Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 6
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 7
A500 Plus, tam randımanı ile kendini kanıtlar kanıtlamaz tüm dünya pazarında büyük rağbet gördü. Tabii ki TELETEKNİK de uzun zamandır PLUS hazırlıkları yaptığından, şu dakikalarda yeni AMIGA'lar size en yakın TELETEKNİK YETKİLİ SATICISI'na varmış durumda. Daha önce A500 üzerine çok şey yazıldı ve söylendi. Ama bundan sonra dergimizde KICKSTART 2.0 ve WORKBENCH 2.0 üzerine daha detaylı yazılar bulabileceksiniz. Bu ay AMIGA PROFESYONEL ekimizde de iki karşılaştırılması ve Workbench
2.0'ın yenilikleri üzerine bir yazı bulabilirsiniz. A500 Plus'a dıştan bakıldığında sadece ve sadece sağ taraftaki POWER ışığının üzerindeki amblem değişikliği göze çarpıyor. Ama isterseniz içinde bir geziye çıkalım. FAT AGNUS kullanıyor ve paketinden 1MB olarak çıkıyor. Standart konfigürasyonda 1MB CHIP RAM içeriyor. Daha sonra FAST RAM eklemek mümkün. Bunun yanı sıra geliştirilmiş DENISE (Yardımcı Video İşlemci) kullanılmış, görüntü çözünürlüğüne ise bir yenisi daha ekleniyor bu sayede, A500'lerde 640x512 (INTERLACED) çözünürlük maksimum iken, A500 PLUS ile yatay çözünürlük tam iki katına çıkabiliyor ve 1280x512'ye erişebiliyor. FFS (Fast File System: Hızlı Dosyalama Sistemi) ise artık floppy'lere de uygulanabiliyor. Bu ise daha hızlı erişim ve daha çok kullanım alanı anlamına geliyor. AMIGA 3000'lerde de kullanılan Kickstart 2.0 ve Workbench 2.0 ise gerçek konforun ta kendisi. Gelecek aylarda çok daha detaylara inecek ve sizlere kendi testlerimizin sonuçlarını ileteceğiz.
Hoi adlı oyunun grafikleri Metin Seven'den aldığımız bir mektup şöyle başlıyordu: Geçen yıl gittiğim European Computer Trade Show'dan adresinizi edindim ve size kendi hazırladığımız oyunu, Hoi'yi gönderiyorum. Mektubun devamında hem kendileri hem de Hoi hakkında bilgi yer alıyor. Kadroları yirmi yaşlarında üç kişiden oluşmakta, Metin'in babası altmışlı yıllarda Erzurum'dan göç etmiş. Metin, Türkiye'ye birçok
Tatkom'dan Tekziptir
kez gelmiş. Hoi, Amiga'daki ilk çalışmaları değil, daha önce “SIDMon” ve “(The Digital) Mugician” adlı iki müzik programları yazılım piyasasına sunulmuş. Bunların ardından 1990 Eylül'ünde Hoi için kolları sıvamışlar ve tam bir yıl sonra, yani 1991 Eylül'ünde bitirmişler. Oyunu dünya çapında pazarlamak için söz veren “Innerprise Software” ise sözünde durmayarak aylarca gecikmeye sebep olunca da Hollyware (eski Micro Illusions) ile anlaşmışlar. Gerçi bu firmanın da pek hızlı ve güvenilir olmadığını da belirtmeden geçemiyor Metin. Yeni biten bir başka çalışmaları “Clockwiser” için de ünlü Türk grafiker Celal Candemiroğlu'nun bulunduğu “Rainbow Arts” firması ile anlaşmalar yapılmış. Tabii bu arada yine boş durmadıklarını ve Hoi'nin devamı niteliğinde olacak yeni bir oyun, “Moon Child” için kolları sıvadıklarını belirtiyor.
Hoi'yi gördükten sonra, gelecek yıllarda çok daha iyi çalışmalar yapabileceklerine ve Metin Seven'in de adını yazılım firmaları arasında duyurabileceğine inanıyoruz. Yeni oyunlarından ve çalışmalarından da haberdar olmayı bekliyoruz. Metin Seven ve arkadaşlarına ilgilerinden dolayı teşekkür ediyor ve başarılarının devamını diliyoruz.