Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 9
PRİNT INPUT IF OR C<1 THEN 78 IF Cs1 THEN a PRİNT "<CLR)CİSSPACEYTUS TAKIMI" PRİNT HAFIZAYA KODLAMAK" PRİNT VE ESKİ GÖRÜNÜ s“* PRİNT
GİTME * *<DOLMN>CRSRECURSOR OYNATMA"
THEN 198 THEN 251 THEN PRİNT THEN 300 THEN THE
24 THEN Yz8 GOTO 118 POKE 53265,8:FOR FOR Ts0 TO FOR TO THEN NEXT BİTİNEKT FOR TO FOR TO THEN NEXT GPOKE FOR Ts0 TO FOR TO PEEKC1040*(3204TY)* THEN NEXT 8) BİTİNEMT FOR Ts0 TÜ FOR Fz0 TO
NEYT FOR TO FOR TO THEN
NEXT NEXT GPOKE 131 REM VE ESKİ ZZ-0:FOR TO 8 FOR TO Te ENEKT TO Te4:POKE
XT POKE 53272,KOD:FOR Ts1 TO 300:NEXT GET ABCI"CF3)" THEN TO 8 FOR TO Te4:POKE T.ZC NEXT POKE 53278,821:G0TO 131 PRİNT 53272,21 PRİNT “TEKRAR KAREKTER ÜRETECEK MİS İNİZ 0 INPUT İF THEN 40 IF THEN 318 GOTO 308 PRİNT SETİNİN BULUN DUGU YER" PRİNT *2048 PRİNT PRİNT "POKES3272,";KOD PRİNT "CEDOWNDKAYIT YAPILSINMI EZH" INPUT AS H* THEN PRİNT E“ THEN 340
PRİNT *<CUR>"1G0TO 330 PRİNT YK INPUT A$ IF THEN RR<8:GOTO 358 IF THEN 350 PRİNT 340 FOR 1548800 TO PRİNT *<CLR>* INPUT *CASPACEYİSİMİ NE IF THEN PRİNT “COK UZUN" 1:GOTO 352
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 8
24*40'lık bir alanda yapacağınız grafiği 15 karakter olarak saklayan bir program. Grafiğin konacağı karakterleri F1 ve F3'le seçtikten sonra F7'ye basın. Sonra da karakter tanımlarının kaçıncı adresten başlayacağını verin. Klavye kontrol tuşlarına iyice göz atıp, grafiği çizmek için "space" tuşuna basın. Grafiği çizince F1'e basarak grafiğin karakterlere geçmesini sağlayın. Sonra da F3'e basarak şeklinizin minik halini görün. Eğer birkaç düzeltme yapacaksanız, F3'e yeniden basarak değişikliği yapın. Bu işlem de bitince F7'ye basın. Yeni bir grafik daha çizmek istiyorsanız E (evet) ile "Yeni grafik çizilecek mi?" sorusuna yanıt verin. H (hayır) derseniz program, programın kayıt edilip edilmeyeceği sorulacaktır. Tekrar H (hayır) derseniz program bitecektir. Kaset veya diskete kayıt yaptıktan sonra yeni grafikler emrinize hazırdır.
Programın avantajı: Karakter üzerindeki grafiklerle yapılacak grafik ekranları hem daha kısa, hem de karakter grafikleri ekranın her köşesine konabildiği için aynı karakterler grafiği ile birçok ekran yapılabilir (Commando'daki palmiye ve taşlar gibi).