Program Döküm Eki sayı 11, sayfa 21

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 21

bulunan makina dili program LIST edilir. Şayet bitiş adresi vermezseniz, bunun için $FFFF değeri kullanılır ve program, beş satır LIST edilir. Aradaki duraklamalarda herhangi bir tuşa basmanız beklenir. RUN/STOP tuşuna basarsınız disassembler işlemi durur. Şayet arada anlaşılmayan bölgeler varsa bunlar ??? şeklinde LIST edilir.

Branch emirleri için hesaplama

Emrin şekli:

.B aaaa,bbbb

Örnek:

.B 1000,1029

Bu emir branch emirleri için gerekli olan relatif uzaklığı bildiren Byte'ı hesaplar. Sonucu "iki nokta üstüste" işaretiyle bildirilir. Şayet uzaklık bir Byte'a sığmıyorsa hata bildirilir.

Belli bir bölgeyi doldurma

Emrin şekli:

.F aaaa,bbbb,cc

Örnek:

.F 6000,6100,00

aaaa adresinden bbbb adresine kadar olan bölge cc byte'ı ile doldurulur.

Hafızaya byte veya string yazma

Emrin şekli:

.W aaaa, "string1",bb,cc,"string2",......

Örnek:

.W 8000,09,80,09,80,"CBM80"

aaaa'dan itibaren byte ve/veya string'ler yazılır. String'lerin tırnak içinde olması şarttır.

Hafıza içeriklerinin onaltılık olarak LIST edilmesi

Emrin şekli:

.M aaaa,bbbb

Örnek: .M C000,CFFF

Byte'lar onaltılık sistemde LIST edilir. Bitiş adresi verilmezse tek satır gösterilir. Her satır 8 Byte içeriği göstermekte, fakat PRINTER'a veya başka bir yere LIST ettiriyorsanız, tasarruf açısından her satıra 16 Byte içeriği gönderilir. LIST işlemi RUN/STOP'ta durdurulabilir. Ayrıca 1'i Listing'in CURSOR'u götürüp değişiklik yaparsanız gerçekten o Byte'lar değişir.

DATA satırları üretme

Emrin şekli:

.ED aaaa,bbbb

Örnek:

.ED B100,B200

Verilen bölgenin içeriği o sırada hafızada bulunan BASIC programın arkasına DATA satırları olarak eklenir.

Sayı sistemleri arasında hesaplama

Emrin şekli:

.C aaaa

Örnek:

.C FCE2

Burada verdiğiniz rakam diğer sayı sistemlerine çevrilerek yazılır. Verdiğiniz sayının sistemini belirtmek için önüne belirtici karakterler koymanız gerekmektedir. Bunlar onaltılık sayılar için $, onluk sayılar için I, ikili sayılar için % işaretleridir. Şayet hiçbir işaret koymazsanız onaltılık olduğu varsayılır. Aslında bu kuralı diğer emirler için de geçerlidir.

16 Bitlik basit işlemler

Emrin şekli:

.O aaaa,bbbb,c

Örnek:

.O 1000,03A7,+(=$13A7)

aaaa ile bbbb onaltı bitlik değerleri arasında c ile belirtilen işlem yapılır. c'nin alabileceği şekiller: +, -, *, / ve A,E,O'dur. A, AND (ve) işleminin, E, EXOR işleminin, O, OR (veya) işleminin kısaltılmışıdır.

Adres arama

Emrin şekli:

.H aaaa,bbbb,cccc,dddd

Örnek:

.H C000,CFFF,0000,00FF

aaaa ile bbbb arasında bulunan programda herhangi bir şekilde cccc ve dddd arası bölgenin adreslenip adreslenmediği aranır. Burada önemli olan aaaa'dan bbbb'ye kadar kesiksiz program olması gerektiğidir. Anlaşılmaz yere rastlandığında işlem kesilir ve hata bildirilir.

Byte ve string'leri arama

Emrin şekli:

.EH aaaa,bbbb,"string1",cc,dd,"string2",......

Örnek:

.EH A000,BFFF,"SYNTAX"

Parametre olarak verilen string ve byte dizisi, verilen bölgede aranır.

Hafıza bölgelerinin kaydırılması

Emrin şekli:

.T aaaa,bbbb,cccc,-

veya

.T aaaa,bbbb,cccc,+

Örnek:

.T C000,CFFF,6000,-

İlk durumda aaaa'dan bbbb'ye kadar olan bölge cccc'nin peşine kopya edilir. Öteki durumda bu bölge cccc'ye kadar olan bölgeye taşınır.

Taşınmış makina dili programların canlandırılması

Emrin şekli:

.ER aaaa,bbbb,cccc,dddd,eeee,-

(veya +)

Örnek:

.ER 6000,6FFF,C000,CFFF,6000-

aaaa ile bbbb arasında bulunan programın içindeki adreslemelerden cccc ve dddd arasına düşenler eeee'den sonra olacak biçimde değiştirilir. T emri ve ER emri için verilmiş örnekleri peşpeşe verirseniz $6000'da başlayan bir monitor programı elde edersiniz. Adres arama programı gibi hata mesajlarıyla karşılaşacaksınız, fakat bu örnekte bunların bir önemi olmadığını belirtelim.

Makina dili programa Byte insert etme

Emrin şekli:

.I aaaa,bbbb,cccc,dd

Örnek:

.I 1000,1080,1040,03

aaaa'dan bbbb'ye kadar olan bölgede cccc adresinden önce dd byte'lık bölge açılır ve burası NOP'la doldurulur. Adreslerin uydurulması kendiliğinden yapılır.

Makina dili programdan byte delete etme

Emrin şekli:

.K aaaa,bbbb,cccc,dd

Örnek:

.K 1000,1080,1040,03

I emriyle aynı özellikleri taşıyan bu emirde yapılan işlem tam tersidir.

Makina dili programı başlatma

Emrin şekli:

.G aaaa

Örnek:

.G FCE2 (dikkat aleti reset'ler!)

aaaa'da başlayan makina dili program çağrılır.

Register'leri gösterme

Emrin şekli:

.R

Örnek:

.R

Ana işlem ünitesinin registerleri gösterilir. Üstüne gidip değişiklik yapılırsa gerçekten de değişim gerçekleşir. Buradaki register değerleri diğer programlardan monitora veya monitordan diğer programlara geçerken kullanılır.

Makina dili programları saklama

Emrin şekli:

.S"PROGRAM ADI",aa,bbbb,cccc

Örnek:

.S"MON2",08,6000,7000

bbbb'den cccc'ye kadar olan bölge (cccc hariç!!! aman dikkat!) aa numaralı alete belirtilen program adıyla

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.