Commodore Amiga sayı 9, sayfa 42

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 42

olice yazımıza kaldığımız yerden bu ay devam ediyoruz. Son olarak Sonny'i henüz daha yeni başlayan tehlikeli bir maceranın ortasında bırakmıştık. Karısı kimliği henüz belirsiz kişiler tarafından bıçaklanmıştı. Marie'nin elinde bulduğu kırık bir zincir parçası ve bir madalyondan başka İpucu yoktu. Bakalim olaylar nasıl gelişecek. Üçüncü güne başladığınızda her sabah yaptığınız gibi odanıza gidin. Odaya girdiğinizde masanızın üstündeki notu alın ve okuyun. Not bir gece önce görüştüğünüz gazeteciden geliyor. Notta Marle'nin bıçaklanması olayını gören bir şahit bulunduğu yazıyor. Bu tanık evsiz barksız yaşlı bir kadınmış. Koordinatları bir kenara yazdıktan sonra garaja inin ve arabaya binin. Hemen, belirtilen koordinatlara uyarak tanığın bulunduğu yere gidin. Bu sokak haritanın sol alt köşesinden İtibaren ilke sokak. Arabadan indiğinizde yaşlı kadının bir köşede uyuduğunu göreceksiniz. Kadınla konuştuğunuzda kadın kendisinden ne istediğinizi, niçin rahatsız edildiğini soruyor. Polis hüviyetinizi gösterdiğinizde sizinle konuşmayı kabul ediyor, anlattığına göre olayın olduğu saatte oradaymış. Saldırganlar iki kişiymiş, fakat birisinin yüzünü doğru dürüst görebilmiş. Bunun üzerine Sonny kadını eşgal belirlemesi için merkeze götürmek İstiyor. Fakat kadın gelmek istemiyor. Nedeni ise arabasını, yani çöp arabasını birakamayışıymış. Tabi bununda kolayı var. Kelepçeleri alın ve arabanın üzerine sapının olduğu yere klikleyin. Böylece Sonny arabayı yakındaki bir su borusuna kelepçeliyor. Sonunda yaşlı kadın merkeze gelmeyi kabul ediyor. Yaşlı kadınla beraber odanıza girdiğinizde kadın hemen masanızın yanındaki sandalyeye oturuyor, siz hemen, yan masadaki sandviçi alın ve kadına verin. Daha sonra bilgisayarı açın. Bilgisayardaki komutları başharflerini girerek de kullanabilirsiniz. Siz önce T'ye sonrada C'ye basın. Bu ekran eşgal belirlemek için hazırlanmış bir bölüm. Ekranın ortasında bir surat var. Sol tarafında bu suratın üzerine yerleştireceğiniz burun, göz veya saç gibi şeyleri istediğiniz gibi ayarlayabileceğiniz iki ayar düğmesi var. Sağ tarafında ise surata yerleştirebileceğiniz burun ağız gibi özellikler bulunuyor. Bunlardan herhangi birine kliklediğinizde o özelliğinin kontrolünü ele almış olursunuz.

Bu ikonun üzerinde bulunan sağ ve sol oklar, bu özelliğinin çeşitli şekillerine bakmanızı sağlar. Bu ekrana girer girmez kadın suçlunun yüz hatlarını hemen belirliyor. Bundan sonrası size kalıyor. Örneğin gözleri deniyorsunuz. Her göz çeşidini seçişinizde kadın size bunun uygun olup olmadığını söylüyor. Eğer doğruysa çok yüksekte, çok aşağıda, çok solda veya çok sağda gibi şeyler de söyleyebiliyor. Bütün özelliklerini kadının söylediklerine dayanarak doğru şekilde yerleştirdikten sonra ekranın üst tarafındaki SEARCH seçeneğini seçin veya S tuşuna basın. Eğer her şey tamamsa bu eşgale uygun üç suçlunun fotoğrafı ekranda beliriyor ve kadın bunlardan birini seçiyor. Evet, olayı çözme yolunda ilk önemi adımı attık. Karınızı bıçaklayan kişinin kimliği sonunda belirlendi. Adamımız Steve Roclin isminde azılı bir suçlu. birçok suçtan hüküm giydiği gibi bir o kadardan da aranıyor. Neyse, bugünkü işimiz bitti. Kadınla konuştuğunuzda kendisini evine, yani o sokağa bırakmanızı istiyor. Bunun üzerine Sonny kadını sokağa götürmek üzere yola çıkıyor. Sokağa gittiğinizde kadın arabadan iniyor ve her şey için teşekkür ederek gözden kayboluyor. Kadın gittikten sonra kadının arabasını boruya bağlayan kelepçeleri alın ve arabaya binerek günün yorgunluğunu üzerinizden atmak için evinize gidin. Dördüncü günün sabahı merkeze gittiğinizde size bir not bırakıldığını göreceksiniz. Notta acilen mahkemeye gelmeniz gerektiği yazıyor. Dava iki gün çok yavaş gittiği için ceza yazdığınız şişko tarafından açılmış. Derhal aşağı, garaja inin ve devriye arabasına binin. Torpido gözünü açın ve içindekini alın. Bu kagıt Şişkonun yavaş gittiğinin bir kanıtı sayılıyor. Devriye arabasından çıkın ve tekrar kendi özel arabanıza binin. Şimdi doğru mahkemeye gitmelisiniz. Mahkeme binası merkezin bulunduğu caddeden iki cadde ilerde. Tam mahkeme binasının önünde arabayı durdurun ve kontağı kapatarak arabadan inin. Mahkeme salonuna girdiğinizde sizi avukatınız karşılıyor. Kısa bir süre sonrada içeri bayan hakim giriyor ve dava başlıyor. Tanık kürsüsüne çıktığınızda avu- “katınız sizden olayı anlatmanızı istiyor Burada avukat iki kez soru soruyor, oyunun duraksadığı bu aralarda konuşma ikonunu avukata klikleyin. Sonny olayı anlattıktan sonra avukat olayı doğrulayacak delil istiyor. Çantadan devriye arabasından aldığınız kağıdı verin. Avukat delili alınca, bu delilin kayıtlara birinci dereceden delil olarak geçmesini istiyor ve delili mahkemeye sunuyor. Tanık kürsüsünden indiğinizde bu kez kürsüye şişko çıkıyor. Hakim olanları bir de onun ağzından duymak istiyor. Fakat artık ne kadar inkar etse de boşuna. Sonunda aleyhinize açılan dava düşüyor ve mahkemeden çıkıyorsunuz. Arabaya binince Morales telefon etmek için Oaktree Mall'e gitmeleri gerektiğini söylüyor. Bu kadın da ne kadar çok telefon ediyor. Aslında nereye telefon ettiğini çok merak ediyorsunuzdur. Fakat biraz daha sabretmeniz gerekiyor. Morales arabadan inince bu kez her zaman yaptığı gibi çantasını almıyor, yani unutuyor. Artık bundan sonraki hareketlerinizde süper hızlı olmalısınız. Kaybedecek bir tek saniyeniz bile yok. Hemen çantadan anahtarı alın ve arabadan inin. Sol taraftaki anahtarcıya gidin. Adamla konuşun ve anahtarı verin. Adam anahtarı alınca bir kopyasını yapmaya başlıyor. İşi bitince çantadan cüzdanı alarak adamın üzerine klikleyin. Böylece ücrette ödenmiş oldu, anahtarları alın ve tekrar arabaya binin. Eğer yeterince hızlı davrandıysanız Morales'ten önce arabaya binmiş olmalısınız. arabaya binince anahtarı tekrar yerine, çantaya koyun. Kısa bir süre sonra Morales arabaya biniyor ve hiçbir şeyden şüphelenmiyor. Bir süre sonra telsizden verilen bir mesajda bir ceset bulunduğu bildiriliyor ve derhal cinayet mahalline gitmeniz isteniyor. Belirtilen koordinatlarda verildiğinde arabayı çalıştırın ve yola çıkın. Koordinatları verilen yer, ROSE caddesi üzerine ikinci blok önündeki bir ara sokak. Fakat bu caddeye, caddenin sol tarafından girmelisiniz. Caddeye girer girmez daha caddenin başındayken arabayı durdurun ve kontağı kapatın. Arabadan indiğinizde bir polis memuru gerekli bilgileri verdikten sonra kalabalığı dağıtmak için sizden uzaklaşıyor. Morales bagajdaki çantadan kamerayı alıyor ve birkaç resim çektikten sonra olay yerinden uzaklaşıyor. Artık kontrol sizde. Bu ekranda hurda haline gelmiş bir araba ve içinde bir ceset bulunan bir çöp bidonu bulunuyor. İlk önce arabanızın bagajını açıp çantadaki malzemeleri alın. Bu malzemeler delilleri toplamak için kullanılıyor. Bunlardan biri bir yüzeyden boya gibi maddeleri kazımak için kullanılıyor, biz buna kazıyıcı diyelim. Diğeri çubuk şeklinde bir alet, bununla çok küçük (kıl gibi) maddeleri almanızı sağlar. Buna da çubuk diyelim. Son olarak da bulduğunuz maddeleri koyabileceğiniz poşetler var. İlk önce hurda arabayı göz veya el ikonuyla klikleyin. Böylece arabanın arka tarafını yakından görebilirsiniz. Araba yaptığı bir kaza sonucu hurda haline gelmiş. Fakat bu kaza pek normal bir kazaya benzemiyor. Çünkü arabanın üzerine kendi renginden başka bir boya rengi bulaşmış. Bu renk arabanın kaza yapmasına neden olan arabanın boya rengi olabilir. kazıyıcıyı alın ve boyanın üzerine klikleyin. Böylece arabanın üzerindeki boyadan örnek almış oldunuz. Bu ekranda işiniz bittiğinde çöp bidonunu el veya göz ikonuyla klikleyin. Bu kez çöp bidonunun içini yakından göreceksiniz. Çöp bidonunun içinde arabanın sahibi olan adamın cesedi var. El ikonuyla pantolonunu kliklediğinizde ehliyetini bulacaksınız. Elini göz ikonuyla incelediğinizde tırnaklarının arasında bir şey olduğunu görüyorsunuz. Çubukla bunu da alın. El ikonuyla kazağını kliklediğinizde adamın göğsüne bir hançerle kazınmış beş köşeli bir yıldız görüyorsunuz. Anlaşılan bu işlerde şeytanın da parmağı var. Çünkü bir çoğunuzun bildiği gibi, beş köşeli yıldız şeytana tapanların kurduğu tarikatı simgeliyor. Çantadan not defterinizi alın ve şeklin üzerine klikleyerek, şekli not defterinize geçirin. Bütün bu işlemleri eksiksiz yaptıysanız artık bu ekranda işiniz kalmadı demektir. Cesedin yanında ayrılırken adli tıp doktoru olay yerine geliyor ve sizinle konuşuyor. Konuşma sonunda cesedin üzerine bulduğunuz ehliyeti kimlik tespiti için ona veriyorsunuz. Daha sonra malzemeleri bagajdaki çantaya koyun ve arabaya binin. Artık merkeze dönmelisiniz. Merkeze döndüğünüzde delilleri teslim edin. Bunun içinde yeni bir kasa numarası (199145) veriliyor. Yukarı, odanıza çıktığınızda size hastaneden bir not bırakıldığını görüyorsunuz. notu okuduktan sonra derhal hastaneye gidin. Fakat gitmeden önce, isterseniz Morales'ten yürüttüğünüz anahtarı deneyebilirsiniz. Çantadan anahtarı alıp Morales'in masasındaki çekmeceye kliklediğinizde çekmecenin içinde bir kağıt bulacaksınız. Kağıdı incelediğinizde kağıtta bir numara yazdığını göreceksiniz: 386. Bu numara olsa olsa Morales'in soyunma odasındaki dolabının şifresidir. Fakat fazla oyalanmadan çekmeceyi kapatın. Eğer çekmeceyi fazla açık tutarsanız Morales sizi yakalıyor, dolayısıyla bu da oyunun sonu oluyor. Neyse, bu numarayı bir kenara yazdıktan sonra garaja inip, arabanıza binebilirsiniz. Hastaneye vardığınızda karınızın bulunduğu Odaya çıkın. Yatağın başucundaki kağıdı okuyun. Kağıtta yazılanlara göre karınıza verilen ilaç dozajı 15'ten 5'e düşürülmüş. Göz ikonuyla karınıza yakından bakın. Fakat.. Aman tanrım! yatağın sol tarafındaki alette karınıza verilen ilaç dozajının hâlâ 15 olduğu yazıyor. Hemen görevliyi çağırmak için yatağın başucundaki düğmeye basın. Kısa bir süre sonra görevli gelip ne istediğinizi soruyor. Konuşma ikonuyla görevliyle konuşup, derhal doktoru çağırmasını istiyorsunuz. Doktor geliyor ve gerekli kontrolleri yaptıktan sonra dozajı normal dozaja, yani 0.5'e düşüyor. Doktor size karınızın az daha bir hataya kurban gideceğini, bunu farketmenizin onun mutlak bir ölümden kurtardığını söylüyor. Artık Marie merkeze bırakıp eve gidiyorsunuz. Ertesi sabah uyandığınızda yine merkeze gidiyorsunuz. Odanıza gitmeden önce psikoloğun odasına gidin. Şu anda psikolog odasında yok. Masasının üzerinde memur Patt Morales'in dosyası var. Daha önce bu dosyaya bakmak istediğinizde psikolog buna engel oluyordu. Şu anda odasında bulunmadığına göre size engel olacak hiçbir şey yok. Dosyayı incelediğinizde Morales'in pek de güvenilir bir kişi olmadığı ortaya çıkıyor. Dosyayı inceledikten sonra odanıza gidebilirsiniz. İçeri girdiğinizde herkesin odada bulunduğunu görüyorsunuz. Her zamanki olduğu gibi Morales çekmecesini kilitliyor (HE! HE! HE! artık içinde ne olduğunu biliyoruz) ve dışarı çıkıyor. Morales çıktığında bilgisayarı açın ve TO-OLS seçeneğini, daha sonrada CİTY MAP seçeneğini seçin. Şu anda Lytoon şehrinin bir krokisi ekrana gelmiş olmalı. Artık olayların arasında ne gibi bir bağlantı olduğunu bulmamız gerekiyor. Ekranın üst tarafında birkaç seçenek var. Soldan itibaren ilk seçenek harita üzerine harita iğnesi yerleştirmenizi sağlıyor. Bu seçeneği seçtiğinizde ikon bir iğne şeklini alıyor. Bu iğne polis karakollarında sık sık olay mahalini belirtmek için kullanılan harita iğnesi.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.