Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 20
IF THEN S2)84 THEN SösS3-24 LASLARRD RETURN SİSSINCLA YAS IF THEN IF Cide THEN | 578 AL İNCLA (DO IF THEN VE za 1F TREN A iF THEN AZSAZ PRİNT
DATA REM DATA 169,208
DATA ATA *BUYUK Arl” DATA 18. 150. 2 DATA 14.3. DATA 12.6, DATA -5,
DATA -10,"BÜYÜK DATA
DATA 3 DATA DATA -23 1414, DATA
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 21
Commodore 64 iyi bir ekran editörüne sahiptir fakat harika bir ekran editörünün nasıl olacağını bize C128 gösterdi. 64'ün editörü gerekli olana ve biraz daha fazlasına sahipken 128'in editörünün bilgisayarla iletişimi kolaylaştıran pek çok yararlı özelliği var. Örneğin ESC tuşu çeşitli tuşlarla beraber kullanıldığında 27 düzeltme ve kontrol özelliği sunmaktadır. Ayrıca fonksiyon tuşlarının kolaylıkla programlanabilmesinden ötürü sık kullanılan komutların yazımı basit hale gelmektedir.
'64 Klavye Destek' programı 64'e 128'in 11 ESCape özelliği dahil, dört yeniden programlanabilir fonksiyon tuşu ile 5 renk değiştirme tuşu ve fonksiyonu kullanıcı tarafından belirlenebilen bir tuş özelliklerini sağlıyor. Bu özellikleri 128'deki ESC tuşu gibi önce CTRL tuşuna basıp bıraktıktan sonra diğer ilgili tuşa basarak kullanabilirsiniz.
Program makine dilinde yazıldığından programı bilgisayar girmek için MDE'yi kullanmalısınız. Programın başlangıç ve bitiş adreslerini $C000 ve $C48F olarak verin. Programı yazmayı bitirdikten sonra kaydedin ve bilgisayarı kapatıp tekrar açın. Bundan sonra LOAD"Dosya Adı",8,1 (disket için) veya LOAD"Dosya Adı",1,1 (teyp için) yazarak programı yükleyin. Dosya Adı yerine programı MDE ile hangi isimde kaydettiyseniz o ismi yazın. Program yüklendiğinde önemli hafıza pointerlarını resetlemek için NEW komutunu verin ve SYS49152 ile programı çalıştırın.
KOMUTLAR
Program komutları hem direk modda hem de program modunda kullanılabilir. Direk modda bütün komutlara kontrol tuşunu basıp bırakarak ulaşabilirsiniz. Program modunda ise bütün komutlar SYS-Adres komutuyla kullanılabilir. Bu sistem adreslerini aşağıdaki tabloda bulabilirsiniz. Şimdi her komuta yakından bakalım.
CTRL V ve CTRL W ekranı bir satır yukarı ve aşağı kaydırır. Özellikle CTRL V kombinasyonu normal yukarı kaydırma işlemine iyi bir alternatiftir. Tuşları devamlı basılı tutarak sürekli bir kayma sağlayabilirsiniz ancak bu kaydırma işlemi sırasında ekranın dışına çıkan yazıları zıt yönde kaydırarak geri getiremediğinizi de unutmayın.
CTRL P bulunduğunuz ekran satırının başından kursorun durduğu yere kadar olan kısmı siler. CTRL Q ise bu işin tersini yapar yani bulunduğunuz satırın sonundan kursorun durduğu yer arasını temizler. 128'in program satırlarını silmekte kullanılan ESC P ve ESC Q kombinasyonlarının tersine CTRL P ve CTRL Q yalnızca ekran satırlarında etkilidir. Aradaki farkı anlamak için ekranda iki satır tutan bir program satırı düşünün. Program tarafından iki ekran satırı biçiminde gösterilen satır aslında bir tek program satırıdır.
CTRL @, CTRL Q'nun yaptığını bir adım ileri götürerek kursorun bulunduğu yerden ekranın sonuna kadar olan kısmı siler.
CTRL D kursorun pozisyonunu değiştirmeden bulunduğunuz ekran satırını tamamen siler. CTRL P ve CTRL Q gibi sadece ekran satırlarında da etkilidir.
CTRL J ve CTRL K kursoru bulunduğunuz ekran satırının başına ve sonuna götürme işlemini kolay hale getirir. CTRL J kursoru satırın başına, CTRL K ise sonuna götürür.
CTRL M ekran kaydırma işlemini ortadan kaldırır. CTRL L ise yeniden aktif hale getirir. CTRL M sağ alt kö-