Program Döküm Eki sayı 30, sayfa 22

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 22

şeye ekranı yukarı kaydırmadan bir şey yazmak istediğinizde işe yarar. Bunun yanında CTRL M, CTRL V ve CTRL W'nun fonksiyonlarını etkilemez. Etkilediği, program tarafından eklenen kaydırma özellikleri değil normal kaydırma fonksiyonudur.

CTRL O kursoru Print komutu içinde tırnak içinde hareket ettirmenize imkân tanır. Normal durumda Print komutu içinde reverse grafik karakterleri yazdığı halde CTRL O verilseniz bu işlem yapılmayacaktır.

CTRL + ve CTRL - sınır renginin değerini artırır ve azaltır. Örneğin sınır rengi beyazsa (1) CTRL +, rengi kırmızı (2), CTRL - ise siyah (0) yapar.

CTRL * ve CTRL ~ ekran rengini ayarlar. CTRL * rengin değerini 1 arttırken CTRL ~ bir değer azaltır.

CTRL X sınır, ekran ve kursor değerlerini orijinal değerlere döndürür. Bu değerler ikinci programla kolayca değiştirilebilir. Program en başta bu renkleri ekran ve sınır rengi için mavi ve kursor için açık mavi olarak tanımlar.

CTRL F1, CTRL F3, CTRL F5 ve CTRL F7 tuşlarının herbiri on karakterlerden oluşan bir yazının (bu bir komut da olabilir) ekrana yazılmasını sağlar. Program kendisi başta fonksiyon tuşlarını tanımlamıyor ancak bu işlemi de ikinci programla yapabilirsiniz.

Son olarak CTRL U kombinasyonundan bahsedelim. Bu kombinasyonun görevi kullanıcı tarafından belirleniyor. Eğer makine dili biliyorsanız yazdığınız kısa makine dili rutinlerini CTRL U ile çağırabilirsiniz. Bunun için rutininizin 50316 adresinden başlayarak bir RTS komutuyla bitmesi gerekiyor. Böylece CTRL U'ya basıldığında program sizin rutininize atlayarak rutininizi çalıştırır.

CTRL U için makine dili rutininizi şu şekilde ekleyebilirsiniz:

* Klavye Destek programını normal şekilde yükleyin (LOAD"Dosya Adı",8,1 (teyp için 1,1) ve NEW komutunu verin.

* Aynı şekilde kendi makine dili rutininizi yükleyip NEW yazın. Bu arada rutinin başlangıç adresi 50316 olmalıdır.

* Şu satırı girin:

POKE 43, 0:POKE 44, 192:POKE 45,A - (INT(A/256)*256):POKE 46, INT(A/256)

Burada A yerine programınızın bitiş adresini yazın.

* SAVE "Dosya Adı",8 (teyp için 1) yazarak programı kaydedin.

* 64'ünüzü kapatıp açın.

* Programı başta olduğu gibi yükleyin ve SYS49152 yazarak programı çalıştırın. Şimdi CTRL U'yu denerseniz rutininizin çalıştığını göreceksiniz.

Programı kullanırken eğer CTRL ile birlikte bastığınız tuşa ayrıca tekrar basarsanız ekrana yazılmadığını göreceksiniz. Buna çare olarak CTRL ile bir tuşa bastıktan sonra başka bir tuşa basın ve bundan sonra CTRL ile basıldığınız tuşa basarak ekranda görünmesini sağlayın. Bu durum programdan kaynaklanan bir hata değil ancak buna katlanmak zorundayız. Zaten genelde bir sorun çıkarmayacaktır.

Programdan çıkmak için Run/Stop-Restore tuşlarına basın. SYS49152 programı yeniden başlatır.

PROGRAM II

Bu program tamamen BASIC ile yazılmış olup ana programda istediğiniz değişiklikleri yapmanıza olanak sağlamaktadır. Programı BDE ile yazın ve kaydedin.

İkinci programı çalıştırmadan önce ana programı normal şekilde yükleyin ve SYS49152 yazarak çalıştırmayın. Bunun yerine NEW komutunu verin.

Bundan sonra ikinci programı yükleyin ve çalıştırın. Hemen ekranda her fonksiyon tuşu için tanımlı yazılar gözükecektir. Bu noktada program size bu yazıları değiştirmek isteyip istemediğinizi soracaktır. Eğer değiştirmek istemiyorsanız RETURN'e basın.

Yazıları değiştirmek için DELete vb. tuşları kullanarak yeni yazıyı girin. Bu yazı LIST, RUN vb. komutlar da olabilir. Burada sola bakan ok tuşu RETURN ve apostrof işareti tırnak işareti yerine geçiyor. Örneğin herhangi bir fonksiyon tuşu için LIST yazarsanız bir daha bu tuşa basarak programınızın listesini alabilirsiniz.

Dört fonksiyon tuşunu da tanımladıktan sonra program sizden orijinal renklerin değerlerini bilgisayar el kitabında bulabilirsiniz.

Böylece ana programda yaptığınız değişiklikler hafızada uygun yerlere yerleşecektir ve program duracaktır. Ana programı yeni şekliyle kaydetmek için şu satırı girin:

POKE 43,0: POKE 44,192: POKE 45,A-INT(A/256)*256: POKE 46, INT(A/256)

Burada A normal olarak 50317 veya CTRL U için makine dili rutini eklediyseniz rutinin bitiş adresidir. Bundan sonra programı SAVE"Dosya Adı",8 (teyp için 1) şeklinde kaydedin.

KLAVYE DESTEK PROGRAMI REFERANS TABLOSU

Kombinasyon | SYS Adresi | Fonksiyonu CTRL V | 49678 | Ekranı bir satır yukarı kaydırma CTRL W | 49500 | Ekranı bir satır aşağı kaydırma CTRL P | 49947 | Satırın başına kadar silme CTRL Q | 49985 | Satırın sonuna kadar silme CTRL @ | 50089 | Ekranın sonuna kadar silme CTRL D | 50043 | Satırı baştan sona silme CTRL J | 49919 | Kursor'u satırın başına götürme CTRL K | 49933 | Kursor'u satırın sonuna götürme CTRL L | 50031 | Kaydırma işlemini mümkün kılma CTRL M | 50037 | Kaydırma işlemini ortadan kaldırma CTRL O | 49912 | Tırnak içinde insert yapmayı durdurma CTRL + | 50081 | Sınır renginin değerini artırma CTRL - | 50085 | Sınır renginin değerini azaltma CTRL * | 50089 | Ekran renginin değerini artırma CTRL ~ | 50093 | Ekran renginin değerini azaltma CTRL X | 50180 | Renkleri orijinal renklere döndürme CTRL F1 | 50196 | Yazı 1'i ekrana yazma CTRL F3 | 50226 | Yazı 2'yi ekrana yazma CTRL F5 | 50256 | Yazı 3'ü ekrana yazma CTRL F7 | 50286 | Yazı 4'ü ekrana yazma CTRL U | 50316 | Kullanıcının belirlediği kombinasyon

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.