Program Döküm Eki sayı 27, sayfa 4

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 4

Eğer elektronik ile biraz olsun ilgileniyor ve de ufak tefek telsiz, yürüyen ışık, flip-flop gibi devreler yapıyorsanız, bunların şemalarını ekranda tasarlamaya ne dersiniz? Cevabınız "evet" ise bu program tam size göre. Programın data satırlarına bakıp hemen moralinizi bozmayın. Gerçekten de data satırlarını bilgisayara girmek bir hayli sıkıcıdır ve buna bir de yanlış sayı girme, sayıları karıştırma gibi ihtimaller eklenirse artık olacaklar sizin sabrınıza bağlı... İşte bu yüzden data satırlarına bir de kontrol toplamı ekledim. (Bilgisayar artık size hatalı girilen satırları gösterecektir.

Program yaklaşık 70.blok sürüyor. Bunun için kaset kullanıcılarına programı yazmadan önce hafızaya bir TURBO SAVE programı yerleştirmelerini tavsiye ederim. Programı yazınca RUN komutu ile çalıştırın ve 5 dakika koltuğunuza oturup dinlenin. Bilgisayar bu 5 dakika 40 saniye içinde data satırlarını okuyup, hafızaya makina kodu olarak yerleştirdi ve ardından data satırlarını teker teker silecek. (Bu sırada 70 blokluk program 48 bloğa iniyor). Daha sonra da ekrana READY yazısı çıkıp program duracak. Artık programı bu yeni hali ile kayıt edebilirsiniz. (Programı bu yeni hali ile kayıt edince, 5 dakika 40 saniye beklemenize gerek kalmayacak).

Şimdi programı açıklayalım: Program çalışınca önünüze çıkacak ekranda gerekli her şeyi bulacaksınız. Direnç, kondansatör, trimpot L.D.R, display, entegre gibi. Ekranda sadece 8 bacaklı entegre görünce korkmayın çünkü bunu uzatabilir veya genişletebilirsiniz. Bu diğerleri için de geçerlidir. Mesala iki haneli display'e ihtiyacınız oldu, hemen 14 bacaklı şişko bir entegre çizin ve ortasına menüde bulunan digital sekizlerden iki tane yerleştirin. Veya bir trafoya ihtiyacınız oldu, hemen birbirine paralel biri kısa, biri uzun iki adet bobin teli ile kablo çizin, işte trafo hazır. Menüde bunlardan başka kablolar,anahtarlar (Puş buton, on/off, 2 konumlu), voltmetre, ampermetre, lamba gibi aletler de var. Bütün bu aletleri kullanabilmek için joystick'i oynatarak ekrandaki küçük kursoru hareket ettirin ve gerekli olan aletin üzerine gelip Fire Button'a basarak alın. Sonra da SPACE veya üst ekrandan çıkarak (kursor üst ekrandan çıkınca "darrr" sesi duyulur) Fire Button'a basın. Çalışma alanı ekrana gelecektir ve istediğiniz yere giderek buralara aletinizi bırakabilirsiniz. Sonra da yine SPACE veya üst ekrandan çıkarak menüye dönebilirsiniz. Menüde aletlerle birlikte yardımcı komutlar da vardır. Bunlar:

Colour: İstediğiniz rengi seçerek bu renkte boyama yapabilirseniz.

B.C: Çerçeve rengi.

S.C: Ekran Rengi

Help: Son yapılan hatayı düzeltir.

Erase: Çalışma ekranını siler.

Print: Bu komut ile çalışma ekranının üzerine yazı yazabilirsiniz.

LOAD: Kaset veya disketten "..." isimli şema çalışma ekranına yüklenir.

SAVE: Kaset veya diskete "..." isimli şema saklanır.

EXPLANATION SCREEN: Bu ekrana devre hakkında önemli bilgi ve parça listesi gibi şeyler yazılabilir.

Put 1-5: Çalışma ekranı ve Explanation Screen "..." no'lu hafızaya saklanır. (Dikkat! Eğer hafızada aktif bir OK TURBO varsa 5 no'lu RAM DISK kullanılmaz.)

Get 1-5: "..." nolu RAM DISK'ten çalışma ekranı ve Explanation Screen geri alınır.

İşte hepsi bu kadar. Hoşçakalın.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.