Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 31
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 30
bu değişkeni boş geçemez. Uzunluğun tamamının doldurulması gerekmez.
6. Data (1) Değişkenin tipini belirler (0) olması durumunda sadece nümerik değer girilmesine müsaade eder. (1) ise Alfanümerik değer almasını temin eder.
7. Data (0) Değişken tanımının ekranda yazılacak rengini belirler. 0-16 arasında bir değer verilebilir.
8. Data (0) Girilecek değişkenin rengini belirler.
40 no'lu satır dataları okur ve tekrar okumak üzere hazırlar.
50 no'lu satır değişmez tanımlayıcımız olan XW$ değişkenini boşaltır. 60 no'lu satırdan sonra yazmaya başlayacağımız kendi özgün programımızdan kullanacağımız değişkenlere XW$'leri atarken daima 1. boyut daima ilk data satırındaki değişken tanımı son numaralı boyut son data satırındaki değişken tanımı olacak şekilde atama yapmamız gerekir. Aynı şekilde şayet dolu bir kayıttan bilgi okuması yapmış isek bu defa tam tersini yaparak ekran alt programına geçmemiz gerekir.
60 no'lu satırda alt programda kullanılacak değerler sıfırlanıyor.
XQ girilecek data adedidir.
XB her satırda basılan tuş sayısıdır.
XD XW$'lerin boyut tanımlaması
XC ise kaydın okunduktan sonra boş veya dolu olup olmadığını kontrol eder.
XC sıfır değeri ile ekran alt programına gönderilirse program bilgi girişi yapılacak şekilde değişkenler boş olarak gelir. Kütükten kayıt okunduktan sonra XC'nin değeri değiştirilerek alt programa geçilirse program kaydı standart dizaynında ekrana yazdıktan sonra 60032 nolu satırdan 60600 nolu satıra atlayarak 60602 nolu satır ile 60604 nolu satırlar arasında istenen değişiklikleri yapmak üzere yeniden şartlandırılabilir. Program dökümünde bu satırlar programın çalışmasını etkilememek için RUN komutu ile geçiştirilmiştir, bunların mutlaka düzeltilmesi gerekir.
XU ile kaydın uzunluğu sıfırlanır.
6000 nolu satır ile ekran alt programı başlar. İleride sıkça kullanılacak olan standart ekran formülü tanımlanır.
60040 ile 60030 nolu satırlar ekranın dizaynını sağlar.
60032 nolu satır yukarıda anlatılan XC değerinin kontrolünü yapar.
60050 ile 60051 nolu satırlar körsırın konumunu belirler.
60053 nolu satır ile 60058 nolu satırlar arasında girilecek değişkenin uzunluğunda tuş basılması, şayet uzunluk dolmuş ise otomatikman bir sonraki değişkenin ilk konumuna körsırın kaymasının ve körsırın o an bulunduğu konumun denetimi yapılır. 60059 nolu satır GET komutu ile kaybolan körsırın tekrar görünmesini temin eder. (POKE 204,0) .POKE 646,xxx ise körsırın altındaki rengi (data satırındaki 8 nolu değer) tayin eder. POKE 198,0 keyboard buffer'i boşaltarak sadece son basılan tuşun hafızada kalmasını temin eder. İstendiği takdirde bu komut kaldırılarak programın daha hızlı çalışması temin edilir.
60060 nolu satır herhangi bir tuşa basılana kadar bekler.
60061 basılan tuşun ASC kodu tayin edilir. POKE 207,0:POKE 204,1 ise körsırın tekrar kaybolmasını temin eder. Aksi takdirde ekranda körsırın lekeleri kalacaktır. 60062 nolu satır basılan tuş şayet CLR-HOME tuşu ise işleme konmadan başa döner. 60063 nolu satır, değişkenin boş geçilip geçilemeyeceğini kontrol eder. (Data satırlarında verilen değer doğrultusunda) şayet değer sıfır ise 60540 nolu satıra iner 60540 nolu satırda basılan tuşun körsır hareket tuşları olup olmadığı denetlenir XW$ değerinin de boş olup olmadığı gözönüne alınarak program yönlendirilir.
60064 nolu satır girilecek değişkenin alfanümerik veya nümerik olup olmadığını denetler. Duruma göre işlem yapılmasının temini için 60550 nolu satırdan başlayan alt programı çağırır.
60067 nolu satır ile 60074 nolu satırlar körsırın hareket yönünü ve normal işlevlerini denetler.
Programın diğer satırları bu kontrol satırları ile işlem gören alt programların satırlarıdır.
NOTLAR:
10 nolu satırdaki dimension komutunu dataları arttırdıkça veya eksiltikçe değiştirin.
Data adetlerinin değiştirilmesi esasında 40 nolu satırdaki for-Next döngüsünü 60 nolu satırdaki XQ değerinin değiştirilmesi gerekir.
Alanlar arası geçişleri körsır kontrol tuşları ile yapabilirsiniz. En son girilen tüm bilgilerden emin iseniz, F1 fonksiyon tuşuna basarak alt programdan çıkılır. Bu tuş 60075 nolu satırda kontrol edilir. İstendiğinde bu tuş değiştirilebilir.
Home tuşu ile körsır nerede olursa olsun ilk değişken tanımının bulunduğu konuma döner.
Alt programda kullanılmış olan aşağıdaki listedeki değişkenleri kendi programınızda kullanmayınız.
Q$, XW$, XQ, XB, XD, XC, XX, XY, XE, XG QI, XU, XB$, QI$