SÜPER ETİKET
Retro bilgisayarElbette kullanabileceğiniz bir çok etiket programı mevcuttur, fakat bizim programımızın ufak bir farkı bulunmakta. Programımızı kullanarak etiketinize yüksek çözümlemeli grafikler eklemeniz mümkün olabilir. Program tamamı ile makine dilinde yazılmış, böylece mümkün olduğu kadar yüksek hıza erişilmeye çalışılmıştır. Programı kullanmak için bir Joystick ve Commodore 1525/801 veya 803 yazıcılarından birine gerek duyacaksınız.
Programımız $0801 ile $0EF8 adresleri arasında yer almakta. Programımız hı-res grafiklerini diskete saklayacak ve disketten yükleyecek şekilde düzenlenmiştir. Eğer disket yerine kaset kullanacaksanız, aşağıdaki şekilde programı kaset için çalışacak şekle çevirebilirsiniz.
1-) Programı M.D.E ile yazarak SAVE edin.
2-) Programı yükleyin.
3-) Doğrudan kullanım modunda (satır numarası olmaksızın) aşağıdakini yazıp, RETURN tuşuna basın:
POKE2738,1:POKE2786,1
4-) Programı başka bir isim altında tekrar saklayın.
Kaset veya disket sürücüden hangisini kullanırsanız kullanın programımız normal bir BASIC program gibi yüklenecektir.
ETİKETİNİZDE GRAFİK
Programı RUN etmeden evvel PORT2'ye bir Joystick takın. Program çalıştığında 40 nokta genişlikte, 21 nokta yükseklikte bir çalışma alanı göreceksiniz. Ekranın üst sağ köşesindeki 'T' harfi çalışma alanımızın üst kısmında olduğumuzu belirtmekte, çalışma alanının alt kısmına geçmek için F1 fonksiyon tuşuna basacağız. Şimdi ekranın üst sağ kısmında çalışma bölümünün alt kısmında olduğumuzu simgeleyen 'B" harfini göreceğiz. Çalışma alanının üst kısmına dönmek için tekrar F1 tuşuna basın.
Çalışma alanının üst sol kısmında ters şekilde basılı olan nokta grafik imlecidir. Bu noktanın bulunduğu yerde bir nokta oluşturmak için '+' tuşuna basın, bir noktayı silmek için de '-' tuşuna basın. Bu basit kontrollerle ve kursorunuzu Joystick'inizle hareket ettirerek çalışma alanınızda istediğiniz grafiği oluşturabilirsiniz.
Çalışma alanındaki eserinizi tamamladığınızda, eserinizi saklamak için 'F5' tuşuna basın. Bu aşamada programımız sözden çalışmanızı saklamak için bir dosya adı isteyecek. Kullandığınız alete göre çalışmanız diskete veya kasete kayıt edilecek. Eğer fikrinizi değiştirip, saklama yapmak istemezseniz dosya adı vermeden F1 tuşuna basın, tekrar çalışma alanına dönersiniz.
F3 tuşuna basıp gerekli dosya ismini vererek daha evvel yapmış olduğunuz bir çalışmanızı yükleyebilirsiniz. Burada da eğer yüklemekten vazgeçerseniz dosya ismi vermeden F1 tuşuna basın.
ETİKETE YAZI EKLEME
Etiketinizin grafik çalışmasını bitirdiğinizde F7 tuşuna basarak yazı yazma bölümüne geçebilirsiniz. Bu bölümde ekranın ortasına yazı yazabileceğiniz bir boşluk çıkacak. Burada size bir kolaylık olması için yazı yazabileceğiniz yer standart etiketin uzunluğundan biraz daha fazladır (standart etikette bir satırda 24 karekter bulunmakta).
Yanıp sönen imleç yazı alanının neresinde olduğunuzu gösterir. Yazı yazacağınız alanın çok ufak olması nedeni ile sadece birkaç tane yazılım fonksiyonu bulunmakta. Boşluk tuşu imleci ileri doğru hareket ettirir, DEL tuşu bir karakter siler. Satırlar arasında hareketi imleç tuşları sağlayacak. Eğer yazı bölümünü silip imleci en üst sol köşeye taşımak isterseniz SHIFT-CLR/HOME tuşlarına basın. Yazı ekranından çıkarak grafik ekranına geçmek için de F1 tuşuna basın.
Bütün yazınızı bitirdiğinizde F3 tuşuna basın. Programımız size iki seçeneğiniz olduğunu belirtecek. Eğer etiketinizi basmaya hazırsanız tekrar F3 tuşuna basın, eğer fikrinizi değiştirip yazı yazmaya devam etmek isterseniz F1 tuşuna basın: Bu durumda yazı alanı temizlenerek karşınıza çıkacak.
Etiketinizi basmaya başlamadan evvel yazıcınızın bağlı ve açık durumda olup olmadığını kontrol edin. Programımız Commodore 1526 ve MPS-802 yazıcısı ile çalışmayacaktır.