğinde PRESS PLAY ON TAPE yazacaktır. Bu sırada kaydettiğiniz grafik kasetini bilgisayara yükleyin.)
Grafik ekranını açmak için GRAPHIC HK-1'in 170-190 satırlarını programınıza ekleyin. Böylece GRAPHIC HK-1 ile oluşturduğunuz grafikleri kendi programınızda kullanabilirsiniz. Programdaki tuşların görevleri aşağıda açıklanmıştır.
F1 = = Programı RUN ederek başlangıç haline döndürür.
F3 = = Ekrandaki oku silgi gibi kullanmanızı sağlar.
F3'e bastıktan sonra oku hareket ettirdiğinizde, ok geçtiği yerlerdeki şekilleri çizerek ilerler. Tekrar bastığınızda ise normal haline döner.
F5 = = Ekrandaki grafiği kasete kaydetmenizi sağlar.
F7 = = Kasetteki bir grafiği bilgisayara yüklemenizi sağlar.
Hepinize bol grafikli günler...
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 23
, 1F THEN İF TEEN PORE Uk YAĞOT 00438 IF THEN 110070 © 380 | THEBİ Yav Zât IF THEN Vel Bora aan | AND 08270 17 THEN PÖKE THEN BiRi TE | TREN 1F THEM 300 POKE IF THEM 9 1F THEN X VE THEN AND THEN VE LAL AND TNEN AND TE TNEN | 7 yeğ3az THEN 00330 THEM AND 7) LE del BAU POKE EY,PEEKLAYI ÖR THEN YAYS AND 15024 TE <3 TREN Saç TWEM Bat THEN #0857 THEN YAYA | TE İSA İF THEM Yere TF 135) THEN VON 1F Ye7 THEN TE 196) THEN YAYLI
İF 343 546 İF J<4 THEN YAYA özü İF JAB THEN 546 İF kura Yayı YE JET TEN Heri) LAP Cia) çatar FOKE AMD IF TREN YET Bara ad ÜR F THEN AA TEN POKE Ve 16.8 POKE Yağ HN İF THEN 288 FOR TO d0580 17 THEN Sow (1945 POKE İsâ TO BE İF 268 160TO