Program Döküm Eki sayı 34, sayfa 31

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 31

PRİNT SAYICESPACE PROGRAMI SPCL7) LE;:FOR TGO 22

PRİNT 3PRİNT :PRİ NT FE"MALZ. "GS" * — 4 PRİNT FE”"MATERYALCESPACE>: 9 © © PRİNT :PRİNT NT PRINT #PRİNT PRINT Is. TO "* © "HA G$"00d0"BEH$ FOR Iz. TO 14:PRINT ERT I TO NEXT 3PRİNT SPC<24)"OYUNCU 1: PRINT 2: POKE SI?<5S5PACE GET THEN IF AND T<>2) OR THEN PRİNT :PRİNT "1 - ACEMİ<3SPA "2 - PRİNT "3 İLERİC3SPACE >" POKE GET D$<>"1" $()*3" THEN 2lü "3" POKE POKE TO XT ÖR 2) OR OR OR R-MC5) TH EN 258 FOR I-N TO PRINT THEN 258 POKE ";POKE Isi TO PRİNT 4900) 3POKE 0,3 PRINT POKE "OYUNCU"PEPR INT "BASLAMAK ICİN" PRINT BİR ÖKE TO POKE GA,1İ4:PRİMT :POKE bi $ Y,1:GET G,20:PRINT :FO R Is. TO POKE CO*1,7:NEKT POKE G,14:PRIİNT 2:PRİNT

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.